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またオリジナル作品はレトロゲーマーの間でも愛されていますが 最近のFF14でも各ジョブやモーグリ、クリスタルタワー、召喚獣の要素があり、後者は16でも世界設定や物語にも深く関わってます 未だに幅広い世代や作品に影響を与えてるいる点も考慮しました。 メインテーマ「悠久の風」も名曲ですね🌿😊
初めて見た時、悠久の風部分でテンション爆上がりした 【FF14】「Shadowbringers」 TrailerBGMOnly(歌詞付き)音質&歌詞改善版 nicovideo.jp/watch/sm356628… #sm35662875 #ニコニコ動画
トレーラーで一番好きなのは漆黒なんだけど何がそんなに好きかっていうと悠久の風にもってかれたんだなと改めて見てて気付いた FINAL FANTASY XIV: SHADOWBRINGERS Full Trailer youtu.be/pBuUkd5uakk?si…
弊クランの名前「悠久の風」 元ネタはご存知の方も多いと思いますが、FF3のフィールドBGMの名前です (FF14でもFF3オマージュ要素があるので、アレンジ版で流れます) ちなみに深い意味はなく、スクエニさんで個人的に好きな曲だったのでこの名前にしました
#ファイナルファンタジー3ピクセルリマスター FF3クリア♪ 少しブースト掛けたけど、元々サクサク進むので良いですね😊 そして、PSP版以来で忘れていた事もあったし、FF14の元ネタも沢山見れたし満足です✨ 悠久の風やクリスタルタワーの曲は名曲ですね。 さて、次の週末進行ゲーム何にしよう😄 pic.twitter.com/QVhlI89xXB
返信先:@jinguji777chFF3クリアおめでとうございます🎉✨ じんぐーさんの解説付きで、FF14との繋がりをたくさん知る事が出来て楽しかったです✨ 『悠久の風』すっごく良かったです🎶 明日からのFF4ピクセルリマスター✨ 楽しみにしています(❁´◡`❁)*✲゚* おやすみなさいませ🌛💤
DS版のFF3、昔買ってもらったけど下手すぎて積みゲーにしてそのまま知人に譲ったの今更後悔してる… けど短い間でもオープニングとフィールドで聴いた悠久の風はずっと覚えてたし、FF14で流れた時もめっちゃ感動したな
ひさびさにFC版FF3 34年経ってもまだバックアップの電池が切れずに残ってた フィールドの「悠久の風」は当時の思い出+FF14効果ですごくグッとくるなぁ #ファミコン #ファミリーコンピュータ pic.twitter.com/ixoWzkAnTO