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59 藤原萌「『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』とビデオゲーム―ゲームプレイと映画鑑賞の影響関係」京都大学映画メディア合同研究室編『左岸』2号、2022年。kucms.org/archives/1490
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59 藤原萌「『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』とビデオゲーム―ゲームプレイと映画鑑賞の影響関係」京都大学映画メディア合同研究室編『左岸』2号、2022年。kucms.org/archives/1490