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私はめっちゃひみつ展楽しめてます。こんな社長が訊くとか、開発者に訊きましたとかが好きな人はハマると思う。ちゃんとマウスパッドも用意して遊んでますよ #NintendoSwitch2 #NintendoSwitch2のひみつ展 pic.x.com/P6oWFBNvin
『開発者に訊きました』にも登場した話 Switchのハードが入ってないのにソフトに互換があるのもそうだけど、プログラムの変換というプロセスを挟んだ上でSwitchよりも動作が早くなってるってどういう事なんだ…? pic.x.com/BYSz2q90XZ
キノピオ(たんけん)が「キノピオ隊長に似た別カラー」なのは「キノピオと隊長は別人だから」という自分なりの理由で納得はした しかしワリオ(ライダー)がメイドインワリオ衣装じゃないのはわからない。意識はしてそうだけど 「開発者に訊きました『マリオカートワールド』ワリオ編」を求めます
ファミ通とかのイカ研インタビューで野上さんだけ思想の部分をやたら語るみたいなのあったけど、公式の開発者に訊きましたでもめっちゃ語ってるな… ヒッピーというのはカウンターカルチャーだし、スプラもカウンターカルチャーのゲームだと pic.x.com/PuD6r666z8
「ひみつ展は無料で配る程度のソフト」論がどこぞで出てるようだけど、プレイ画像を見る限り(まだ買えてないので)、あれはデモソフトでも別売り解説書でもなく「プログラムの形になった開発者に訊きました」なので、普段訊きましたを読んで涎垂らしてるような変態以外に遊ばせるものじゃないと思うんだ
1の後方互換性の実装方法がエミュレータでも旧プロセッサの両実装でも無く、1万本を超えるソフトでGPU処理をリアルタイム空間翻訳+ウェイトを挟む”手作業”で対応したらしい。 …狂気😈 nintendo.com/jp/interview/s… 開発者に訊きました : Nintendo Switch 2|任天堂
スプラトゥーンレイダースの映像見返した感じ、ウズシオ諸島は「開発者に訊きました」で公開された地図にある「ヨコスカ半島」の南の方にあるみたい! このウズシオ諸島は、位置的に1万2千年後の伊豆諸島なのかも?w #SplatoonRaiders pic.x.com/NGyqgVv9yD
開発者に訊きました : マリオカート ワールド|任天堂 >ただ、単につなぐだけではうまくいきません。そんなことをすると、曲によってテンポも拍子も違ったりしますし、やっぱりおかしくなるんです。 万博のサウンドスケープと違って、この辺りが違うと上手くいかないのか nintendo.com/jp/interview/a…
『開発者に訊きました』マリカーワールド回がUPされていたのでざっと見したら、ミュージックリードに朝日温子氏とな。 nintendo.com/jp/interview/a… 『けけアイドル』作曲者にしてピク3の羽ピク&ブリトニーの声の人が遂に公式インタビューご登場となりましたか。x.com/kakureneko3/st…
なんかマリカーワールドにて早速けけソング実装されていたとのポストを見たが、マリカーワールドのヨッシーのCV担当はまだとたけけの人なんかね? ヨッシーの声の担当はマリオワンダーで世代交代されたはずだが。
🏎️新しい動画🏎️ プログラマー実況者が『マリカワールド』の"開発秘話"を解説しながら凄さに唸る【Switch2】 youtu.be/dhFDdjQR_70 「開発者に訊きました」 マリオカートワールド編の切り抜きです! 見るとゲームが何倍も面白くなる内容です! ぜひ見てください! #Switch2 #マリオカートワールド pic.x.com/A5SHuV3TMr
Switch2の「開発者に訊きました」の記事読んだけど、とんでもなく凄いことばかりが当然のように書いてあって、技術者として尊敬しかない。。。 貴方達は技術者の鑑です、マジで。 頭上がらん nintendo.com/jp/interview/s…
Switch2の「開発者に訊きました」の記事読んだけど、とんでもなく凄いことばかりが当然のように書いてあって、技術者として尊敬しかない。。。 nintendo.com/jp/interview/s…
開発者に訊きました : マリオカート ワールド 前作では12人でしたが、大きい広い世界で長い道をつくっていくと、対戦メンバーがいろんな場所に分散してしまう。対戦人数を24人に増やしておけばあちこちで競り合いが起こるだろう。 nintendo.com/jp/interview/a…
岩田さんといえばSwitch2の開発者に訊きましたで岩田さんについての注釈に“直接”の文言を入れてるの伝わる人に伝わればいいさりげないリスペクトでグッとくるんだよな(わざわざ“”を入れるけど、それが何かは語らない塩梅)。 nintendo.com/jp/interview/s… pic.x.com/vKS9xDErnc
スプラ関連特集記事は過去にも有ったみたいだけど、今から全部買ってたらキリが無いし、3から入った私には「10周年振り返り」は魅力的だったんです。「社長が訊く」は開始に当たって何度も読みました。2についても今からでも「開発者に訊きました」を是非……。 @SplatoonJP nintendo.co.jp/wiiu/interview…
返信先:@kentworld2他10人👀#NintendoSwitch2 #MarioKartWorld 開発者に訊きました : マリオカート ワールド|任天堂 @Nintendo @nintendo_cs @NintendoCoLtd nintendo.com/jp/interview/a… #Nintendo #NintendoDirectJP #ニンダイ #NintendoToday
すげー『今回、ゲームをつくるためのツールから新しくしたので、 プログラム的なしくみも、すべてゼロからつくり直しています』 開発者に訊きました : マリオカート ワールド|任天堂 nintendo.com/jp/interview/a…
「まぁ一応買っておくか…」のスタンスだったけど、じんむさんの読み合わせを聞いてメチャメチャやってみたくなった! #じんむのたまご マリカワールドの『開発者に訊きました』を一緒に読む【Switch2】 youtube.com/live/yshSoJnYY… @YouTubeより
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