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99. 戦闘時にしてること ・戦闘開始カットイン ・攻撃時の演出(チャパレから/sceneで演出シーンへ) ・誰のターンかわかるようにマーカー表示 ・エネミーのステータスに「ラウンド数」「装甲」 今後の課題 ・作業にならないように描写を充実させる ・バフ/デバフが視覚的に分かるようにパネルを準備
ちなみに全アイコン中3枚はくるはる氏(@kurukuru1938 )、戦闘開始時カットインの原画というかラフはせるぶ氏(@castselb )にお願いしたので、そこの品質は保証できる。 それ以外は自分絵なので、なんというか、「見れないことはないだろう、多分」みたいなことになっている。
昔の艦これ:戦闘開始→索敵→航空戦→砲撃戦→雷撃戦→夜戦 今の艦これ:戦闘開始→索敵→基地航空隊噴式強襲→噴式強襲→基地航空隊航空戦→機動部隊友軍→開幕航空戦→制空権→対空カットイン→支援艦隊攻撃→先制対潜→開幕雷撃→砲撃戦→雷撃戦→夜戦
ココフォリア用 戦闘開始APNGカットイン サイバー/グリッチ 戦闘があるシナリオだとカットインで大体使ってますね、いつもお世話になってます……………🙏 booth.pm/ja/items/35364…
返信先:@T70501781Tシンプルですけど、ペルソナカットインは何時でも好きですね。 無垢の神なら 冰鞠ちゃんPL化、若葉ショゴス戦闘開始 あとはPC達を俯瞰、上から見たりできる構図は好きですね
どの部屋でも必ず使ってるレベルの素材 1. フェードイン/アウト 2. 現在地アイコン 10. 光 29. イラスト生成AI 36. コイントス 37. 無音mp3/透明画像 4、5、44. ダイス判定カットイン (戦闘有りシナリオなら) 26. 戦闘開始 52、53. 戦闘演出 73. マーカー
【最低限描きたい横カットイン】 ☆……終わったやつ ☆シャルティオ(戦闘開始・終了) ・シャルティオ(必殺みたいなの。想定してるのはアンブッシュ) ・キィラン(戦闘開始・終了) ・キィラン(必殺技みたいなの) ま、まだ9日あるし! 間に合わせる…………
リスクエンカウント時に、 フィールドの主人公が敵の攻撃を避ける動きをする →アニメーションに移って、仰け反った体勢を立て直す →戦闘開始 という風にフィールド上の3Dモデルとカットインのアニメーションがリンクしているように見えるのが細かいと感じる pic.twitter.com/N310Fo37tm
回廊とかダンジョン潜ってると戦闘開始カットインがあるから基本的にみんな見ることができるんだけど、よく考えたらかれりんは戦闘中はカレンちゃんだから朝倉可憐主人格のカットインって地味に珍しいよねっていうあれ pic.twitter.com/nhVhpxyzyk
#リトらじぽすと すみません、上げ直しです、なんとか間に合った! お題「セラフ部隊のリトルバスターズ」 ヘブバンの戦闘開始カットイン風に描きました😊 pic.twitter.com/iJgrpES6cd
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