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#パルワールド 関係無いインディーゲーム業界を盾にしてて草。 ソニーミュージック、アニプレックスと組んでライセンス管理会社設立してる時点で、もうインディーとは言えんと思うが。 あれだけ任天堂やユーザーを小馬鹿にするようなことしておいて、面の皮が厚いと言うか……。 x.com/Palworld_JP/st…

パルワールド/Palworld 公式@Palworld_JP

当社に対する訴訟の提起について 本日、当社に対して特許権の侵害に関する訴訟を提起した旨の発表が、任天堂株式会社及び株式会社ポケモンより行われました。…

デュアルサイド/草薙@🎵🎀愚存▼💉💉💉💉💉💉💉@dualside

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700億売り上げて、ソニーとアニプレとライセンス管理会社作っておいて、 小さなインディーゲーム会社とか言ってんの草 だから特許侵害してええとはならんやろ x.com/palworld_jp/st…

パルワールド/Palworld 公式@Palworld_JP

当社に対する訴訟の提起について 本日、当社に対して特許権の侵害に関する訴訟を提起した旨の発表が、任天堂株式会社及び株式会社ポケモンより行われました。…

ざえ@roselio3

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真面目にライセンス管理とかやってる中小が馬鹿らしくなりそうなのは本当によくないよ

ぼっすん@bosu_koneko

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よーわからんけどパルワールドライセンス管理会社みたいなの作ってたってことはボールでパルを捕まえるとかその他の要素を独自の特許として申請するってのを事業として進めてたんじゃね 特許侵害ってよくわからんけどライセンス料取る目的なら特許侵害で訴えるってことはないんじゃね

タンサブ☆@tnksWALKobutu

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返信先:@m0k0m14なんか出版って大手も多いし、編集以外にも部門あるし、ライセンス管理とか管理系の部門はきっと定時の概念で普通の企業と同じように働いてるであろうに編集だけそうなるの謎なんだよね。 特にそちらは手広いし、新卒教育一括でやっててもおかしくないのに…。 アニメ制作はわかる。

いっしー@こまめ‼︎‼︎‼︎!@kuru_kinoto

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ゲームはまだPC専用ソフト(アプリ)だったし、ポケモンと間違えて買う って事象は起こりにくい。 が、アニメ化したりグッズ展開しだすとライセンス管理の手間(粗悪なコピー等)や市場バッティングしだしたり、大変な事になるし任天堂は許さないでしょう ソニー&アニプレックスは反省しましょう

たこ焼き帝国@takoyaki_teikok

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パルの意匠権と音楽、メディアミックス、グッズの販売等々のライセンス管理じゃないの、普通に考えて

彷徨い猫@wisperingcat

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(株)ポケットペアってANIPLEXとSONYミュージックと合同でライセンス管理会社の(株)パルワールドエンターテイメントを建ててるわけで、とてもアーリーアクセスのゲームと思えない根回しはしてるところなので「任天堂法務部動いたから終わり」ではないのよね。さてコロプラ戦がどう活きるか。

キョウ@万紅蓮友の会会長@kyomacgames

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何も情報が無いので、妄想レベルの陰謀論だけど 株ポケ&任天堂は、株パルが任天堂の特許権を侵害した上で、それをライセンス商法することを特許権の侵害だと申し立てているんだろうけど、株パル&ポケットペアがライセンス管理しようとしているのが、株ポケが想定しているものと違う場合があるよね

彷徨い猫@wisperingcat

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ポケットペアが訴えられた件、著作権・意匠権侵害で訴えても難しいので特許権侵害で訴えたとの見方が多いが、概ねその通りと思う。ポケモンのライセンス管理等を行う(株)ポケモンと共同訴訟したのが証左、要はパクリゲームだけならいいが、ソニーとJV作って侵害IPで金儲けするなら潰すというとこだろう

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お、おまえ…ライセンス管理の会社立ち上げていたのか…提携先もデカいし… そこまで大きい規模になっていたら1インディーズ単位として扱うの無理じゃんね x.com/tka24/status/1…

tka24@tka24

7月にSME&アニプレックスと一緒にパルワールドのライセンスビジネス会社設立してたからパルワールドの訴訟はそれが引き金じゃないかな。ゲームはともかくライセンス云々はポケモン関係にも影響するので看過出来ないって事かね palworld.co.jp pic.x.com/efymc7esqg

おにてん@ryu7_oniten

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人の褌使った自作ゲームのライセンス管理会社作ったのがあかんやん

