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ネオジオは昔近所の友人宅で散々遊び倒してたなぁ。(>RT 格ゲーばかりだったけど。餓狼伝説スペシャル?でリョウ・サカザキが出てきたのはいいが龍虎乱舞がノーガードのこちらにヒットしないバグ(あまり再現性はなかった記憶)が忘れられない。あ、リョウを出したのは友人。僕は下手なので。

исирон хагуроский@RXE@isironx_x

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返信先:@boueki_tsuukan1内容によっては覇王翔吼拳で一気に畳み掛ける 評価がエグい場合は龍虎乱舞で一気に逆転 気力ゲージの使い方が重要ですね  気力ゲージ無くなったらコーヒーマシーンエスプレッソやビルの2階のスタバでフラペチーノ買いに行く

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返信先:@vsFiVbhJqNnrcpF龍虎乱舞】…漫画だと洒落にならんのに、ゲームだと初弾潰しどころか小足払いでも止まる(昔のリアルバウト餓狼伝説)というのは、仕様とはいえ笑ったもんでしたが…。 個人的には、大ちゃんもこうなってんのかな…と思って見てます。

石山和広@0pOsWNacSukk1Pz

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問 初代龍虎で条件整っても龍虎乱舞出ません 答 ↓↘︎→からニュートラル戻し意識してC押してスライド気味にAで出やすいです pic.twitter.com/GSyUMpsQZm

過ぎたるは猶及ばざるが如し@gt80xs650sp

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今日はカバネリメインで打ってマイナス26K 引くもの引いてるけど全スルー ムカついて台に龍虎乱舞喰らわしたい 明日は抽選良ければリベンジ

とやま@xyz1772xu

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返信先:@SHOKEN4斜めに2フレーム入れなきゃいけない初期のKOFシリーズとか、初代龍虎乱舞も波動C→Aとややずらし押ししなきゃいけないとかゲームごとに微妙な差がありますよねぇ

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返信先:@vsFiVbhJqNnrcpFこれは昔なつかしのゲーメストコミック(画:天獅子蓮也先生)からの引用ですが…。 これが『龍虎乱舞がコントロールが難しい理由』でもあるそうで、えらい納得したのを覚えてます。

石山和広@0pOsWNacSukk1Pz

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返信先:@0pOsWNacSukk1Pz龍虎乱舞って殴りまくるだけじゃなくてそういうのもあったんですね(°▽°)知らなかった

シャンハーイ@vsFiVbhJqNnrcpF

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返信先:@enakarudo初代の龍虎乱舞もストゼロの瞬極殺とか、ちょっとイレギュラーなのは教えれる自信なし。

しょーけん@SHOKEN4

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返信先:@SHOKEN4あったなぁ。一呼吸置いてパンチボタンとか龍虎乱舞も最後のCAもタンタンって感じでとか微妙な感じだった。

Enakaludo🇯🇵🇺🇦@enakarudo

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返信先:@vsFiVbhJqNnrcpFう〜む…大ちゃんが痛みを無視して攻撃かましてくる(イコール『恐怖やらなんやらで肉体と精神のタガが外れて動いてる』)状態…というなら、あり得るでしょうな。 前のポストで言ってた龍虎乱舞の正体は、『そういう状態に自分を持っていく事』らしいんで…。 スペックならなんかできそうだけど…。

石山和広@0pOsWNacSukk1Pz

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返信先:@vsFiVbhJqNnrcpF大ちゃんが【龍虎乱舞】状態なら、こんなん無関係に先代様をこうげきし続けるだろうが…さて、どうなるか…。 ※昔のマンガ【龍虎の拳2】にて、龍虎乱舞発動中のシーンでこれに酷似したものがあった。

石山和広@0pOsWNacSukk1Pz

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瞬発百裂キックってこれ龍虎乱舞か!

るねつき@lunetuki

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立ち撃・龍虎乱舞 1分間に何回出せるかチャレンジ 立ちブレイクスパイラルの1.5倍の難易度(当社比) pic.twitter.com/eIlBhd2m4L

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返信先:@7nR4ZxzRHg7jX5sおはようございます(=゚ω゚)ノ 龍虎乱舞は必ず殺す大技ですが決まるとものすごく心がスカッとするんですよね。やられてる間相手は為すすべなく見てるしかできないというw この後SNKを中心に乱舞系必殺技増えましたね。 今日もいい日で! はうあー♪

鷺沢世蓮@kotomaseren

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返信先:@kotomaserenおはようございます~(*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾ ペコ 友人がネオジオ買ってたので、龍虎の拳も週末夜な夜なブレイしてましたw( *´艸`) 龍虎乱舞はホント衝撃的でしたねぇ(*゚Д゚*)

くろわんわん@7nR4ZxzRHg7jX5s

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おはようございます(=゚ω゚)ノ 「龍虎の拳」100メガショック!本作がPLAYしたくてネオジオ買いました。今考えるとカセット1本25,000円てw 乱舞系必殺技の元祖「龍虎乱舞」は衝撃的だったわ。まさしく必ず殺す技。はおーしょーこーけーん! 今日もいい日で! はうあー♪#ohayo youtube.com/watch?v=C-bLa_…

鷺沢世蓮@kotomaseren

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返信先:@gcmn3最後まで見せろってコメ入れてる人は 龍虎乱舞の最後の ッコーーーン! が聴きたいんやなぁって思ってたけど 脱衣KOの方か

ベムラー@saisyonokaijyuu

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返信先:@captain_sofu当時、龍虎乱舞やパワーゲイザーは出せましたが、レイジングストームはコマンドが難しく、実戦では出せませんでした(涙)

緒方光太郎@urotauko13

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ドクロベエ®怒りの龍虎乱舞ついに炸裂!!

