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返信先:@oz_shiron残念ながら、私が行っていたゲーセン(大阪)では不人気でしたね 当時は皆、ダライアスかミッドナイトランディングかファイナルラップに並んでいましたね 攻略を見せてもらったゲーセンでは、私もブラックドラゴンのデモプレイばかりしていましたし
やっぱり「ナイトストライカー」ですかねぇ…… スターブレードやミッドナイトランディングみたいな閉鎖系筐体や、R360とかD3-BOSとかスピードキング NEO KOBE 2045辺りの、派手に動く大型筐体もテンション上がりますな…… pic.twitter.com/MMUywBqWMI
今週のアケアカ『ラスタンサーガ』収録アルバムの一つがこちら。 『究極タイガー』『飛翔鮫』『タイガーヘリ』音源がメインですが、実はこのアルバムで東亜プランの名が公開されていたりします。(初?) 他、『コンチネンタルサーカス』『ミッドナイトランディング』『トップランディング』収録。
[ #GM今日の一枚 Re.] 究極TIGER -G.S.M. TAITO 2-(サイトロン・アンド・アート) ■D28B-0008 ¥2,550+税 ■1988/11/21発売 究極のゲームサウンド、ここに参上! タイガー3部作完全収録!
返信先:@kumagorodcsxフライトシミュレーター、で思い出すのは、大昔にタイトーから出てたミッドナイトランディング、てフライトシミュレーターです。 夜間飛行で色んな空港に着陸する、的な内容だったような。
確かにそれらしい記述はウェブに残ってるね。ただMSX版しかタイトーの文字は見当たらない。かもとはコムパックって事だけどMSXはタイトー、ニデコ名義。 大抵は同時期の似たゲームとある。コクピット自体はほぼやった事がなくやってたのはミッドナイトランディングなんよね。
ミッドナイトランディングのことを「ザ・コックピットのAC版」とか言ってる香具師がいて大いに眩暈がした (もちろん違います) ライダーもメタルヒーローもウルトラマンも下手すりゃMCUまで一緒くたに“戦隊モノ”と呼んじゃうのはこういう手合いなんだろうなぁ
これがゲーム画面。ドットで上手く夜間飛行を表現している。ちなみに後発のタイトー製アーケードゲーム「ミッドナイトランディング」との関連は特にないらしい(影響は受けただろうけど)nicovideo.jp/watch/sm4270045
返信先:@CornHead0079他1人87年ですね ちなみにバーチャファイターはそれよりだいぶ後の93年です なお、日本製アーケードゲームで最初にポリゴン表示を使ったのがミッドナイトランディングの続編であるトップランディングで、88年です