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【おしらせ】 「アーツバトル シーズン3」にて、特定条件下で「データの不整合が発生しました」と表示されゲームにログインできなくなる事象が発生しております。 ■発生条件 ミッション報酬で「シーズンPt」を獲得し、シーズン報酬として受け取ったアイテムが所持上限を超えていた場合に発生…
なぜか木箱に入ってた追憶、取り出そうと思ったら所持上限で取り出せないんだけど防具を1個木箱に移したら追憶が取り出せた。 エルデンリングって道具・武器・防具合計での所持数上限があったのか… pic.twitter.com/jbUP1WGyAS
返信先:@Kahatsu_HBRかはつ先生、おはようございます⭐️ 詳しくは公式Xですが、所持上限を超えたアイテムが🎁に残ってるとアーツバトルがプレイ出来ないみたいな不具合ですね💦 受け取れば改善出来るみたいなんですけど、私の場合アーツのメダルなんで、消化できずに詰んでます🤣 軽く触った感じ、打と雷有利ですね‼️
所持上限を超えているのがアーツのガチャメダルの為に完全に詰んだ模様です( ´థ౪థ)シクシク ギフトボックスから"捨てる"の実装を宜しくお願い致します( ´థ౪థ).;:…( ´థ౪...:.;::..(´;::: .:.;: サラサラ.. さて、今日は何しよ…ダンジョンかぁ🙄 x.com/heavenburnsred…
【おしらせ】 「アーツバトル シーズン3」にて、特定条件下で「データの不整合が発生しました」と表示されゲームにログインできなくなる事象が発生しております。 ■発生条件 ミッション報酬で「シーズンPt」を獲得し、シーズン報酬として受け取ったアイテムが所持上限を超えていた場合に発生…
返信先:@Setsuka_Aだよな〜〜〜!??!? チョークの所持上限を緩和しないのなら消費AP20を恒常化してくれないとそんなマメにログインする時期でもないからただただダルいだけなんじゃが!じゃが!
世界樹の迷宮はコレをする事で「特定のアイテムを売却→新しい武器が開発され道具屋のラインナップが増える」があって意味のある仕様になってるのが良い 所持上限まで集まると「一旦街帰るか」って自然に考えるようになってるのも好き x.com/favoga_/status…
ゲーム制作者「待てよ……。モンスター倒したらお金を落とすのは変だな」 ゲーム制作者「モンスターは換金できる素材だけを落とし、それを金に換える工程を入れよう」 これ、気づいちゃいけないことに気づいちゃったか? pic.twitter.com/BvcY2Nh1Z3
所持上限引き上げにより999でコントロールする必要はなくなったものの、999以上分を使用し遠地の海岸沿いを埋めている現遠征計画を見直さねばならぬ。 どうしたものかな。 #信長出陣 pic.twitter.com/I7yN8gfQiw
アクションRPGとかじゃないんですから、結晶は常に所持上限溜まっている状態の方が良かったですね。 だって、他のSRPGとか最大出撃コストはいちいち減ったりしないですからね・・・ #くにつがみ発売 #XboxGamePass #XboxShare
返信先:@Kasumi_LOVE_18リシュリューさんは比較的出やすいんじゃないかなぁ ネルソンみたいな所持上限もないからさ なんなら妹もでると嬉しいなぁ あと、コマちゃんもあるといいわよぉ
返信先:@kagep_mahjong食材タイプだとそういう可能性もあるのかも?って感じです。 きのみSで2個ずつ拾える=所持上限を早く迎えてしまう=そうなると食材を拾えなくなるしいつの間に育成になるので、拾うのは全部きのみになるしスキル抽選も入らなくなる。ってことです。食材とスキルの抽選回数が減ります。