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今までのスクエニさんのゲームは粗製濫造だったんか?と聞かれそうなのだが、ま、娯楽産業は難しいよね。 ガキに麻雀が流行ってるみたいな話もあるけど、高い金かけて高画質なゲームを作ってもDQ1より面白いかは別の話になる訳で。 まあいつもの話に還っていく。

GAME Watch@game_watch

スクウェア・エニックス、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表 「確かな面白さ」を届ける「量から質」への転換 game.watch.impress.co.jp/docs/news/1591… #スクエニ

季瓊眞蘂(高梯馨)@solsinox_LL

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シャニマスに限らず、様々な娯楽産業が自然現象や社会情勢と闘ってきた様子を見続けてきたので、エンタメ企業の表に出ない人達の頑張りをカッコよく描いてくれて嬉しいの気持ち

MotoCap【SSF エ-17 18】@moto_captank

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返信先:@nytokyowriter分かって下さりありがとうございます。 もちろん、雑誌や娯楽産業は人々に楽しみを与える重要な仕事だと思います!

たー弁護士@I2Vcp

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若者離れしているもの ギャンブル たばこ 車 だと とあるYouTube動画でみました👀 確かに無くてもなんとでもなるといえばなるかも。 ただし、無くても大丈夫なもんが盛んな世の中のが、賑わって楽しい🤗 娯楽産業p(^_^)q

中村PS組@gmYCUzLXIp3EhEZ

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とりあえず日本は娯楽産業の給料が低すぎる どれだけ優秀な人材がいても今の状況じゃいつか越される

猫型クソリプ量産機@Dongjiarui1

将来10年以内に 日本のアニメは中国によって

🐾うさてる🐇@kaitou_terumoko

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飲食でも娯楽産業でも塾講でもないバイトを探し当てたので絶対に面接通りたい

弁天道@north_30k278

博士行くために異次元の貯金を開始

弁天道@north_30k278

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先崎先生も羽生先生と一緒に娯楽産業として将棋を普及してきた先生☺️木村先生も頼もしい。こういう記事が読めるいい時代

れに@renimatu

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生活が楽になることで競争に要求される時間は確かに増えてるけど、娯楽に費やされる時間も増えてると思うよ。 現に娯楽産業は昔よりどんどん盛んになってるし。

蝋燭(Candle Doe)🕯@candle1388

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返信先:@g9xOvRhkLbyeiwtameblo.jp/leo085/entry-1… こんばんは。 片目を隠す素振りを見せるのはエジプトの太陽神(悪魔)ホルスの目を象徴しており、彼らは太陽神(悪魔)崇拝者なのです。娯楽産業は悪魔崇拝者が支配しているのであり、表現は皆悪魔崇拝の要素が強いのです。 pic.twitter.com/brMzgtZ1re

尋人@hiroto11500141

返信先:@zqpCL4gDknmK1wE仰る通り、映画や漫画、小説等の作者たちはフリーメーソンやイルミナティ、イエズス会といった秘密結社に属しています。彼らは金銭欲や名声欲を満たすために、魂を😈に売り渡した人々で、反聖書的な生き方を好む、反キリストで😈崇拝者です。 画像引用元 bitchute.com/video/v7VtJZi1…

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政治や出版業や娯楽産業は徹頭徹尾、関係者が現実に得る実益や利害を左右する、現金な動機でしか動かない。逆に言えば、ゲンナマを左右するポイントを掴めば多少なりともヤマをグラつかせる事が出来るかもしれない。

近藤中佐衛門(勝手に映画産業検証協会)@itomasa90s

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解雇規制の撤廃と同時に最低賃金法と時間外上限も廃止すればごく一部のバイタリティ溢れる化物以外は国内に引き留めることができると思うよ。娯楽産業も消えるからセックスするくらいしかやることもなくなって少子化解決や!

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アートとしての絵画と娯楽産業としての大量生産イラストは区別したほうがいいんじゃない?

マキ🙌ご趣味のお絵描き24時🚨💕@ewokakumaki

返信先:@rumi_mits絵を買うのって投資じゃ無いの? 投機?推しのイラストレーターを育てて、仲良くしてきたいってことだよ。 あと私は反AIじゃないよ😆AIは使いたいよ! でも、生成AIの出力物を「イラスト描きました!一緒に評価して下さい」って言うひとはマジで気持ち悪い 同じ講評とかに並ばないで欲しい!

