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中足ラッシュ小パンガード後した時の防御択、微歩き投げかなり強いな。 グラップできるし、シミーは投げれるし、遅らせ打撃も潰せる。 バクステと打撃択以外には五分以上取れる

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中足ラッシュから遅らせ打撃見せ続けてたのになんで中段行ったときだけコパ押してんだよ しかも1発目キャンセルしてたから確認すらしてないし

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シミー専用技をシステムで追加して欲しい。空中判定の遅らせ打撃を。2ゲージ払うから。

いまさん@imagoro1

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返信先:@Sugoudeprogamer多分ジャスパとスクリュー両方に勝てるのが遅らせ打撃になる! 遅らせ打撃ザンギが読んだらどうしたらいいんだろこれ!

ヒト畜生@oseika2

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行動:有効な行動 地上通常攻撃:ジャンプ ステップ ジャンプ:バーストダッシュ バースト強 ステップ:遅らせ打撃 バーストダッシュ バーストダッシュ:バースト攻撃 飛び道具:バーストダッシュ バースト攻撃:ステップ? こうしてみるとバースト攻撃(特にジャンプにも当たる強)は

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打撃→ガード(パリィ) ガード(パリィ)→投げ 投げ→シミー(遅らせグラップ、遅らせ打撃)

おはる@komaharu1205

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今日も遅らせ打撃が頭から抜けてましたまる 攻めの択増やさんとなぁ

Dis_wz@Dis_wz

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リーサル バウンド 叩きつけ コンボ補正・補正切り グラップ 避け投げ抜け 遅らせ打撃 足払い コパン(コパ)、小足(コア)、大パン、大足

るちゃ@DoKuGaN@Lucha_DoKuGaN

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正直~イモータルの人と対戦するとガード固くて崩れないんだよなぁ… ダッシュ小足チクチクが正解なんかなぁ? 遅らせ打撃とか色々あるんかなぁ~

格 ル、きかさ (3way)@kakugeyoyo_ruki

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無理やり少しだけカジュアル。 やる前:勝敗は気にしない。今日は対空。対空がすべて。 数戦後:勝ち!通れば勝ち!!通す!トオス!!!!遅らせ遅らせ遅らせ打撃いぃぃいぃい!!! pic.twitter.com/PY6H3X07QZ

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最近スレイヤー戦ばっかりやってる。流石にやらないとどうにもならないからね…。しゃがみ歩きでスカした後は5Pでギリ。後はDステをしっかり暴れていければ良いんだけど…。上手い人は遅らせ打撃やってくるからなぁ…。難しすぎる……。

いしゅー@Ishu83148

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2K2D遅らせKマッパで遅らせ打撃に痛いの入れたいンゴね〜ってしてたら投げ喰らってブチギレ案件多発だったから最速KDステにしたら全て解決したしKDステ止めるための暴れをKマッパで刈り取れるからとても気持ちよくなれる。

キクノ/Ki9@Kiku_No28

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練習:起き攻めラッシュ遅らせ打撃

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返信先:@Lydia98932665シミー、遅らせ打撃とかを勉強するしか無さそうですよね… 豪鬼とか守りに入っても結構厳し技多いですよね…笑

はるまき@KXKb8ycKVD23112

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返信先:@roriwo05遅らせ投げすると、ODガードして投げに行けるしょ 相手の投げ抜け投げはこっちが抜ける 遅らせ打撃はファジー系に勝てるけど最速投げ抜け投げに負ける

ジン(Jin/VF)@jin_hm

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遅らせグラと逆択中足ラッシュばかりで凄いムカついてたけど遅らせ打撃しておけばいいのか? 遅らせ打撃初めてやってみてるからからわからない

QQQQQQQQQ9@QQQQQQQQQ9CH

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返信先:@kenjiakiba5628遅らせ打撃か!?」 「有利放置か!?」 など色んなスパイスを強い人にアドバイス求めるんですが 自分は結局まわりまわって 「最速で投げろ」に戻りますww

PHILTER_BOX@PHILTER_BOX

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リュウケン豪鬼に勝率悪くてルークに勝率いい理由わかった 前述の3キャラ被起き攻め時暴れに強いのに俺ずっと暴れてんだ つかガードしたら遅らせ打撃かステップ投げしかないから1発目ちゃんとガードすれば良かったんだ

はにわさんさんSkeb募集中@HNWord1

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遅らせグリップ、遅らせ打撃がまだ出来ないから練習しよ

kazu🥢🥢🥢@kazu_game12

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スト6で行き詰まってる親友達よ…… リプレイを見なさい……そして自分が何でダメージを貰ってるのか確認するのです……あ、俺は遅らせ打撃と下段で9割死んでました。 #ストリートファイター6

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返信先:@Hurenzukunファジージャンプやバクステに対してリスクつけられる てかつけなきゃいけない 遅らせ打撃に対して受け側がとれる行動は、ガンガード、リバサ投げ、 遅らせ度合いにもよるけどリバサ小パンだから、そうすると攻め側は投げ重ねが通りやすくなったり近s重ねがカウンターしたりとリスクつけられる

どじょ@DojyoJCX

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これは遅らせ打撃を実践投入していく日が近いのか 怖いから打撃重ねちゃうんだよね 投げを3f以内に埋めるのムズいから Dゲージ削れるから悪くない選択肢だなんて自分に言い聞かせてたけどどうも違うっぽい 遅グラ上手くて、原人狩りに昇竜出せるタイプの人相手からダメージ奪う方法考えないとね

