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俺のやったメトロイドヴァニアが月下の夜想曲とbloodstained(メトロイド寄りだと洞窟物語とメトロイドドレッド)ぐらいと原理主義者みたいなラインナップだったけどそんな中いい具合に目新しさを感じられたのがアフターイメージだった なんだかんだ操作感は近かったのも良かった
去年の5月、ゼルダのティアキンを購入した際のカタログチケットの半券の期限が迫っています。1年かけて何を買えば良いか決断できなかった優柔不断😢 メトロイドドレッドを買うぞ!とほぼ心は決まりつつあるけれど。 #NintendoSwitch #ゼルダの伝説 pic.twitter.com/CJI2tpz561
#ゼスト相模原店入荷情報 switchソフト ・メトロイド ドレッド ・ポケットモンスター ブリリアントダイアモンド など、お買取させていただきました! 皆様のご来店お待ちしております(ΦωΦ) pic.twitter.com/b5wiE0q2rd
今スマブラでゼロサム使ってるの最近メトロイドドレッド買ったからなんだよね🤔今ハマってるゲームのキャラ使いたくなる単純脳みそ🧠 ドレッド面白すぎ早くやっとけばよかった pic.twitter.com/mInmaX3QCU
メトロイドドレッドのRTA見てると、ただでさえとんでもねぇ動きしてるのにスピブ取ったら色々な意味で加速するのよくわからん。 走れるから走る、スピブをキッククライムで維持したまま反転して走り出す、複雑な通路を走ったうえで坂道でシャインしてまた走る…並プレイヤーの私にはよくわからん…
メトロイドドレッドで思ったことを(ちょいとネタバレあり) ドレッド(恐怖、不安)はあらゆる武器が効かず、逃げ回るしかできないE.M.M.I.(エミー)に対して当てられたものだと思ってた、というかそういう紹介だったけど ⬇
難易度がプレイヤーの腕前次第で勝手に上下するらしい 1面のボスだけどメトロイドドレッドで鍛えた事があるにもかかわらず全然安定しない 斬撃とダッシュと打撃の判断が間に合わなかったり、入力を間違える 気持ちよさを優先すると芋るのもね! ずっと攻撃してたほうが気持ちよくて楽しい pic.twitter.com/bVTJGfMIaB
メトロイド、メトロイド2、スーパーメトロイド、メトロイドフュージョン、メトロイドドレッド Switchでメトロイドの本編を網羅出来るけど、ゼロミッションとリターンズ来たら完璧なんで出して欲しい(´・ω・`)
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