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前にも書いたけど 俺の右手と左手はエネルギー種別が違う。 解りやすくいうと 電池のプラスとマイナス。 だから柏手とかで手を合わせると強力な雷撃が発生する。 この力を行使してあらゆる結界やエネルギーを無効化できる。 よって自分の手なのに 両手を合わせる事は気持ち悪さの違和感が多い。
#騒頼ロスワ百科 L0g神奈子 ㊗️300人目㊗️ 攻撃は最大の攻撃の結論に至った防御式。300人目を記念してか、硬質300補正を獲得しました 神奈子の大結界 陽防デバフはゲジバ後も効果を引き継ぐ優れもの。ただしフルブレ中は無効なので過信は禁物 pic.x.com/WCtBwF6RCN
今日のゆるゲゲキャラ紹介は黒雲坊です😊本キャラはゲゲゲ史で登場したボスキャラの1体となります😄高体力に高火力、長射程に確定封印、更に結界や妨害無効持ちと高スペックですが、移動速度や攻撃間隔の関係から本体の突破力は低めで、取り巻き対策が重要だった印象でした🤔#ゆるゲゲ pic.x.com/Xi4cxYIVxn
結界像バフォとガーキマとマグナムのどれか2つ相手のデッキに合わせて選ぶ感じで60対面は妨害足りないからラーズでお祈りっぽさ スタペいれば一応バフォの後2無効いけるからやっぱりいる気もするけど仮想的思いつかないんよな
返信先:@iki_show_101番はそもそも出させない事ですが それでも出された場合汎用的なのは 禁じられた一滴、冥王結界波、月女神の鏃等の誘発無効で発動出来るカードですかね ただそれよりも通したいコンボのルートを阻害しないブラフの展開札に無駄打ちさせて展開の中で処理する事に慣れる方が楽ですよ
返信先:@koishilove514まああの階層は「難しい」というよりは「ひたすらめんどくさい」かな 禁止ギミックとか結界異常無効とか、嫌がらせの要素しかないもんで 永遠戦線は考える物量多いのと敵が硬いっていう順当な難しさしてると思う
キマイラフュージョンに加えて「融合」があると結界像まで行けるのはそうなんだけど、アドバンテージがしょっぱい&刺さらない対面も多いのでデッキ枚数絞って無効誘発避けれる地縛融合入れた方が強い動きの再現性高いと思う
リリース直後を思い出す、正統派妨害式(*)だぁ。 (*)ルビ:とてもつかいにくいこ(ぉ いやしかし真面目な話、「グレイズなしの殴り合い環境」向けのキャラは増えてるんで、そろそろ本気で結界全消失なりグレイズ無効が来てもおかしくないと思うんですよ。 思うんですけど、来ませんわね。うーん。 pic.x.com/LAoqwUVjFR x.com/Touhou_LW/stat…
【キャラクター紹介】 #電脳ゴースト_西行寺幽々子 📢音声もあわせてお楽しみください YouTubeはこちら⬇️ youtu.be/6Y4uprcY_wU ※各キャラクターごとに3️⃣種のCVからどれか1️⃣つまたはボイス無しを選択可能。 #東方LW #東ロワ pic.x.com/9AxZsogFl4
これは私が思うになので読み飛ばしてもらって構わないんだけど、 結界って、その場所自体に力がある訳でなくて、視覚や聴覚から認知への働きかけと力の均衡によって成立する「まじない」だと考えてる。 なので虫や動物または力の均衡が成立しない人には無効だし、逆に力の均衡が明確な人同士には有効
もちろんユメショでもいい 「海賊世界にトリップしましたが使える能力はどうやら94のポンチ能力限定のようです」とかすごい読みたい ポンチとか言ってるけど野球拳結界と波ァだけでもうだいぶ強くない?合わせ技のY談結界なんて実質物理無効化できるし ただし使う度にユメシュの尊厳は死ぬ
あと、新宿決戦での憂憂の動線を追ってて今さらながら気付いたことw あの子の「空間移動」でも帳とかの結界は超えられないんだね…🤔というか「移動の際に結界の干渉を受ける」んだね。 それを無効にできるなら渋谷事変で皆が一気に悟のいる地下ホームへ行けたし、死滅回游で結界内まで行けたはず。
エクシーズリンクフェス、LL鉄獣を使うけど巨神鳥も結界像も禁止だから使うならセット禁止のダーク・シムルグか魔法罠無効のダークネス・シムルグ辺り?増G禁止で開いた枠にスワローズ・ネストでも入れるか。無限泡影避けにもなるし。
いくら強いモンスターを並べても、冥王結界波で壊滅する……と思ったけど、結界波の処理後でモンスター効果は無効になっても効果の発動は出来るはずだから、発動コストで自身を除外するコズミックブレイザーは逃げられるのか…?
キマイラのガゼル+オマイラフュージョンorバフォメット2枚初動の展開案 ナチュビ+結界像の無限妨害2種、ファントム、ミラーソードナイトのモンスター効果無効2発、コアトルの対象耐性 オモチャにしては中々じゃない? pic.x.com/WgG9zg0tR7
返信先:@49HYwF0g8u4uTZF自ターンで究極精霊+シフルの盤面を作らず、精霊龍2体でターンを返すようにしているからです 相手ターンにコズブレを作っておけば、泡影や冥王結界波を撃たれても、除外+帰還が出来ることから、仮に捲られても次のターン以降の攻め手になって強いです シフルは魔法罠無効がないのが評価を下げてます
返信先:@tetete316これですねん。 今5冊目でちょうど陰陽師が不穏な結界を仕込んだあたりの話でさ。 でも、きっと幼児のピュアな心で陰陽師の結界なんぞ無効にしているわ。大丈夫よ🙆 てか陰陽師でもないと思うけどね😅 pic.x.com/Yjfm6rHzaa
マドルチェの一旦の仮組。 以前は春化精を、もっと積んで結界像かパキケをやってたけど、里と万能無効とデッキバウンスが二回あれば十分だなって感じた。 マスター5はテンパイが多い感じがしたから、ちょっとだけ先寄せ中。 pic.x.com/y626UMXfFw
マスターデュエル復帰生活1日目 KGさんの動画とぼーぎんさんのアーカイブ見ながら粛清勉強中 結界先貼りでローガーディアン&ロー並んでる状態でローの貼り付ける先って 環境or対面デッキ的に魔法無効が欲しい→祝福 召喚無効が欲しい→威光 って感じに使い分けてるんかな
#東方ロストワード 今回は穣子のEX〜 スキルとスペカ前効果とかで帯電or毒霧でブレイクできて、このどっちも無効な子って少ない気がするからブレイク要員としてはかなり強いと思うな! ただ味方全体のバフは全然ないからデバフ兼結界ブレイクって感じかな…? まあ可愛いから引いたほうがいいね!() pic.x.com/1bwMjdiLfi
返信先:@ch44636686全王相手では受けるどころか発動=消滅だから二度目は存在しないから負ける どころかリムルの場合は 結界無効(貫通)+並行存在同時攻撃+即死(ヒナタの霊子崩壊のような塵も残さないような攻撃) の三点が揃えば多分全王じゃなくても負ける しかもこの三点は転スラ世界にも普通にある
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