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ナイトメアのSS、弱点特攻ってマ? 試練2は弱点ないんですけどこの削りマ?

オニオン@_onion_2468

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ミントクリームは地雷率高い気がする。クリームになることによって、より歯磨き粉の味に近づくため、チョコミント嫌いな人は弱点特攻されますね そして冷やし前提の味。むしろ冷やさないと、爽やかさが霞みます。冷たいからこそ美味いし爽やかで夏を感じられるんですよ あとチョコミント嫌いです僕は

かとろく亭@スプケ カ51.52@cuttlocty

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返信先:@Mee1933777弱点特攻いいなぁ(´・ω・`)

Kazu@ポケGO埼玉勢赤組TL43@zgmf_x19akazu

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ナイトメアを空中庭園5で使ったけど「エド+浦女1年のワンパンのほうが楽やろな〜」とか思ってたけど、弱点特攻SSが予想以上に強かったわ〜 来月もお世話になります〜 pic.twitter.com/IDNmc5LCBd

ちゃるてぃ。@clam_haru

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このにっこりウインクが刺さる(弱点特攻)

よーま@Yo_Ma323

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#モンハンNow 錬成でこんな良いのが出来た✨ 弱点特攻に攻撃+11は個人的に大満足 pic.twitter.com/wOxVDBKCMT

あんでぃ@andle0083

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段階的に傷がついて弱点部位化するのなら結局のところワンチャン弱点特攻というスキルは残ってそうだよね

るうぃる@ruwillman

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段階的に傷がついて弱点部位化するのなら1周回って弱点特攻残ってそうだよね

るうぃる@ruwillman

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今日、竜玉のかけら×3(2倍で6個)も大量でめちゃくちゃ嬉しかったんだけど、漂移錬成で神引きしたのも嬉しかった!!!! プケ亜種頭に、弱点特攻が付きました!!!!!神!!!!!! pic.twitter.com/6AJ0tm1CJw

紅輝🦎🐢@kou_ki_

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ワイルズの傷つけシステム 義務クラッチが無くなるのはいいけど 弱点特攻とかがIBと同じで傷前提の調整だと割とクソシステムな気がするけど その辺は大丈夫だろうか あと傷つけやすくなるスキルとか出そう

ムッチュ☆はやぶさ🤍🫖🐾💪🍎🧩@aya_mimo1021

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返信先:@tarako_pooh攻撃の全然でないよ 弱点特攻はプケプケ亜種の頭がやばい ほぼ全部位強い pic.twitter.com/dSF32fbG4u

DOYAGAO@404nott

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返信先:@404nott弱点特攻5かSP威力アップ5狙ってるけど 氷耐性しかでない

たらこ@tarako_pooh

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ワイルズの傷システムね〜 なんかこう上手く使って「弱点特攻」がまじ卍😁👊みたいなのが全てにならないといいな (弱点特攻がなくても会心が出るとか火力でるスキルみたいなの欲しい) あと片手剣に即妙の構えとかワイヤーステップ欲しい

ヨシエントエ mp3@e_n_t_o_e

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傷あるんだね システムは嫌いじゃないけど弱点特攻の性能が変わるのは個人的にあんまり好きじゃなかったから肉質軟化だけだと嬉しい

モンハンまとめ(モンハンナウNOW / モンハンワイルズ)、最新情報【アイルー速報】@MHRisekouryaku

【モンハンワイルズにも『傷システム』が登場】 モンスターの体に弱点を作り出す新システム。特定の部位に攻撃を重ねると段階的に傷が生まれ一時的に弱点部位となる。 #モンハンワイルズ blog.ja.playstation.com/2024/05/31/202…

こしもろ🍹@NHG_Megane

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返信先:@komine_kuboma私はブランですね...!弱点特攻バフと奥義魔創魂3枚加護に変換するスキルが優秀で加護パであれば大体編成が出来るのでおすすめします...!

エミルス大好き オルタ𓏲𓎨🏹/🍋🍨(現在病んでます)@emirusu_daisuki

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ズィムガロア使うなら 見切り+2 弱点特攻 超会心(できれば業物)かなー

Day off RPG@DayOffRPG

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返信先:@JhontaMoti文面通りに捉えるとクラッチ要素はなさそうなんですけど、もし肉質が傷つけて要素前提の調整(傷をつけないと弱点特攻が有効にならないとか)だったら、色々と批判が出てきそう…… そうでなければ戦略の選択肢としてありかと

あるみどん@JAM'S 🍏@subculture___is

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うまげきと弱点特攻が出るまでひたすらガチャが始まる( ˇωˇ ) #モンハンNow pic.twitter.com/BFAoLz4ONQ