メキシカン忍者𓆏霧隠サブロー@combatzandig

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ご都合展開の龍虎乱舞

ゆきだるむ@yukidarumu1

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返信先:@hakusaisan171龍虎乱舞喰らってもらいたい。

ぴょん吉@gyromaje250

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動画見て 龍虎2の龍虎乱舞途中でキャンセルできるんか?!とオモタw(← x.com/gcmn3/status/1…

gc_mini@gcmn3

龍虎1から2の進化は凄かった 龍虎の拳に限らずこの頃どんどん進化していく格ゲーにワクワクしっぱなしだった pic.twitter.com/krQ538Cesw

おワットるP@TAICHOU_K2

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アカン、KOF15のクライマックス超必コマンド統一に慣れ過ぎてしまったせいでKOF14と、KOF2002UMのユリちょう龍虎乱舞のコマンド咄嗟に出なくなってる。インプットしなおさなきゃ。

アイハラマキ@Makky_CYS

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足元をおるすにして話す人がすげー多いというかそれで騙せると想ってる所がダサいというか…。 そもそもイノベーションなんて漫画で言うたらヒットを出すようなもんだぞ? その方法論なんてヒット出してる漫画家さんに聞いてみ? 『そんなん解ったら苦労せんわ!』と龍虎乱舞くらうわw

トチロー@furosai20071

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こないだ試合中に格ゲーに例えたけど、ボムは相手の体力が残り1mmでも龍虎乱舞で勝つことに美しさを見出すタイプだと思ってるし、見ている我々も絶対そっちの方が楽しいしカッコいい

みつはし@mitsu606

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返信先:@0Mokuren龍虎乱舞か気力無し必殺技で倒さないと近くで診れないでしょっ!ww

ベエル@veil8801

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お気に入りの技です 技名は龍虎乱舞。格好良すぎ pic.twitter.com/9l5vQyoH7k

ミュウ@myu___666

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どのゲーミングイヤホンを買うかで一生悩んでます😂 決めているのは遅延が嫌なので有線でインナーイヤー型(耳弱くてカナル型は外耳炎になる)。ほんで高すぎると奥さんに龍虎乱舞くらうのでほどほどのお値段の物。 今の候補は調べるとよく出てくるHyper Xのやつか今度発売のマックスゲームズのやつ。

ぶみ太郎@bumitaro80

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返信先:@soratobu20mensoロバートの龍虎乱舞により名前が飛びました🤣いえいえだいじょうぶですw次回もよろしくです(*^^*)

ユーウェン@yuwen0206

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大門のGCCD読みのタクマの屈B→MAX龍虎乱舞。 リスクも大きい選択肢ではあるが、タクマの龍虎乱舞は相手に技を当てた(ヒットフラグ有り)状態で出すと、ガードされた際の硬直が短くなる技なので、GCCDをされなかったとしても少しだけ反撃を受け難い。 一応、覚えておこう! pic.twitter.com/kcaaqP8IYz

ハヤト@hayato_green

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餓狼、無音で見てたけどマルコの龍虎乱舞ちゃんとかっこいいのにバスターウルフだけほんとカスだな

やなぎはら@yanagiharas

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返信先:@favoga2_龍虎乱舞100メガショック級に爽快で斬新

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返信先:@Gill_F龍虎乱舞があればいい!

タイ米@taimai1130

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返信先:@favoga2_格闘ゲーム創世記のゲーマーの僕が、初めて衝撃を受けた技は「龍虎乱舞」でした 友人がキングに龍虎乱舞でトドメを刺した時は、思春期の僕には筆舌にし難い衝撃がありました pic.twitter.com/uWjjICvTKf

零條 翼@mbv_707

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返信先:@yakultnonda鷹岬テリーいいですね! 女性格闘家視点な漫画だっただけに、余計に龍虎、餓狼チームは格上感あるように描かれてました。 龍虎乱舞に合わせてパワゲイザーとか94の頃の持続があっても怖いです(笑)

餡蜜ぜんざい@AnmeetsZEN

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返信先:@hironori_yamaji龍虎乱舞とか無想転生のノリですね😁

まっすん🎃👻@masa_Sagitarius

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仕事のせいでムシャクシャする 龍虎乱舞したい pic.twitter.com/h0z3evfYj0

アメオ@ameo_1421

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個人的には 特車二課 第二小隊 とか 見敵必殺 第十三課 とか 超裂破弾 龍虎乱舞 とかかな😅www

坊主@bozu_108

見るだけでテンションあがる四文字熟語選手権お願いします。 創作でもOKです。

wolf_mitter@shintarou_wolf

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