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俺の中での汎用と同一の違いは ←汎用 ・初見でも快適に攻略することに重きを置いているため効果と能力は確定or高確率 ・運要素は極力0 ・バリブレとシルブレは必須 →同一(兼汎用) ・試行錯誤が前提のため効果と能力は低確率でも採用 ・運要素が絡む ・バリブレとシルブレは任意 って感じかな〜 pic.twitter.com/WwJ69J4paH
同一と汎用編成は違うのよね。 同一はやっぱりにゃんまとラスヴォース欲しいし 汎用の場合はカメラ以外のメタル要員、シルブレ、バリブレ、くにおとかもあり 決定的な違いは試行回数 同一は試行回数がいくらかかっても勝てれば良し 汎用は初見で7~8割くらいのステに勝てればよし
剣心使ってみた感想 シンプルに強い、ただシルブレないからミッドナイトトナカイとかとは相性悪い…でも烈波無効持ちなのはえらいし無属性超ダメもあまり大型では見かけないしなかなかいいと思う なによりかっこいい カッパコウリャクノトキニホシカッタ(((
アームライオン 極 いっぴきおおかみ が来てくれました\(^^)/ スキルがシールドブレイクだったらちょっとへこむのでこわくてスキルはまだ確認できてません…。 つまり今はクリムゾン個体とシルブレ個体が同時に存在しているのです(シュレーディンガーのアームライオン) pic.twitter.com/ftPy7f2VNL
コイツ!! オコランにシルブレ依存したら波動で速攻やられて、白黒フォノ+イザナギの脳筋殴り合いでようやく勝てた… 悪魔コワイ…斎藤一さん欲しい… #にゃんこ大戦争 pic.twitter.com/VWKEElGlKU
返信先:@imbook0903バリアは他のキャラや砲で補えるんですよね シールドも火力でゴリ押し可能なのは同じです 100%シルブレもかなり貴重な特性だったんですが、その特性を持っていて亡命前夜等を潰せる斎藤も実装されましたし
返信先:@TDNhaniwa黒イズはもうちょっと下がるかなあ 同一で使える100%シルブレは黒イズくらいで、それが最も大きな採用理由だったように感じるけど、その役割も奪われかねないとなると流石に下げざるを得ないと思う
おかりん アビリティ、HA、多段、HS ミッドレンジ的な動きはしやすそうではある、シルブレかお母さんは欲しい 序盤はエルフェルトの恩恵がある程度あり後半はモロに出る その後半までの踏ん張りができるならあり 帯アクア&お母さんオカリン?
メグメグ 多段、HA、機動力、遠距離 お母さんor秘めたるガンナー、がカスタム性的に自前でシルブレ持ったりアクアがシルブレ持ったりしそう エルフェルトアクアならダメカ枠ノガド採用も全然視野に入る HSの爆発力は無いのでそれ以外とアクアキスクのカバーに依存しそうだが 採用候補ではある
エミリア HA、HS、HA、多段通常攻撃 アクアのシルブレか自前のお母さん サポートヒーローの微火力枠 ワンチャンカット2アクアかも エミリアが詰められるのは確定なので桃鍋は入れたい 人回復出たからワンチャンあると思うが、リリカと似た弱点を持ってる
まとい タレット、火属性、単発ガンナー、赤テレ まとい編成の劣化にならない組み方を必要とする ①アクアにシルブレ ②まといに赤テレは積めない ③ディーバみみみであること ここからまといは狛枝は必要であり、タレットはプランBによるものとする ローテ次第ではまとい編成の真似事可能
普通にどかどかはげキンプレとかどかどかサイクロンシルブレも落ちて、それらは会心不要でどっちも175/256✕1/6✕1/2✕0.78=0.044 だけどガード考えたらこっちも3.8%ずつ。 これでヘルクラのことも忘れないであげたいけどマヒャドしょっぱくてライデインも500くらいしかいかないから どうかなあ🤔 pic.twitter.com/SGcbmraRnl