一姫🐰💜🫐🌙 🚀🍑 ⚰️🎹✨️@dasukagatikoi

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ワイルズ、IBにあった傷を付けるってシステム続投なのかー クラッチからの傷付けじゃないから新システムうたってますけども。 クラッチ傷付けは否定的な意見多かった印象ですが、個人的には弱点特攻が傷有り部位にしかフルで効果発揮しない、なんて弱体化が続投しなけれゃ何でも良いです。

hiroki.zaki.0228ゆっくり実況者@0228_zaki

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純石使って106回目にて6こめの金スキル 弱点特攻だったら今日はもう満足だったのにぃ pic.twitter.com/PlZIFK6g8h

✞𝒟𝒾𝒶𝒷𝓁𝑜✞@diablose30v

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ランクアップしました~! 竜玉は2個。スキルシンプルな物をとりあえず。弱点特攻欲しいねぇ… pic.twitter.com/nvyk4Surn4

Viper(マダヲsuck of Life)@dorohead

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ワイルズでも弱点特攻で火を噴かしたい所存

えむ@M_0506

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返信先:@wakamin0909実質 弱点特攻の強化

マッキー@makkinitijyou

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え、クラッチ仕様の肉質になるってことか なら今作も弱点特攻は弱体化しそう

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ワイルズ傷システムか 傷面白いけどそれを前提にした肉質になるから嫌なんだよな いっそ弱点特攻消してくれないかな

蛇太郎@ojou02020

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弱点特攻のスキル引けた😆✨ やっぱり漂流石は白がいいね #モンハンNow pic.twitter.com/ws9oJqett4

ネコレ@ravedesole

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弱点特攻が最大限効果を発揮するのにキズ要る仕様がなけりゃまあ大体おk(諸説あり) やわらか~い部位でも殴るなら傷付けろ😡ってなってたからよくないよねって思ってるよぼく

ぱらさん@Parasan3403

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返信先:@Rulia_Hermitaurこれぞまさに弱点特攻って感じですよね~

Sirius /be there 3/2参戦@Sirius_FPS

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ジョウイ・アトレイドがずっと心臓にぶっ刺さっているので生まれ育った環境からもたらされる価値観に縛られて親友と呼ぶべき幼馴染を手放さざるを得なくなる男、弱点特攻がある

マヨネーズ買い忘れないで@aconitine_NEO

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傷ってシステムはいいんだよ 傷前提の肉質と弱点特攻スキルにならなきゃ()

ふるふる@huru3204

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モンハンワイルズ傷付け復活するけどうまいこと調整してくれてるかな?ワールドは弱点特攻だったり傷付け前提の硬い肉質のせいで良い印象なかったけど傷付けを強制されないいい塩梅にならないかなぁ。自分で弱点作り出せるコンセプトは結構好きなんですよね。

ホタテ。@KAISER659077121

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クラッチクロー自体は嫌いじゃないよ 弱点特攻の仕様や肉質がクラッチ前提なのが嫌なだけ クラッチ拒否はまぁまぁまぁまぁまぁまぁ装衣次第。装衣続投なら別に気にならんけどないならクソ

峯岸@FkCucb

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エアプ 義務クラッチの問題点は肉質より弱点特攻が傷つけ部位にしか最大性能出せない所だから

おんでぃ@lks16162j

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クラッチして傷付けるんじゃなくて、攻撃を続けてると自然に傷が付くって感じだろうからアイスボーンみたいなめんどくささは無いと思うけどな。アイスボーンでの失敗を踏まえて弱点特攻の仕様も戻ると思うし、そんな気にすることじゃないだろ

源の琉璃🦀@Rulia_Hermitaur

えーみなさん アイスボーンの再来です

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返信先:@nemimi_zuku武器切り替えがどれぐらいスムーズにできるかにもよるけど、どうせ弱点特攻とか盛るし大剣とかハンマーでもいいんじゃないかな

たこやき@takoberuze

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アイスボーンの傷付けは儀式すぎて普通にガチアンチなんだけど傷管理のために戦闘中止しなくていいなら悪いシステムには見えない たとえ肉質35の部位しか殴れなくても殴り続けたら45超えて弱点特攻乗るなら下手でも戦いやすくなるんだから全然悪くないだろ

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せめて傷システムを導入しても弱点特攻のスキルに影響を及ぼさないでくれ。 基本的に肉質関与のシステムは消して欲しい。TAする時運要素高まるやん。それか傷永続にしろ、時間で治るな。

KOU.🎮(ゲームや趣味とか)@KOUemag

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義務クラッチ、つまり弱点特攻はアイスボーンの状態で来る、キャー!!!ハンターさんの義務付けクラッチー!!

源の琉璃🦀@Rulia_Hermitaur

えーみなさん アイスボーンの再来です

隣神.目玉焼きにソース派@ROJi9YYNNLf70wa

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返信先:@borgabue個人的には弱点特攻が傷前提の仕様じゃないんだったら全然ok派ですね

ホタテ。@KAISER659077121

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また傷あり弱点特攻50%ですか…

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