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それはそうとラグさんRPGとかって後半も後半、いよいよラスダンラスボスやるぞー!みたいな時に限ってなんか飽きたり半端にレベリングとかにモチベ出してそのまましばらく触らなくなったりしがち 隻狼もスキルポイント稼ぎでちょっと源の宮マラソンしてから1ヶ月ほぼほったらかしになってたわ
ボス戦はほとんど隻狼なので忍チワワはすぐ慣れるが、隻狼の弾き体幹を用意して相手のディレイがエルデンリングなので「はぁーーーー?????もっと素早く攻撃出来へんのかーーーー????」みたいなクソスロー攻撃で致命傷を負わされるゲーム こっちのスキルが揃ってくると急にDMCとMGRになる
隻狼 プレイ中です キャラもストーリーもフロムのくせにわかりやすく、プレイ感もダクソ系と差別化できていて👍️ スキルポイントが渋くて稼ぎ必要なのと脇道が気づきにくいのはイマイチ。でも全体としてはとてもよいよい
返信先:@favoga_隻狼の剣聖 葦名一心 レベルアップでのゴリ押しができなくて自分のプレイスキルのみで倒しきらないといけない。倒した後の爽快感は半端ないです。 pic.twitter.com/qypKub9GYo
【初期ステ+苦難+厄憑 縛り】※スキル有り ここの山内式部利勝は 足場が安定しないからめっちゃ苦手😭 再戦するのが地味に面倒... #Sekiro #隻狼 #フロムゲー #新人Vtuber #Vtuber準備中 #Vtuber #Vtuberのお友達募集中 #新人Vtuberさんと繋がりたい pic.twitter.com/k338u4yU8p
隻狼、やっと『ボタンどれだっけ?』を考えずに出来るようになってきた。 フロムの死にゲーはこうなってからが本番。 純粋にプレイヤースキルや試行錯誤が面白くなってくる。 デスペナ重いけどそんなん関係ねぇわ。ひたすら動き読んで見切ってぶん殴ってるだけだしw