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返信先:@nukekiller4確かに…。 私がサバイバーの時は「サボタージュ、陰の実力者、アレックスの工具箱」で最寄りの悶絶のフックをへし折るつもりなので、共鳴する苦痛はちょっと怪しいかも…(ついでに抑圧の同盟でブロック) 対策するなら【伝播する怖気】でしょうか。 反応があればダウン放置、無ければ担ぐ…と。

Galateia(がらてぃあ)@Galateia7

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悶絶のフック共鳴する苦痛 生存者が悶絶のフックに吊るされると初回吊りに限り、最も修理進行度が進んでいる発電機が爆発して20%進行度が下がる。 また弱体化されたよこのパーク。使用率だけ見てナーフすんのマジでやめてほしい。もっとも、他にまともな遅延ないのでまだまだ使うけどね。

DbD攻略情報Bot@dbd_kouryakubot

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悶絶のフック共鳴する苦痛 生存者が悶絶のフックに吊るされると初回吊りに限り、最も修理進行度が進んでいる発電機が爆発して20%進行度が下がる。 また弱体化されたよこのパーク。使用率だけ見てナーフすんのマジでやめてほしい。もっとも、他にまともな遅延ないのでまだまだ使うけどね。

DbD攻略情報Bot@dbd_kouryakubot

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悶絶のフック共鳴する苦痛 生存者が悶絶のフックに吊るされると初回吊りに限り、最も修理進行度が進んでいる発電機が爆発して20%進行度が下がる。 また弱体化されたよこのパーク。使用率だけ見てナーフすんのマジでやめてほしい。もっとも、他にまともな遅延ないのでまだまだ使うけどね。

DbD攻略情報Bot@dbd_kouryakubot

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返信先:@amixigo悶絶のフック共鳴する苦痛、イタチが飛び出した、隠れ場なし、死人のスイッチあたりですかね。

カミイチとゆっくり達のゲーム実況チャンネル@9wQi6NGMA3e2YUE

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返信先:@1rachel_2jack悶絶のフック共鳴する苦痛でしょうか? (苦痛と言う名の賜り物など、他パークの可能性もあるので一応確認させて下さい)

あみぃご@amixigo

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返信先:@amixigo私としては、 ・悶絶のフック共鳴する苦痛 ・イタチが飛び出した ・死人のスイッチ ・不吉な包囲 等々の、代わり映えしないキラーばかりでないので、楽しいと思える儀式ばかりでしたね。 勿論キラー側としても、 ・デッドハード ・決死の一撃 ・セルフケア ・植物学の知識 等々、と同様ですね。

Galateia(がらてぃあ)@Galateia7

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悶絶のフック共鳴する苦痛 生存者が悶絶のフックに吊るされると初回吊りに限り、最も修理進行度が進んでいる発電機が爆発して25%進行度が下がる。 イタチと並ぶ最強遅延パーク。「悶絶のフック」と言えばこれ。 フック生成運が絡む、サボタージュの影響を強く受けるのが難点。

DbD攻略情報Bot@dbd_kouryakubot

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【寝る前の再掲】#dbd #deadbydaylight #春日部つむぎ 悶絶のフック共鳴する苦痛の対抗手段は、 ①地下に吊らせて発動させない ②抑圧の同盟でブロックする ③寸止め遠方発電機で空撃ちさせる ④立て直し中に発動させる 等々があります。 今回は①と④を狙いました。 成功したかは、別ですが…ね。

Galateia(がらてぃあ)@Galateia7

【Dead by Daylight】不器用でもサバイバーがしたい! #15【春日部つむぎ実況】 #dbd #deadbydaylight #春日部つむぎ スタングレネード特化構成です。 この構成を紹介して下さったフォロワーさんに改めて感謝を。 nicovideo.jp/watch/sm437795…

Galateia(がらてぃあ)@Galateia7

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DbDだけど、自分がいつも使っているパーク ・デットロック ・イタチが飛び出した ・悶絶のフック共鳴する苦痛) 上記3点セットで使っているのに、全部調整が入って 弱くなるみたいで最悪。 キラーでプレイする気、失せるわw

☆★タカ★☆@xx_taka_xxx

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返信先:@ryoryouga鯖だったらセルフケアと植物学+好きなの2つ キラーなら悶絶のフック:共鳴する苦痛、イタチ+好きなの って感じかな 次のアプデでまた変わっちゃいそうだけど

おのぷん@Ono_Pun

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返信先:@KaturaSPAMハグ、アーチスト、マーチャント、ゴスフェ、リージョン 【特殊ルール】 ⬆️の内1体は 悶絶のフック:共鳴する苦痛 イタチが飛び出した サージ イラプション を採用せず使用

ザネ👹☯️@ZANE_PLABI

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悶絶のフック共鳴する苦痛】 進行度減少の効果を15/20/25%→10/15/20%に引き下げ pic.twitter.com/5BPsFSZpgl

ごーるどさん 【DbDを調べる人】@Goldsangold

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現行の悶絶のフック共鳴する苦痛は、 ・単独修理で22.5秒分後退 ・二人修理で13.25秒分後退 かな、単純計算で。 最大4回しか発動できないと考えると、普通に索敵・チェイス時間を短縮できるパークを採用した方がいいのでは?と思ってしまう不器用な私です。

Galateia(がらてぃあ)@Galateia7

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【「共鳴する苦痛」が弱体化!】 次回大型アプデで、パーク「悶絶のフック共鳴する苦痛」が弱体化され、進行度減少の割合が25→20%に減少します 弱体化後も使われそうですが、現状使用率No.1パークなので影響は大きそうですね…🤔 ▼8.0.0アップデート内容まとめ kamigame.jp/dbd/page/31578… #DbD pic.twitter.com/WLvg8zIIeV

DbD攻略班@神ゲー攻略@dbd_kamigame

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【次回アプデ8.0.0速報簡易版】 と言っても長いですw ・キラー調整 グッドガイ↑ カニバル↑↑ デススリ↑ ウェスカー↓↓ ブライト↓ ・工具箱フック破壊速度UP ・キラーパーク調整 デッドロック↓↓ 不吉な包囲↓ イタチが飛び出した↓↓↓  悶絶のフック共鳴する苦痛↓↓… pic.twitter.com/3kAj8pwjTz

【公式】Dead by Daylight@DbDBHVR_JP

5月の開発チームアップデートがやってきました!📅 アップデート8.0.0のPTBでテストする予定のバランス調整やQoL改善を覗いてみる時間です。 🔗: dbd.game/3wi9oIJ

バマDBD解説【アメリカ人ハーフおじさん】@bamadbd

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