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やっぱランバーだと青ゲージに寄りすぎる。速い部屋なら問題ないけど青箱で安定するのは剣豪かなぁ。奥義も多くて序盤の赤ゲージに寄らせるのも楽だし赤ゲージに寄りすぎても水着メイガスがなんとかしてくれるから安心できる。、
返信先:@niwaka_amaou7実はあの後にシュヴァリエに救援無しの挑戦の結果。何人か退場はしたものの勝利できました🌟アビ1で気軽にディスペル可能な水着メイガス以外にも、ビカラもサポアビで上手く立ち回れば、ディスペル可能だと🐭✨ただニーアのサポアビでターン経過による強制退場が悲しい🥀サブで待機も手でしょうか💦 pic.twitter.com/h9BKx6tAm5
天破の祈り コスモスHL 本来は調停ゲージ振り切れで、強制全滅技になるファイナルデトネーションがルシHのCTパラダイスロスト並みに弱体化してて凄く平和なバトルだった 水着メイガス落としちゃったけど、裏ニーアで撃破 実は自発でコスモス初クリアだったりする(ΦωΦ) pic.twitter.com/r3hUFZi9wp
返信先:@niwaka_amaou7シュヴァリエは初めにシールドの展開があって防御が硬いのが痛いです💧ディスペルは確か強化効果を1つ消せる能力ですよね?最初のシールド展開は水着メイガスの1アビのディスペルで消すようにして、あとは普通に猛攻を仕掛けているだけの流れになっているような気がします🌀
最新版天元たる六色の理 水着メイガス+浴衣レフィーエ採用闇ヤマト【グラブル】 youtu.be/XAau22crTPU?si… 世間がルシゼロソロで沸き立つ一方、野良天元は地獄の様相を呈していた pic.twitter.com/Hz6F6VYM1I
ポイント その4 ディスペル偏重型の昨今の古戦場でニーアをそもそも入れるメリットが薄い 150~200Hellはディスペルがほぼ必須になるので必然的にハルマルや水着メイガス、ティラが優先されがち それらのキャラを押しのけてまで最終ハーゼのようなゴリ押し火力があるかと言われると正直力不足かな🤔