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マリオ64RTAと太陽フレアの関係は?宇宙線を使ったバグとは何か? 太陽フレアのせいですごい影響だな keep-smiling8.com/mario64rtasola… #太陽フレア #オーロラ
マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより
マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpから すげえ
マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより 宇宙放射線を取り入れるRTAは新しい(再現性には目を瞑る)
え😂w マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより
トピックス - 地球温暖化の太陽活動原因説 太陽活動が増加すると地球近辺の磁場が強化され、その結果、地球に到達する銀河宇宙線が減少し、雲の生成が少なくなるため、地球の気温が上昇するとされる、デンマークの太陽気候センター所長H.スベンスマークが提唱する理論 kwasan.kyoto-u.ac.jp/hosizora/astro… pic.twitter.com/l3o2B16ohs
X線強度を示すX2フレアは、5段階ある中で一番強い部類です。但し、過去に人工衛星アスカに障害が発生したX5.7と比べると、比較的小さい。 しかし、場合によっては通信の障害(デリンジャー現象)やGPS、人工衛星、航空機に障害を引き起こす可能性も 詳しくは宇宙天気予報へ swc.nict.go.jp
マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより
マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpから
マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより
返信先:@LEMONMORI他1人横から失礼します。単純に言うと、ガイガーカウンターは、航空機の宇宙線を測定するのには向いていません。 乗務員の被曝量の測定にはガラスバッジ等が向いていますが、航空機乗務員の推定最大被曝量は、放射線従事者の年間被曝量の基準の1割くらいでしかないので、義務化はされていません。
マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより
そもそも本当にハードウェアが原因でバグが起きたと仮定しても、そもそも宇宙線以外の原因でメモリのbit反転が起きることもあるんですよね。なので、そこまで仮定したとしても宇宙線が原因だと言うことはできない note.com/ruiu/n/nbb7a52…
「マリオ64RTAで宇宙線起因のバグが起きた」という誤った話が広まってしまっていることにモヤモヤしている あの現象の原因は依然謎で、そもそも1bit変わったという事象が起きたかも確かでないし、それがゲーム側のバグな可能性もあるし、仮に違うとしてもbit反転の原因は宇宙線以外も大量にあるわけで