カボチャ@Lantern_pumpkin

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<chttps://www.yomiuri.co.jp/national/20240511-OYT1T50118/ 中国企業が「世論工作システム」開発か、Xアカウントを乗っ取り意見投稿…ネットに資料流出 西側ってか𝕏利用者多いの日本じゃん。まぁ日本は日本で𝐓𝐕や新聞が導控を担ってるし、米国は映画みたいな娯楽産業も使ってるから変わらんが

𝕸𝖆𝖗𝖎𝖒𝖔́ 𝕮𝖆𝖘𝖙𝖊𝖑𝖑𝖆𝖓𝖔𝖚𝖛𝖊𝖆𝖚-𝕿𝖆𝖇𝖆𝖘𝖈𝖔@Castellanouveau

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返信先:@h_ba9tホストは基本的に称賛される仕事じゃないし、夜職も称賛される仕事じゃないよ。 あれは娯楽産業だから遊ばれてるだけなんだけど、プライドが許さないから立派な仕事って事にしたいだけ。 短時間バイトでもレジ打ちとかの方が立派な仕事です。

Y・田中@gantanakaba

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民衆に娯楽を与えるために 一部の画家や音楽家に高額な報酬を与えて娯楽産業を育成してたのに(இ௰இ`。)

啓司@地方民底辺社畜_:(´ཀ`」 ∠):@Keiji_Schwarzer

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返信先:@ken_sword_kenアングロスフィアに入るとドル円50円になりトヨタはじめ製造業は壊滅するが、代わりにソニーや任天堂、漫画アニメみたいな娯楽産業はますます盛んになる しかし、雇用は吸収できず失業率は諸外国並みに上がる でも、うまく働けた人の平均年収はルクセンブルクみたいになる

うりぼう@uriboucat

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返信先:@betananG1辛い... 我々娯楽産業の人間としては早く好景気になって本がたくさん売れてガジェットモリモリ買えるようになって欲しいです🥺

紅茶インディアン@C103日曜東ラ 61a@TeaIndian

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すごーい!平日駅ビルのカフェ、 老人ホームみたい。時間と体力とお金を持て余した高齢者向けの娯楽産業儲かるだろうな。

ずんだ 3y👦🏻@yt11163422

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人気が高まるのは、本当に「勝者総取り」なのか。 確かに娯楽産業は「絶対に一人あたり1日24時間しかない時間の奪い合い」って昔から言われてた。 でもそれって「他作品に触れる時間を奪って占める」ってぇ話じゃないはずだ

ぼうくん | VoQn 🎨@VoQn

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娯楽産業や飲食店には厳しい日々が続きます。 インバウンドってさ 確かに魅力的だけどメニューの説明とかに人手を取られたり、翻訳したりで実際はあまり嬉しいとは言えないところもある。

タカヒロ 6月から新しいことが始まります。@harinedumi1891

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Tango GameworksやArkane Austinの閉鎖は悲しい事だけど、主たる原因はゲーム制作における高コスト化にある。 スタジオ閉鎖をゲーパスのせいにしたい勢が居るのも分かるが、ゲーパスはサブスクという新しいビジネスモデルなだけで仮にサブスク廃止になれば他の娯楽産業との戦いに負けるだけでしょう。

ぼんくら犬🇯🇵 CONSTELLATION EDITION@bonkuraken

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個々人の抱く主観は娯楽産業に於いてはむしろ重要だが、数値するにしたって主観が混じるので、まぁ難しい。

黒川春姫 @カニかご@xapy_kypo

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ぶっちゃけこないだ立命館退職した細井浩一のコンテンツ産業論を超える映像学部の授業ない まずは全娯楽産業を経済規模で俯瞰して、各業界トップ企業の入社最終面接で聞かれそうな問題をひたすら潰していって、希望の職業形態に合ったオススメの企業までデータで教えてくれる ガチで完璧やったな

柳原@Ll3_3l3

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娯楽にまみれた毎日。娯楽産業、インド目指しますか?日本はもうパンクですよ? 足を突っ込んでる娯楽、幾つか足洗いたいw 抜けるの小指っすか?って、そんな事あるかい! ボケツッコミいらんしーw マジな話、幾つか手放したいw

エリエデル@delithe_eriedel

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兵力も軍事力も増強しなくてよい 奈良県は奈良県だけで結論。 例えば建築で言えば奈良県に入って来れないような業者があるらしい 民間は別ですが大丈夫! 戦場にならないように 娯楽産業アミューズメント施設は他の稼ぎを奈良県で出さない多く出玉!! ココらへんから甘い汁をもらう個人!

小野智司@6ROKU_SATOSHI

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俺さ、思ってる事があってさ、老人ってパチンコしか娯楽産業が無いしもっと老人だったら病院の待合室が娯楽じゃん?友達に会える場所がその二つだから…俺さ、老人の学校を地域で作って老人になったらまた学生をして人生の黄昏時に青春を!友達作りの機会がある娯楽の場所を国には作るべきだと思うね!

