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こちらもゴジラ−1.0を観てから ずっと気になっていたVFX技術。 初めてモーションキャプチャーを体験、貴重だった、役者さんはすごいです。
ドラマ『ACMA:GAME』のリアルな悪魔を生み出す カメラ100台のVFX制作スタジオを取材 #日テレNEWSNNN #アクマゲーム #後藤楽々 news.ntv.co.jp/category/cultu…
返信先:@peru3劇場版で描かれた大会の前哨戦と言いましょうか、ヒナノたちがポールダンスと出会ったところから発表会までのお話がコチラです↓ youtu.be/dnifnm6ExUs?si… モーションキャプチャー比較動画もあわせてお楽しみください💁♀️
まさか予告で使われてたシーンがフェイクで銀色Aタイプ顔のウルトラマンが登場するなんて思わなかったよ... しかもモーションキャプチャーが庵野さんw #シンウルトラマン2周年 pic.twitter.com/hE79Beaghg
パソコンの負荷はマックスになるだろうけど、ウェブカムモーションキャプチャーとVMagicMirrorを両方使って、VMagicMirror側にVroidStudioで手だけを出力したあたおかモデルを作って、それを読み込ませればコントローラーを違和感なく持たせられるモデルがつくれるのでは?
モーションキャプチャースタジオに遊びに行けることになりそう!! LEDディスプレイのバーチャルプロダクション(マンダロリアンとかのあれ)も見てみたいけど、モーションキャプチャーも気になるよな! うはーー。 前頭葉いきりたちますね。
返信先:@fishcurry1963昔のゴジラの着ぐるみ(スーツ)に中の人(スーツアクター)がいるのは当然で、モーションキャプチャーはアクターの動きを取り込んでCGに演技させるんだから、やっぱり演者はいる訳で…。 中の人を感じるから萎えるって、どの表現のゴジラもダメじゃんって…。
興味深いという意味で面白い。 >着ぐるみ >モーションキャプチャー >中の人
「着ぐるみとか特撮、操演の方が怪獣モノの“味”だと思っていて、モーションキャプチャーに頼りすぎていると「中の人」を感じ、少し萎えます。」←何言ってるか分からない…。 どエンタメ怪獣映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』に物申す!!(TOKYO HEADLINE WEB) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/d2969…
「着ぐるみとか特撮、操演の方が怪獣モノの“味”だと思っていて、モーションキャプチャーに頼りすぎていると「中の人」を感じ、少し萎えます。」←何言ってるか分からない…。 どエンタメ怪獣映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』に物申す!!(TOKYO HEADLINE WEB) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/d2969…
とりあえず今作に向けてリブート3作品を初めて観てきました👀✨ 「完全新作」+監督も異なり前3作品とはだいぶ雰囲気も違いあの予告編の期待を裏切らない面白さでした😳 しかし、モーションキャプチャーの進化に驚いたと同時に改めて初代のあのメイクアップ技術の凄さを実感… #猿の惑星キングダム pic.twitter.com/fP5hTAuKaR
2回目のSEGAモーションキャプチャースタジオ。今回も勿論アポなんかあるわけでもないので外からテムジン部長とテムジン立像を。いいなー、欲しいなー笑 pic.twitter.com/atoXesRlD2
●iRoha Dance Club● バーチャルキャラクターがあなたの動きに合わせて動く、モーションキャプチャー体験コーナー❗️ 頭、手足、腰に6つのセンサーを付けて、音楽に合わせて自由に踊ってみよう🕺🪩 #いろはフェスタ #金羊社 pic.twitter.com/45g0jyIbYq
庵野監督のモーションキャプチャーの撮影シーンは公開しないで欲しかった。あれ見てからあのシーン庵野監督にしか見えなくなっちゃって。
【祝】5月13日は「映画『シン・ウルトラマン』の公開日」 2022年公開。庵野秀明氏ら『シン・ゴジラ』のスタッフにより制作された。斎藤工が“ウルトラマンになる男”を演じたが、ウルトラマンの声は高橋一生が担当している。山本耕史が演じたメフィラスは、不気味な言動で大きな話題を呼んだ。
A review of 3D human pose estimation algorithms for markerless motion capture マーカーレスモーションキャプチャー用の3D人間ポーズ推定アルゴリ @pt_shibata #note note.com/19770104/n/n69…
(龍7外伝のキャプチャーて言ってるのは、龍如のフェイシャルモーションキャプチャーの事で、画面パシャリのそれじゃないです) 映える人と映えない人の差は、顔の濃さとか彫は関係なさそう、、 イケメン美人でも残念な仕上がりの場合ある、7の女の子とか その中奇跡的に日本統一組は全員映えた
返信先:@torapon_OhYeah今ってCGも多いからモーションキャプチャーしてる事多いんですかね? どの時期からかはわからないけど振り向き系の動きってとても変わったような気がします
猿の惑星近年のシリーズでのあのモーションキャプチャーの技術も素晴らしいんだけど初代と2001年版のようなやっぱり生身の人間がメイクアップして演じてるこっちの方も良いんですよね😌 やはり「猿の惑星」ってワードを聞くと未だに自分はこちらの方のイメージが強いんだよな☹️ pic.twitter.com/vEJFQla62i