ネコP先生@NorthPKG

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もはや発生遅いのメリットな気がしてきた遅らせ投げとシミーから投げ抜けとバクステ両方狩る遅らせ打撃すると潰される 多分Dリバの使用率が低いのと柔道がクソだから追加したんだと思うけど別に共通システムの使用率なんてどうでもいいしクソなのは柔道じゃなくて柔道で倒すしかないクソキャラの性能

Shadow/シャドウ-neko@R0_Shadow_

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昨日のディーノ大会は戦略が練れてないのと決定力不足で敗退。行くべき所で行ってない。 今後の課題 ・まこと戦 ・相手投間合い外からの起き攻め ・遅らせ打撃は遅らせ過ぎず出す ・着地後のガージャン ・ニュートラルからのローレイド

米田晃章@mpoK9UUVtEDtCdr

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シミーと遅らせ打撃について学びを得た

なつみかん7@natumikan7_Spla

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遅らせ打撃全然出来てないからやらんとなぁ

Dis_wz@Dis_wz

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返信先:@kirinoji__遅らせ打撃ができない感じ??

リッキー@人柱卒業予定@kreva006

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返信先:@azma780初心者に教えるのも酷な話しだけど遅らせグラップの出番です シミーや遅らせ打撃をしてこない相手にはこれだけでいいぐらい

なはなは@MacBookDVD

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最近のラシード ラッシュ立弱K>しゃがみ中Pで確認して、ヒット時は立弱K弱イーグル、ガード時は弱P>弱サイクロンをやれるようになったかもしれない。 あと中央の遅らせグラは一旦封印します。相手の遅らせ打撃当たったり、そもそも失敗したりしてるので……笑

ヒジリと肩幅@EREHWON0407

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ガン待ちモダン崩せないんだよなー ルークのラッシュ中段ってかなり立てるし遅らせ打撃上手くならんとダメージ取れない😇

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返信先:@anmin_desu釣り垂直とかの時も遅らせ打撃グラやればとりあえずジャンプ攻撃は確定しないけど投げスカモーションかなり出てるから近場の読み合いでは普通に純粋投げになっちゃってると思う 多分無意識にLM両方押してるんじゃないかな

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返信先:@otanasu_teamめっちゃくちゃ複雑な防御側と攻め側の読み合いですねw とりあえずは最速バクステもあんまり無視できないので、起き攻めではジャスパにならない遅らせ打撃と投げ重ねとちょっと後ろ下がりの様子見を意識してみたいと思います

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返信先:@NO2_kurenoなっちゃう系やね だから投げ重ねが大事になるイメージ。投げはガチで最強 俺はうまく使えてないけど、遅らせ打撃というテクもある。完全に重ねるんじゃなくて2F〜8Fほど遅らせて打撃を重ねる スト6はジャスパ猶予2Fなので2F遅らせるとジャスパできない。敵側の無敵じゃない入れ込みをシバける(続く

おたなすサブ@スト6雑多@otanasu_team

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リュウのネリチャギ起き攻めで使ったら若干グラ潰しっぽくなるかなぁとか思ったけどそれなら普通に遅らせ打撃でええわ かかと使いたい症候群なだけや

こみなみ@スト6やってます@Yuki_Ichigo7

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返信先:@3jino_oyasuんにゃ確かに詐欺飛びへの解答はほんと無いから必要になっちゃいますね確かに リバサジャスパあるから持続当てに常にリスクが伴ってて基本遅らせ打撃最強みたいになってるのがどうも。ファジーも潰せちゃうし

いちごすぺしゃる@スト6垢@dobusu_sf6

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ブランカの起き上がりバックジャンプ低空ODエアロリに困ってて、シミー、遅らせ打撃、投げを喰われる上にガードしてブランカ有利ってどうしたもんかな、と悩んでいる 自分のターンでインパクト押すみたいな大味なことするのは何もなかった時の最終手段やから、他になんか知識れば誰か頼む

わんたーれん@TenmaYang

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返信先:@MuaythaiHyper難しいっす..!!極論ですが、相手にパリィを押させないために投げる、投げまくったら入れっぱや遅らせグラが増えるからそれを狩る、それに対して重ねたり遅らせ打撃にジャスパ狙われるからそれを投げる、が軸っていう感じですかね???うーん🤔

けばぶちゃんこ(本物)@kebabu_SF

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フワフワした状況別の近距離攻防の本質を捉えようと一生調べ物してる 遅らせ打撃やらパナし警戒やらバクステ狩りやら項目もっと増えるし、このままではリュウ解体新書が出来上がってしまうぞ pic.twitter.com/sFlRKcoAra

アルミホイルあらくれ@__Anunnaki__

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返信先:@greeharunaそうだよ。柔道持ち相手には暴れるか様子見の2択しかない 敵:起き攻めする →自:ジャスパやDリバ/無敵で暴れる 敵:様子見したり垂直ジャンプ →自:逆択で最速コパンやシミーバクステ読み2中K 敵:無敵と通常技暴れ両対応の遅らせ打撃 →自:通常ガード安定 敵:コマ投げ埋め って感じの読み合い

ふなきちファイター6@huna_kiti

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リュウ進捗 ・弱竜巻〆>前ステ弱ねじ(波動掌)持続重ねで有利フレーム取る→使い勝手が良い。ギリギリまでモーション見る相手なら強ねじでジャスパミスを誘える? ・全体的にファジー暴れを潰せず苦戦。自信を持って遅らせ打撃をする+ヒット確認をしないとせっかくのダメージ効率の良さが活きない感

星川実業/くそまゆげ@hosikawazitugyo

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