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野球神のお守りでこっから試合経験点で伸びるなと思ったら、、、 博士来てねぇから意味ない笑 pic.twitter.com/eIhsD9Jyqm

ゆーちゃら@yuutyarara

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通常ゴブ、SR5凸完成したんだけどこれPSR変換かけるか悩む。試合経験点消えるけど覚醒でタッグボーナスつくしなあ。

チコリータ(本物)@angry_monkey__

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【パワプロアプリ】はああああああ自操作なのにオート4失点で試合経験点2点てなんやねん chikusoku.blog.jp/archives/50151…

ちくわ速報|パワプロアプリまとめ@chiku_soku

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現環境個人的MVPは勝利つばさを推したい ・回復イベ4回(コツ選択も可) ・タクボ160%の打撃レンジャー ・投打ともに高い基礎上限 ・コツボナ120%+固有でコツ経験点高い ・試合経験点10%持ち ・得意率25% ・アロマでサボり不眠症対策◎ 普通に強すぎないか?笑 pic.twitter.com/l6UzlTNRp5

ぐれいと@gt_pawapuro

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ほかほかオリジン2投手 中継ぎデッキでXS9!! 大神コツイベ関連めっちゃ弱いけど、左打3での適温保持と試合経験点ボナもりもりで尻上がりに経験点が伸びる印象 (甲子園決勝で満点取れば3200All入手可) とりあえず投手3ポジやってみましたが、無理ないのでいずれも至高入れるべきですね!! pic.twitter.com/gTvfN1d8Lu

ナナセ・アッカーマン@パワプロ@nanase_pw_sub

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エグすぎる試合経験点 pic.twitter.com/xB0gxmSsmw

ナナセ・アッカーマン@パワプロ@nanase_pw_sub

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試合経験点って意味で神楽坂もあり?ジャストフィット被るけど

アレク@ゲーム垢@Alex0920games

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オリジンほかほかあるある ・出だし順調な時に限ってコンボ金特失敗 ・ハマってる時に限って後イベ🍊 ・決勝の友沢に操作外でHR打たれて試合経験点台無し🙃 #パワプロアプリ pic.twitter.com/3oX6bc9Q3v

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試合経験点がない以外は左で そこそこ使えるのかなと思って試しても後イベ4人+ 東條はイベント6回が重くて結構未完くらう😰(迷走中) pic.twitter.com/ucwhr8M7n6

ヂミー@442_CB

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試合経験点ないけどスタミナタッグボナあってコツイベボナ200ある白鐘結構強そう

たけひ@pwtakehi

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今の投手環境、毎回自動失点しまくって試合経験点が2点になることもザラにあるのヤバい 野球神持ち込んだ方がいいか?

りょーつー@pawapuryotsu

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9000点チャレンジ 少しだけ調べてみた。 北雪だけはやっぱり難しい。 野手も投手も。 他の高校は何とかなる。😅 ちなみに北雪はこのデッキで やってます。😊↓ 今の内かな? エンディングは 200 点近く取れます。 後は試合経験点とタッグボーナスかな? #パワプロアプリ日記 #9000点チャレンジ pic.twitter.com/ZH1HvD1lkI

高橋@r_takahs

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試合経験点積むよりコツイベ率とコツイベボ積んだ方が点安定するなw パワー球速依存じゃなければスタミナボナもあるしいいんだけどな pic.twitter.com/aulramAdhP

スみゅノフ@ケバ部@pwpr_myu

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【パワプロアプリ】さすがにホリ高で試合経験点ないのは無理やわ→虹谷「せやな」 chikusoku.blog.jp/archives/49848…

ちくわ速報|パワプロアプリまとめ@chiku_soku

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あとダリアは地味に試合経験点ボナ持ってるの大きい 10%あるかないかでも全然違ってくる

ナナセ・アッカーマン@パワプロ@nanase_pw_sub

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返信先:@tomtom_pawaデッキはあおい使ってますね。 試合経験点で安定して点出して、あとは山口と明神のコツで伸ばしてます🙋‍♂️

しもひろ@パワプロ@pawahiro14

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オリジン投手はものしげ入れれば敏捷必要分稼げるし試合経験点もあるから一気に必須級になった感ありますかね。 pic.twitter.com/H2IcK3fIr2

たちゃ。@tatya713

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ホリデー向けに試合経験点30%前イベ左打ち来ても活躍できるのか?って疑心暗鬼になる それくらい別もんになってやがる

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そこそこのやつできた ライダー梶の強さは試合経験点なのかもしれない pic.twitter.com/Xf6HXT46PY

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返信先:@rQGr7jqNAOyt1dv機材、金特、試合経験点、ボナテ、特守供給、全てに優秀ですね。。。基本全て優秀。

ごまNaan@栄冠@GomaNaan1

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ミンミンがかなりつよい トリスタ いやし 守備ボナ 試合経験点 個別育成どの盤面でも入る枠

