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スマホの純粋なカメラ性能を左右する重要な要素は画素数とセンサーサイズだと思う。 F値、ダイナミックレンジ、解像度はセンサーサイズと画素数があってこそだし。 ただそこに付加できる大きな要素はソフトウェアによる画像処理なんじゃないかと
返信先:@yama_dere他1人すみません。 他でも書きましたが、その通りです。 あくまで静止画の話です。 おそらくですが、15Pと16Pの超広角では画素数が違います。そこの最適化の問題かと思います。 内部の処理なので答えは分かりませんが、16Pのほうが出力の元映像の解像度が高いのかなと思います
前のお写真を使用したもの。おそらく元画像の画素数が低いのもあって拡大したり切り取ったり解像度がどうしても下がっちゃう😢ただ可愛いのには変わりないので…自分得です🙏🏻 pic.x.com/bpx1eagjqj
返信先:@Hamuo_Sidefire他1人Xperiaは画素数割と少ない でも多ければいいってことでもない多いと撮れる絵の解像度は高いけど暗所が弱い Xperiaは望遠がスマホで唯一光学ズームが出来るから光学ズーム範囲では画質劣化がない
返信先:@sylviePC07VRはそもそも解像度(画素数)が大きいです その為画面のストリーミングは広帯域を必要とします しかしより圧縮率の高いコーデックに対応すればストリーミングのサイズを小さくできる あるいは「同じビットレートであれば」より高画質になる というのが新しいコーデックに対応する利点です
さらに野鳥撮影では、撮影環境に応じて使うカメラとレンズの適切な組み合わせも考えなくてはならない。高画素機が必ずしもベストな選択にはならないってことだ。とことん解像度を重視するなら、カメラの画素数の多い少ないにかかわらず、できるだけF値の明るい高級レンズを使うってのが基本だわな。
これで写真撮影は2012年EOSコンビになるわけですが、考えてみると持ってるレンズを合わせても2012年で止まっている。 のだが、現場で十分戦える装備で単純な画素数における解像度とはまた別の解像力があるので、カメラって面白いなぁって思います。 pic.x.com/nnas8odrf8
バランスわからなくなって全身のラフ描いて、さあ顔から線画やるぞ!!ってなったら画素数が足りない?状態でドット絵になってたから、キャンバスサイズの解像度倍にして描き込んだら興に乗りました… いい表情になったな…
解像度を面積で表すと…65v型同士の4Kテレビと8Kテレビの面積自体は同じでしょ?となるので 1920×1080(フルHD) 2,073,600画素 ↓画素数 4倍 3840×2160(4K2K) 8,294,400画素 ↓画素数 4倍 7860×4320(8K4K) 33,177,600画素 画素数 4倍になるよって方が良いかもね。とコンスコンの中身。 x.com/shinobuandpooh…
みんな8Kって4Kの2倍だと思ってるけど、そうじゃないからね?解像度を面積で表すと4Kの4倍です。さらに色の表現が12ビットに拡張されているのでデータ量が1.5倍。 4倍をさらに1.5倍にして、ゲーム機のグラフィック性能を6倍にする必要があります。… pic.x.com/m9bllcfgb0
ただ、それが「クソ細かい解像度」「クソ広い画素数」により制限が取り払われた上に「マルチ言語対応」への配慮として、文字数とレイアウトには無関心になってしまった。結果、昨今のゲーム、特にリメイク作品においてはテキストウインドウの汚さが目立つようになってしまった。
返信先:@gabuyoshi余談だけど低画素数(静止解像度)で高コマ数(動画解像度、fps)とか設定できるようにしてほしいよね。 なんならHD(1280×720)でも良いから120fps超が選べるとかだと嬉しい。 パルに限らず全タイトルで。
SONY ZV-E1の画素数はα7sIIIと同じセンサーで1210万画素。暗所性能が良く、動画は問題ないんだけど、集合写真で顔をアップすると、やっぱり荒い感じ。もっと解像度が欲しくて、α7 IV、α7cIIあたりをヤフオクで物色。レンズもあるし、嫁さんに話すと「全然あの写真で良いよ」と言われカメラの話は終了…
返信先:@butagoya_attack画面サイズと画素数、動画解像度(fps)を追記してはどうでしょうか。 XboxSでもQHD60fpsは確保できるとして高価格帯ではそれがいくつになるのかとかPC版は描画関連の設定をどのようにする前提なのか、等。 このままだと何に拘ってて価格以外の何が違ってるか分からないような。
低解像度でもピクセル数が必要サイズを確保してれば問題がないけど、低解像度でピクセル数が少ない画像を解像度を無理くり上げてもどうにもならないのに、適当に書いてるコラムとか多すぎる。まだ画素数で考えるとまだ理解しやすいけど、それもねえ・・・。
4Kとか8Kとか鮮明になって画素数が上がって今まで捉えられなかったものの輪郭が浮き彫りになり視界の解像度がそれに追い付いて見えなかったものが見えるようになって64Kくらいになったら誰もが幽霊を見れる世界になったりするんかな
これは「リッター4K解像度」。 リッター4Kにフルハイビジョンの4倍の画素数によるカスタムを行ったブキだ。 サブウェポンの「パラボラアンテナ」で、BS放送を視聴し、フルHDを凌駕する800万画素の高画質で鮮明な映像を楽しもう。 接近戦では、スペシャルウェポンの「衛星放送」で反撃だ。 pic.x.com/org36tvhbj
カメラコントロールと3眼画素数揃ってフル解像度RAWのセンサレベルでの転送速度向上、グレード5チタン。 AI周りの最適化とPro限定機能っぽいところら辺考えたら仕事にゴリゴリ使えるしiPhone 15ProMAXからの乗り換え十分にアリだなー。 自分への誕生日プレゼントは今年もiPhoneのProMAXになりそう。
いくら4K相当の画素数・解像度の画像であっても、その元の写真自体がぼけてたりしたら「ぼけてる写真がより高画質で読み込める」でしかないんだよね 逆に4K読み込みの選択肢が出てこないようなサイズ感だったとしても元が鮮明であればスマホサイズの画面なら結構高画質に見えると思うし……
返信先:@akiharu_photo業務内容によっては画素数必要ない仕事も多いですけど、印刷となると全く別物ですもんね。 とは言っても、モニター解像度も着実に上がってきてるので600万画素だと4Kに対応出来ないのが悲しい。
別のカメラマンさんが撮影した写真の解像度が全く足りないから撮影し直して欲しいって依頼が。A1ポスターになる写真なのでそこそこ画素数は必要だけどここ数年のカメラなら大体行けるはず…と思って前のカメラマンさんが撮影した写真を参考に送ってもらったらD70で撮影されてた。600万画素だと確かに🙄
②コンポジット、S端子用画質 映像1.0Mbps、音声32kbps 解像度960x540、30fps コンポジット、S端子の最大解像度720x480iに合わせて基本解像度を1.5倍に変更 画素数的には2.25倍になるので映像ビットレートも合わせて2倍に増加 まだ多少はボヤけるもののPS1世代までのゲームをする分には割と十分な画質 pic.x.com/rjrsj8mhm8
昨日、彼女に「おれの彼女は180p」って言っちゃって、ほんとは『最高画素数で楽しんでるよ』みたいなことが言いたかったんだけど、「解像度低いwww」「ごめんごめんごめん1080だった!」「ほぼモザイクじゃねえか」「まさかの約10分の1」となるなどした