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【#SAOVS開発ラジオ 放送中】 // レア防具がより手に入りやすく、所持数も増加に!🥽🧤 \\ チャレンジ、エクストラクエストにおける、特定レアリティのドロップ率を緩和! さらに、防具の所持上限を150→250個に増加! 強力な防具を集めて、キャラクターを強化しよう! #SAOVS pic.x.com/NQPCcGZhd8
返信先:@kanahoshi_おはぴかです🌟🪄☀️ 私はオーブスキル習得のためにアモン周回とダンジョンチケット消費のために宝珠周回かな。 宝珠の所持上限が9999まで上がったので、心置きなく回れます😊 ログインでもらえるオーブチケットとライフストーンが受取期限すぎて消えないうちにひかりさんもコツコツがんばですよ〜☺️
すぐわかる違い(難度0): ・☆4招集がタダ ・"啓示"の代わりに単独で発動できる"思案" (戦闘バフ系の1つ1つは効果が薄い。なお"鍵"もこの中に入る) ・"思案"には所持上限あり (強く便利な思案ほど消費スロット数が多く、取捨選択性もある。スロット上限はユニット3名で多少拡張できる) 一旦こんなもん
【グリマス】本日ガシャptの所持上限を 50000 pt → 999999999 pt に変更いたしました。 - グリマス日和 -ミリオンライブ・ミリシタ情報まとめ- greemas.doorblog.jp/archives/34044… こういうのとかさ
原神要改善点 会話スキップ キャラ強化 復刻見直し 素材曜日制限解除 樹脂6分回復300上限 予備樹脂 遺物プリセット 濃縮所持上限上げ 濃縮でのボス受け取り エリクシル配布増 シアター改善 視点感度改善 Androidゲームパッド対応 遺物2倍イベ 重要イベ・イベ武器常設 どこでも合成 素材変換 週ボス緩和
ドールズネスト体験版の総括 面白いか面白くないかで言えば☆3.9位 消耗品の補給や所持上限、ゲーム内パラメータの説明やガイドがほぼ無い事等不満はあれど磨けば光りそうな感じ 移動やアクションでの爽快感も不足気味で複雑なオープンワールドっぽい感じなのにマップ機能が無いのも微妙
とりあえずざっくりドールズネストの体験版やった所感 ・全体的な雰囲気はAC3みたいな感じ ・ソウルライクなメカゲー ・回復アイテムの所持上限が結構厳しい ・インベントリとかから装備変更できない ・慣性がきつくてめちゃくちゃ滑る ・アセンゲーなのに装備の変更の仕方が未だにわからない
カンナのファン数が所持上限まできちゃったので 交換所の神無狙いでライカフィーチャーに挑戦。 なんと50連でライカが来てくれたので、 これにて撤退です。ユメも2枚お迎えした! うむ、名都神無のファン活は小休止か……。 pic.x.com/wbjgeozbyN
ゲンリプにサブスク実装させて スキップ可5回 スキチケ所持上限50枚 資源調達+2回 ボス連戦+2回 くらいやってくれれば課金者も増えて運営さんもユーザーもWinWinだと思うんだ 実装してくださいお願いします(切実) #東方幻想エクリプス #ゲンリプ
返信先:@hagematora15他にも、世界ランクを下げられるような改善や、週ボスの3回までの使用樹脂料50%の改善、聖遺物の所持上限アップなどゲーム内の快適度に関する改善などその他もありますけど、稲妻までは事実として多かったんですよ。
返信先:@saovs_gameinfo防具、所持上限解放は嬉しいけど自動売却やリザルト画面からの売却機能とか欲しいですね あとレア以上はなぜかリザルト画面では長押ししても詳細見れないバグ?がありますね