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返信先:@azurlane_staff【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で○亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる ysokuhou.blog.jp/archives/92782…

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返信先:@NIKKE_japan【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で○亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる amage-sokuhou.xyz/archives/24497…

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poritt12@poritt12

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beruna12@beruna121

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返信先:@NIKKE_japan【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で○亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる ysokuhou.blog.jp/archives/92782…

kifita34@kifita34

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返信先:@ArknightsStaff【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で○亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる ysokuhou.blog.jp/archives/92782…

cayasu34@cayasu34

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@scsny 「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す 4gamer.net/games/999/G999…

かず@goonerℹ️️️️️️𝕏@cdocdo

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返信先:@SS_LAPONE【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で○亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる ysokuhou.blog.jp/archives/92782…

poritt12@poritt12

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返信先:@CRKingdomJP【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で○亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる amage-sokuhou.xyz/archives/24497…

dawavo34@dawavo34

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返信先:@NIKKE_japan【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で○亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる ysokuhou.blog.jp/archives/92782…

beruna12@beruna121

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返信先:@azurlane_staff【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で死亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる amage-sokuhou.xyz/archives/24497…

yakila56@yakila53

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「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す ff7 エバークライシス エバクラもガチャ確率は表記されてるんだけどホントにあの確率でちゃんと出るのかも怪しいんだよな😑 4gamer.net/games/999/G999…

柴犬ポチ@J787357211

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返信先:@azurlane_staff【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で死亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる amage-sokuhou.xyz/archives/24497…

yakusu12@yakusu12

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返信先:@azurlane_staff【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で○亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる ysokuhou.blog.jp/archives/92782…

yakusu12@yakusu12

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法整備はされてないけど実は確率0%とか排出率明示って日本ではアンチラ事件の時に通った道だな。

nyaru@nyaru8

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返信先:@azurlane_staff【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で○亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる ysokuhou.blog.jp/archives/92782…

wavoda34@wavoda34

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「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚 togetter.com/li/2352466 日本でも頻繁に(悪い意味で)話題になる「ガチャの確率」だが、韓国では国が介入してキチンと法規制されている。

さいてょ雅美牧場@ダビマス 7415986012 競馬アカウント相互フォロー 驫驫舟轟海⸙ ॐᜊﬞﬞ@dabimaskeiba

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【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で死亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる gamematomato.blog.jp/archives/27740…

ゲームなんでもまとめ@gemunandem62787

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「「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚」togetter.com/li/2352466 がきてるみたいっ。私も読みに行かないと! 作成者:@dddss15

Togetter(トゥギャッター)@togetter_jp

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【驚愕】ソシャゲ業界に激震…ガチャ情報公開義務化で実は確率0%が発覚 vtuber-matomeblog.com/2024/04/108189/

ぶいあにまとめ部!|フォロバ100@vani_matomebu

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「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す 4gamer.net/games/999/G999… 日本でも頻繁に(悪い意味で)話題になる「ガチャの確率」だが,韓国では国が介入してキチンと法規制されている

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