Peace🔛🎱🎲🕔@Peace_815

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ピノコニー、巨大ブラック企業が国を丸ごと遊園地にしたみたいな感じだから…。法も産業も全部その企業が動かしているが、国民は搾取されているが華々しい娯楽産業の世界なので外から見ると楽園に見えるみたいな…。

くれぇま@通販してます。@omotekure

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ニューロエイジ・ナウを確認したが,残念ながら,メディア業界(p.150)や娯楽産業(p.151)には,ウォーカー相撲について書いてなかったので,おそらく雑誌掲載のみなのか,と.

巫雪.zip .exe@FuyukiMugi

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少なくとも円安でインバウンドのお客さんで溢れてる間は大丈夫そうに感じる( ;ᵕ; ) 娯楽産業は( ;ᵕ; )

プラス @@purasururinngo

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RP これがルッキズムなわけで。女らしい装飾!自分が好きでしてるからいい!じゃないんよ。同じ社会で生きてるから子供へも浸透悪化する。出所はポルノと地続きの装飾美容・芸能娯楽産業だが嬉々として荷担していいわけない。しかもその基準じゃ加齢は悪、生きる事・命の否定だ

ろん #IStandWithJKRowling@roncchi_

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私は吉本興業の体質は嫌いなんだが 娯楽産業の作り手としてのうまさは 認めざるを得ない。 今の日本で俳句が注目されるのは 言葉の深みを知る良い機会に なっているわけで、それは嬉しい。 接続詞ひとつ季語ひとつで 情景が変わる。 文化と産業の連動も、やればできる。 ※産業になる必要はないが

新月かえる.消費税廃止したらインボイスも消滅するよ❣️@singetukaeru

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返信先:@tacco_0318AVではないけど性娯楽産業の増加に伴って性犯罪が減少したっていう研究結果あったと思うけど

ぱーる@PearlIka777

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返信先:@oomurasaki_imoやっぱり長く不況が続いているのが厳しいですよね。気持ちも財布も余裕がない。かつて娯楽産業は不景気に(タイムラグがあるから)強いと言われてましたが、リーマンショックの頃から同期して経済が直撃するようになりました。まあ、クラファンはゴールまでにまだ伸びるでしょうけれど。

荒川直人@nao_arakawa

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LLM で自動的に大量の作品が生成できるようになったら、それはアタリショックの再来だから、今よりも数少ない人気作品に需要が集中するようになるはずで、売り上げが下位の制作者が生き残れず、娯楽産業が多様性を喪失する現象がより進行すると思う

市川 真一@tenpoku1000

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娯楽産業もそうだけど、誰かが作った余剰の上に成り立っているのだから、やるからにはシリアスにしたいよなあ

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一言で言やあ頭の病気なのだが、それに気付いてない本人と甘やかす周りの人間たちがアカン。 いらん所で真面目・不真面目分かれてる性格だし、多分だが娯楽産業とか向いてないんじゃないかなあ

KZT (Shibuki_Kazuto)@KZT5272928

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回胴機業界は他産業と変わらず日本人口減少と共に衰退していくも極端に落ちることはなさそう。今まで小規模で営業してきた法人はアップデートのため廃業・中規模化・合併は免れません。 大型店や大手は戦略に長けておりあくまでも回胴機産業は娯楽産業の上位に君臨し続けていくはず #回胴機産業の未来

ヤマトタケル@A7keRXgPINOZglT

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例えば『ローラーボール』は世界のエリート層によるスポーツの大衆娯楽産業化とスター選手のアイドル化による社会心理操作の非人道性を、『2300年』は生体チップによる個人追跡とAIと人口調節がセットになった管理社会を批判している。 ほら、大谷報道、マイナカード、安楽死をかなり連想させるだろ?

Сюсей Ниси@ShuseiNishi

1970年代の米国製SF映画(『SW』以前)には、社会批判だけでなく、現在”グローバリスト”などと一括されている、資本主義システムのエリート層による”構想”とそれへの批判的視点も含まれていた。 ドラマや映像面で欠点があるにせよ『ローラーボール』や『2300年未来への旅』はそうした作品の例と言える

Сюсей Ниси@ShuseiNishi

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物販・娯楽産業にとっては【書き入れ】時だった こんな記事になっているのだから香港の凋落ぶりは納得です。 香港は今や中国の傀儡政権そのものです。 経済が発展する余地はありません。 アングル:閑古鳥鳴く香港の商店、観光客減と本土への顧客流出深刻 #SmartNews jp.reuters.com/business/D2445…

kamiyuinoteisyu@kamiyuinoteisyu

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「技術革新」っていう”わくわくワード”が盾となり、マジコンと比べ巨悪さが周知しづらく業界内でも賛否別れ対立する。現状の社会だと容易にそれを認めて「ゲーム業界の既得権益」と馬鹿にされ、擁護側は少数派で娯楽産業が瓦解されつづける未来が個人的には鮮明に見えてしまうのが辛いところ。

ぽぷら@HAHAHAWRYY

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