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Q668:グル:次のアーケードゲームを発売したメーカーごとに→{バンダイナムコ}={ポッ拳} {スクウェアエニックス}={スクフェスAC} {セガ}={ソウルリバース、クロノレガリア}(一応ポッ拳があるので。しかし、稼働終了したゲームがいくつかある…)
もはやゲームセンターのビデオゲーム、「新作」の話が途絶してる生命維持装置をつけてる状態ってのは行かない人は知らんだろうからね。 まぁいいんですよ、それはソウルリバースってゲームで「遺言」を受け取ってるので。
ソウルリバースさん、試合の序盤から終盤までずっと兵士処理をして下さい。 いつでも敵兵士にドロー撃てましたよ。にもかかわらずドロー撃たずにうろついてるから奥拠点が無くなって、ゲージが大きく減るのですよ。
何しよう、世界の半分もらったら… アプリ:勇者「世界の半分くれるって言ったのに…」 やっとソウルリバースから戻ってきた suk9.com/r/herotower2/a/ #世界の半分 #Cybergate pic.twitter.com/xhpKEp49dx
早く行こうぜ!世界の半分もらいに! アプリ:勇者「世界の半分くれるって言ったのに…」 うーん...ソウルリバースから下の所に戻るのは難しいね... suk9.com/r/herotower2/a/ #世界の半分 #Cybergate pic.twitter.com/c1fOCbD9da
5ドルとかカッタ、レジャランみたいな施設は普通に飯が隣に置いてるし、自分のホームだったゲーセンはスロットの景品(ビデオテープ)をカップ麺に交換できたので、ソウルリバースをプレイするとカップ麺をプレゼントが何が面白いのかさっぱりわからんかった。
ソウルリバースに必要なのは、「今、到達している全て城の合計階層数」が基準 計算式は、使用回数×10+10 クリア出来ない城を含んでも意味が無いので、 振り返りと牢獄最上階までで150回程度と思ってもらえれば #世界の半分 pic.twitter.com/RqGONuso1f