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これは実際に宮本茂氏自身が言っていて マリオが売れたのはゲームが良かったからというより多くの人に分かりやすく作ったからたくさん売れたという旨で答えている。これを言えるのが宮本さんの凄いところ。 あと任天堂が神格化されすぎとよく見るけど実際に神格化されすぎなのは他のメーカーだと思う。
ちなみに僕は任天堂さんを神格化しています。 スゴいオリジナルも作っていますが"既存の作品を改良し、面白いものにしてしまう"技量も特徴で素晴らしいと思ってるからです。 だから"最初"じゃなくても良いんです😻
海外のこのすばスレで 「こいつ(ミツルギ)の名前教えて」というフリに 「三越」 「宮本茂」 「三菱」「パジェロ」 「切嗣」 「枢木」「スザク」 とボケ倒しているのを見て笑った キリツグは遠すぎるだろうと思ったが KIRITUGU MITURUGI アルファベットで並べるとなんか近い気もする
漢字(万葉仮名)・仏教を哲学的なフレームワークとして鎌倉新仏教などで大衆化・ウォークマン・VAIO・かんばん方式・任天堂と宮本茂さん。 我々は既存の価値をサンプリングして理解し、リミックスして新たな価値を生み出す歴史を持ってる。 だから、この方向で戦うと相対的に世界で有利なはず。
ニーアオートマタのエンディングのシューティングやってる時 ヨコオタロウのスクエニへの怨みのようなもんが感じられたの記憶に残ってるなー ドラゴン3で借金背負ったんだっけ 宮本茂が「採算分岐点でトントンだと疲れただけ」と言うのに借金なんてね... #TFBL #シアトリズム #NintendoSwitch pic.twitter.com/JK9xftaW6n
『マリオワンダー』が不思議あふれる2Dマリオとして新生した方法。採用されなかったワンダーや開発資料も公開【GDC 2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202403/21… リアルさ云々の話は専門学校時代に宮本茂さんがしてくれた特別講義で聞いたなぁ
ペアレンタルコントロールでゲーム時間を制限できるし、レーティングで駄目なゲームソフトは買い与えない。今時ゲームが駄目、どういう思想の持ち主なのか。こんなに面白いゲームがある、それを作る側になりたいという人も出て宮本茂さんや小島秀夫さんを目指す人も出てくるかもしれないし。
#60430おは戦🔥01 スーパーマリオブラザーズの生みの親、宮本茂氏の言葉 他のゲームの要素を入れたり、グラフィックの美しさにこだわっても面白いゲームにならない。楽しさの密度を上げないといけない。 📝画面の向こう側にいるユーザー目線で開発しているから、世界的なゲームになったんですね。 pic.twitter.com/by9Cppo0SI
『【ちゃぶ台返し】『ペーパーマリオ スーパーシール』で出した宮本茂さんの要望は正しかったのか』 makaigames.main.jp/papermario-int… スーパーシールの頃から若干、迷走が続いてる気がするペーパーマリオシリーズ…。 そろそろペーパーマリオRPGの頃に原点回帰していいのではないかと。 #魔界ゲーム速報
課長が超会議のステージでキヨさんとP-Pさんと マリオメーカーで対戦したのは当時アーカイブで観た。 課長作のコースを宮本茂さんにプレイしてもらったのも覚えてる。 何故ニコニコの生放送アーカイブは期間限定なんだ…(そういうものやねん)
返信先:@douro_tachibana普段ゲームに対して批判的否定的な連中が、自分達に都合のいい時だけ「ゲームだと思えばいい」なんて言われたって心に響かない。 「ゲームをやらないアンタにゲームの何がわかるってんだ!」という怒りしか湧かない。 宮本茂や堀井雄二のようなクリエイターが言うのなら腑に落ちるけどね。
宮本茂なに漏洩なんてやらかしてんのwwwwww USJのドンキーの宣伝なんとしてもしたいからってジャングルビートかよw pic.twitter.com/DBaWWaA20t
It appears that Nintendo's own Shigeru Miyamoto is going to be in trouble, as his IMDB profile has leaked several years' worth of upcoming Nintendo content! A DK Remake for Switch -- seems they are deciding between Jungle Beat or Barrel Blast. A new Star Fox game & much more!
まつもtoなかい(現:だれかtoなかい)も良いけど、庵野秀明さんや宮本茂さんとやったような松ちゃんとのサシの対談も見たい。 個人的に観たいのは ・オール巨人師匠 ・爆笑問題・太田光 ・ハマ・オカモト ・大竹まこと ・小林賢太郎 あたりかな。
エルデンリングの協力プレイで戦闘中に回復しまくることに徹すると、みんなが敵に突っ込んでいってむしろ全滅しやすくなって面白い。かつて宮本茂の唱えた「スターを取ると焦って進もうとして逆に死にやすくなるから面白い」理論ですな(うろ覚え)
キャラクターとBGMは金と銀かもしれませんね。ユーザーにダイレクトに価値があると思わせることができる。任天堂…というより宮本茂さんがシナリオを最小限にするのは白と黒の関係を意識して、より片方の色を活かしたいからかもしれません。シナリオの重視すると遊びとの整合性が難しいくなるので。
ペパマリ10000000000000億本売れろまじで売れたら宮本茂も何も言わんでしょ ていうか今回のペパマリリメイクだけ?新作はまた4年後か?ルイージパート入れてくれよまじで youtu.be/cCWhnJYWdkU?si…