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弓で言う早気とか、イップスまではいかないけど そのような感覚あるんだよな。 一人でデスマッチしてる時が1番落ち着いてる コンペは次に落ち着いてる 通話入ると敵見える→エイムしない→撃つ みたいな感覚ちょいちょいある
ロボ子さん、マリン船長、ルイねぇ、青くゆ、おつスパダリ〜 アーカイブ拝見しました! 推しがわちゃわちゃしながら叫んだり、すごいところも見せてくれたりして、めっちゃかわいくて楽しかった🥰 青くん、ロシアンデスマッチ、本当に強かったな.. 次回も楽しみですね✨ #ホロ高スぺスパダリ部 pic.twitter.com/UXO7ASOyce
PUBGmの時もそうなんだけど 射撃訓練場ってあまり行かなくて えぺも同じ感じでほぼ行ってない エイム合わせとか動きとか練習した方が うまくなるのはわかるんだけど 前提として「楽しい」が存在しないとやる気が出ないから それならガンゲームとかデスマッチで索敵しながら合わせる方が楽しい
【#MAO ネタバレ】227不死身の化け物。五色堂デスマッチ、御降家同士はどうなんの?と思ってたら、白眉は皆殺しする気満々でしたね。目玉のオヤジはパラサイト?と思ったら、いつもの植物由来でした。気が付くと、気分はすっかり令和版人魚の森になってて、不死身の登和さんオヤジが大暴れですぜ! pic.twitter.com/rmz501DiYx
初めてデスマッチで1位とれた!終わったあとめっちゃ手震えるw プレミアもコンペも勝てたし、最近OTも勝てるから嬉し~。もっと撃ち合い上手くなりたいなぁ…。 pic.twitter.com/8n0kG7ebKn
【CoC】 探索者バトルロイヤルデスマッチ(おとうふ様作) KPPL:なべ/ 滅茉依、樋郡希、万波汎、満窪汐、正幡茅、命苫護、薄氷、植鉢密 全員生還!誰かしら死ぬかと思ったけど生きてたな 優勝候補たちが固まって傷つけあってたので一般人代表メイドがすべてかっさらっていった なんだこれ pic.twitter.com/FZfUB08ECU
FFのPvPってFLにしろ機工戦にしろクリコンにしろ「シンプルなチームデスマッチ」みたいなのなくて、何かしら別の要素を主に点数稼ぐ系しかないもんな。ひたすら接敵し続けて戦闘してたい人にはやりたい事と勝敗への貢献度にズレが生まれててストレスな所かもね。