ぶれぱん@rQGr7jqNAOyt1dv

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/ PSR松坂大輔登場‼️ \ 性格は『やんちゃ(球速↑)』 練習器材は『マッスラー(球速)』 個別性格ボーナスは『変化球』 金特は『脅威の切れ味』 さらに固有イベントで『赤特を一つ消せる』 試合経験点ボーナスは初期9%(MAX14%) 指導効果upは初期79%(MAX123%) #栄冠クロス pic.twitter.com/moejabXwgS

ひかりえgame@パワプロ栄冠クロス@hikarie88game

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試合経験点20のカグヤじゃなくて、コツイベ発生している試合経験点10の山口を踏んだほうが点が出るというギミック潰しの仕様変更🥺 pic.twitter.com/2nnVuArrxf

あまおう@amaou_pawapro

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つまり開発の意図としては高校ギミックの使い方の上手さに重点を置きつつ、イベキャラの基礎上限値インフレの抑制をし、試合経験点ボーナスなどここ最近評価されなかった部分を救済するつもりなのかもしれない

みー茸@tomitake13

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返信先:@_SOMEKi野手のオリジンはよく分かりませんが 青特、金特、球速等の通常能力の査定大幅upの 代わりに必要経験点5.6倍 格、集客力、調整力は初期からMAX キャライベント、試合経験点等の練習以外ではいる経験点が倍増 通常能力よりも特能を優先、コツイベを拾ってコツを何個と取るのがコツかと

ⓜⓞⓚⓐ(՞ټ՞☝@mokamokaBBB_BB

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どれくらいハマってないかって、まったくタッグ組めてないし撃退時に試合経験点20%より上で踏めてない(つまりあおいちゃんすら踏めてない)

Mi ghost@sha_cev

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返信先:@jujujujutttタッグとコツじゃね? 試合経験点とは逆の要素になってきたな

てぃーえーけーえー@pompom_machomen

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【パワプロアプリ】ライダー梶さん試合経験点30持ってたりせんやろか 元が20あるし あったら普通にほかほかでも活躍やな chikusoku.blog.jp/archives/49552…

ちくわ速報|パワプロアプリまとめ@chiku_soku

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通常梶ってそういえば試合経験点20%か🤔 テーブル次第でほかほか向けあるな

ポパイセーラー13世@newwavepopai

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あと地味に試合経験点(おそらく)UPも結構いいなぁ 9000チャレンジはやりやすくなるのはもちろん 恵比留以来ほかほかまで空気だった試合経験点アップのステータスの重要度が少しでも増すのはいいこと

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試合経験点40〜50のキャラでも出すつもりか

ひじりん@hizirin_pawa

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[ライダー]梶増人は、右打とはいえもともと試合経験点20%持ちだったので、ホリデー適性があるかも一応注目点ではある。

ろまんぜ@gameromanze

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返信先:@newwavepopaiオオタニサン試合経験点50%ですかね🤔

パワプロ初段の人(初段さん)@Pawapuro_Reon

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ほーん大谷さん分の試合経験点で異常気象撃破時の点数溢れちゃうからその調整ね🤔 そしてオリジン同時実装か pic.twitter.com/wGPf5w7vKe

ポパイセーラー13世@newwavepopai

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ほーん大谷さん分の試合経験点で撃破時の点数溢れちゃうからその調整ね🤔 そしてオリジン同時実装か pic.twitter.com/cOqSRRKB7N

ポパイセーラー13世@newwavepopai

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1 橘 木場 住田 彩里 2 闇野 虹谷 早川 パリピ 3 阿麻 堂江 猪狩 こころ 4 イチロー(投) 実多村 ランスロ ちゆ 5 泊方 早川 佐奈 泡瀬 マネ金特 ハイスピン 甲子園金特 無し 試合 尻上がり 威圧感 四球 5年目の早川と佐奈は 試合経験点と器材供給目的なので あと2枠金特の空きあった

立浪満里奈@eikanxtatsunami

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元々のテーブルだと試合経験点20あるから、ほかほかでも適正ありそうなのよね

キササゲアズサ@otekisan

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最早スタメンほぼ残ってなくて栄冠の試合経験点狙いの選手交代みたくなってんじゃん……

羽田中🦉@freebirdsw20

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返信先:@trainstagramarその練習にいるイベキャラの試合経験点の合計が異常気象撃破した時に加算されるので 試合経験点20持ちが2人いたら試合経験点40分の経験点って計算ですね デッキの平均レベルはどうしようもないですが 平均レベル高いほど撃破した時の基礎経験値が変わるので平均レベル正義なのはそこが理由ですね

ぼっちっち🔰@Z5yRj

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返信先:@trainstagramarデッキの平均レベルとその時にいるイベキャラの試合経験点多いほど上がります

ぼっちっち🔰@Z5yRj

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