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ゾロアのタイプ、人との交流が生まれる前のヒスイでは単純に種族の特性として変化してたからノーマル・ゴーストだったけど、LAのヒスイの夜明けで見られたような人を騙しておいしい思いをするという変化の使い方を覚えたことであくタイプに変化した説。人だけでなくポケモンも変わっていった、的な。
返信先:@thindarosu_chそれについては比べるまでもなく 不一致のアグノムと (特性で強引に)一致(にしてしまった)アローニャなら 間違いなく後者の方が高火力です ただ無効化手段自体はノーマルの時より 意外にでんきの時の方が多いことに注意! ※比較:ノーマル…ゴースト でんき…地面、電気エンジン、蓄電、避雷針
テラスタル タイプを変更(単タイプ)もよかったけど タイプを追加or変更を選べる感じだとよかったな。 2タイプ複合だったら 単タイプに変更か どちらかを指定したタイプに変更を選べる形で。 悪&ゴーストと ノーマル&ゴーストが大量発生しそうだけど。
・ゾロアーク(ヒスイの姿) ノーマル・ゴースト 弱点は悪 無効が3つもある上にそれぞれの弱点を消し合う優秀な複合。本家だとイリュージョンで見た目が変わるので厄介なことこの上ない この複合タイプは現状ヒスイのゾロア、ゾロアークのみ
今ふと思ったけど、ヒスイゾロアークつええええええええって思って普通のゲーム内のキャラとのバトルで使ってたけど、ネットで知ったフラミンゴポケモンの特性だったらワンパンじゃね?ノーマルゴースト複合だからしっかり弱点つかれて終わり…この場合ゴーストに格闘はイマイチですらなく無効なだけで
私…エスパー、ひこう、みず、こおり、あく、かくとう、はがね、いわ、じめん、ドラゴン ボク…でんき、どく、むし、ノーマル、ゴースト アタシ…フェアリー、くさ、ほのお 3種で考えちゃったけどどくはオレでもかわいいしあくはワタクシでもいいし、ゴーストの一人称むずい…
返信先:@yottz994031せやね〜 一発勝負だと焦るよね(´-ω-)ウム まあまあ可ぁくんも別の趣味があるのさ≧(´▽`)≦アハハハ ノーマル、ゴースト、ゴースト編成っていうなんかクセのあるパーティでめちゃ勝ててる笑 ベテラン行きたいねぇ(๑•̀ㅂ•́)و✧ pic.x.com/bsbyxfw5wc
返信先:@jinro_katagiri 牛カツはゾロアークヒスイの姿 ノーマル/ゴーストの唯一無二の固有タイプ なんか、見た目が似てる気がする 人を騙すところも似ている 対戦では強くもなく弱くもないがゾロアークは一回は使ってみたいと思うポケモンランキング第18位に堂々のランクイン ポケカでは一時期流行っていた pic.x.com/oceqcnzlot
※再編集 ナツキ・スバル タイプ ノーマル・ゴースト H1 A100 B1 C1 D1 S50 特性 魔女の正気 効果抜群の攻撃しか受けず、一度瀕死したら復活する 技 不可視なる摂理、レオ・コルニス 不可視なる摂理 ゴースト 物理 威力100 命中100 レオ・コルニス 味方と自分の攻撃と特攻を1段階あげる
※今回のさいきょうカイリューはテラスタイプ ノーマル。ゴースト・フェアリーのハバタクカミにはうってつけだあね! >他世界線でミミズズ試したんだよな? ※あれは無理だっただね。攻撃最大バフになるから。 >それよりアップはおれにしとけよ! #クソボケアカイくん #ポケモンSV #NintendoSwitch pic.x.com/j6mytse3i8
返信先:@SnivyShine初のノーマルゴースト複合 特性はイリュージョンのままだがタイプ上無効にできるタイプが多く格闘やゴーストに弱いポケモンに化けて相手に択を迫る戦い方が強いと思う