よなべ🍲@yonabe_sita

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返信先:@emiya0802任天堂はインディーゲームを応援しているのにこんな時だけ小規模なインディー会社で被害者ヅラされてもな(´・ω・`) ソニーとアニプレックスと組んでライセンス管理会社なんて設立すらから任天堂も看過できないと判断したのだろう 著作権ではなく特許権で訴えられたのでコロプラの二の舞

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ただ、任天堂が訴えてるのはゲームに関わる特許(と思う)だからライセンス管理のために協業したソニーは直接関係ないね、たぶん

しゅん@Syunto

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パルワールドっていうのは システム的な部分→任天堂黙認 キャラパクる→任天堂黙認 ライセンス管理会社作る→任天堂「潰す」 っていうゲーム制作に縛りをつけそうなところは許さねぇ って事でオーケー?

マサ@m8mkX

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「パルワールドの会社はソニーとライセンス管理会社を作り、そこにアニメ会社も参加して、アニメやトレカやぬいぐるみまでポケモン商法の準備が整ってきたから・・・」(オプチャより)line.me/ti/g2/vc1cfUIp…

フリーitエンジニアlineオプチャ@freeengineer_oc

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任天堂が特許取ってる技術を下敷きにした技術を使ってライセンスビジネスを展開しようとし、7月にソニー傘下でパルワールドのライセンス管理会社を作った……だと。似てる似てないはあんま関係無かったのね(笑)

本山田もすけ@mosuke_1204

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某社の件、色々な情報をみるに、ライセンス管理の関連会社を立ち上げたのが一番大きかったんだと思う もともとニンテンドーとポケモンが持ってた権利まで自社のものと主張された日には…自分も冷静でいられなくなると思う 某社重役の発言については…見なかったことにする 法に従って裁かれればいいわ

みみこぴのゆっちゃま@musepokeyuchama

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パルワールドは開発費10億で売上が700億くらいだったかな。そして、SME、アニプレックスとライセンス管理の会社を設立。 これで小規模だのインディーだの言われてもさすがに通用しないし、さらにインディーの代表のようなムーブまでされると呆れるしかないですよ。 pic.x.com/zf4rsvfoux x.com/palworld_jp/st…

パルワールド/Palworld 公式@Palworld_JP

当社に対する訴訟の提起について 本日、当社に対して特許権の侵害に関する訴訟を提起した旨の発表が、任天堂株式会社及び株式会社ポケモンより行われました。…

よっし~@yossy_44

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返信先:@YQdy1TPsipCiu9rパルワールドの何かが引っかかったて事なんだけどポケットペア側は任天堂側から知財利用契約を締結しておらず"許容"という言葉で濁す事はもはや出来ず半年の知財回避してねてなモラトリアム期間も過ぎた。トリガー接触知財のライセンス管理再交付スキームでしょうな。

娑婆助@shabasuke

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ソニーと一緒になってライセンス管理会社やる暇があるからへーきへーき x.com/Palworld_JP/st…

パルワールド/Palworld 公式@Palworld_JP

当社に対する訴訟の提起について 本日、当社に対して特許権の侵害に関する訴訟を提起した旨の発表が、任天堂株式会社及び株式会社ポケモンより行われました。…

ねむいひと@いつも泥睡してるダメ人間@marumasa58

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返信先:@NIX_51ラインは簡単。 ライセンスビジネス始めようとすると任天堂は訴えます。 今回も7月にパルワールドのライセンス管理会社をソニー傘下で立ち上げたのが原因でしょう。 見た目とかシステムちょっとパクったぐらいじゃ任天堂は怒らないよ。

ittoku@ittoku3

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返信先:@nobamangames特許にしても使用する分には任天堂は放置ですよ。 それを自分たちの特許にしてビジネスにしようとすると怒るのです。 コロプラの時もそう。 今回も7月にパルワールドのライセンス管理会社をソニー傘下で作っちゃったのが原因でしょう。 明らかにライセンスビジネスしようとしてる。

ittoku@ittoku3

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返信先:@AkiLunachild今回は著作権じゃなく特許権の訴えだし、 任天堂は見た目の似てる似てないぐらいじゃ動かないし、技術的に似てるとかでも動ない。 ゲーム業界が発展するならそれでOKのスタンス。 問題は、7月にソニー傘下でパルワールドのライセンス管理会社を作った事。 これが逆鱗に触れてる。

ittoku@ittoku3

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インディーズがメジャーのパロディしてるだけならええんやが、そのメジャーの競合他社に身売りしてライセンス管理してもらいまーす、なんてムーブすりゃ、そらねぇ・・・。 その上で「インディーズ開発は自由(キリッ)」はないでしょ。

