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ぼんやりとしか知らなかった学童向け文具カルチャーの世界が興味深い。ぼくの世代(80年代後半)にもおもちゃ文具は存在したけどまだ黎明期だったと思う。メーカー側が本気で作り出して多様化成熟化したのは90年代以降。RPGゲームの世界観や設定が子供たちに完全に浸透しているのも前提として大事だな

カメントツ@Computerozi

90年代の子供向け文具カルチャーが奥深くてギリギリだった思い出と『エスパークス』についての漫画を描きました。 (1/6)

庭の灰色の壁@graycedarfence

トレンド16:48更新

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