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返信先:@R_GameTVあと、7月に ソニー傘下のパルワールドのライセンス管理会社作っちゃったんですよね。 これが1番逆鱗に触れちゃったんだと思います。 どの口でライセンス言うてるんって話。 しかも、ソニー傘下。 自ら地雷踏み抜きに行ってる。

ittoku@ittoku3

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返信先:@hGM9b5W1uhEDiJi1ソニーがついとるよ。 ソニー傘下のパルワールドのライセンス管理会社作ったから、任天堂の逆鱗に触れちゃった訳です。

ittoku@ittoku3

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パルワールドってポケモンのシステムとか操作とか諸々パクるだけに飽きたらず、調子のってライセンス管理会社立ち上げようとしてたの!? そら任天堂もキレますわ…

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最近、騒いでいる例のゲーム特許権訴訟、特許権のみならず、知的財産権を軽視した発信はまずいと思う。商業なら当たり前で例えインディー小規模でも軽はずみな態度発言したら、まずいやろ。そこら辺の振る舞いとか法務ライセンス管理とか契約ちゃんとしよ・・・。 keiyaku-watch.jp/media/keiyakur…

霜月(しもつき)@のびのびUE5ゲーム個人開発@Shimotuki2012

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インディ界隈ガーとかいい出すと市場見てパクリゲーム作って企業と連携してライセンス管理会社作ってるパルワールド側が悪にしか見えんぞ

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開発会社が自社でIP持ってるかどうかって技術者の水準に相関してそう ライセンス管理してる会社の方が利益吸いまくってて開発会社の採用が厳しいとか普通にありそうだもんな……

こごかぜ☃️@kogokaze

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ライセンス管理ってまあ特許権も扱ってるって認識でいいんだよね?

ニワシキ@kazu6707b

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パルワールドは 個人的にはパクりというより パロディの1ネタだと思ってた。 それが、ライセンス管理を行う会社まで建てたら 今度はパロディ元がニセモノ扱いされ、 ニセモノに本物を淘汰されるという事に なりかねない。

としゆき@Toshiyuki04340

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大資本が注入されてライセンス管理会社を設立したインディーゲーム会社

オラせん@holland_senbei

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グッズ販売やライセンス(!)管理会社の設立や大手との提携とかやっといて今小さいインディーズの会社なんで🥹。。感を出すのは違和感 あとインディーズの開発に言及しているあたりなんか開発工程でちょっと後ろ暗い?ことはあったのかなと思ってしまった文章だった

ふじまなち@nachi_mame

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パルワールド、ソニーやアニプレと組んでライセンス管理会社立ち上げておいて「我々は小規模なインディーゲーム制作会社なんです😭」って言うのはだいぶ行儀がよろしくないというか心証がよろしくないというか……

自CP論拠のデカさに打ちのめされる市民の会@Lope_lw

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運営・開発元の株式会社ポケットペアそれ自体は、確かにインディーズ、ベンチャー企業だ。 だが同社は『 #Palworld / #パルワールド 』のライセンス管理のため、ソニーとアニプレックスと組んで合弁会社を設けている。 これが『小規模なインディーゲーム開発会社』だろうか? sme.co.jp/pressrelease/n…

Mgr.2D6@Mgr_2D6

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まぁ都合よく考えるとあのゲーム会社も模倣の模倣されてたからライセンス管理しようとしてたんだなとは思うけど、ちゃんとそれを大元に伝えてたら今回のようにはならなかったんだろうなと思うぞ むしろそうじゃなかったら倫理観を疑うわ

富山山田富山@butanikusukiyan

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うーん、Excelマクロをライセンス管理するのは存外難しい。

荒木秀人|社外にIT部門持ちませんか?@araki_ranasoft

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返信先:@FrappeDQX1何で今になって感があるけど、タイミング的にアニプレックスとSMEと組んでライセンス管理会社立ち上げて大規模展開!ってあるからそりゃコロプラと同じレベルの領域に両足通り越して全身突っ込んでるんだのなぁ 流石にパクリゲーがライセンス管理会社設立はマズイ sme.co.jp/pressrelease/n…

アオユリ@セイラン@Akatsuki_rey

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