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これからの時代に必要なクリエイターを目指すことができるビジュアル・クリエイター学科✨ 動画制作・編集や音楽制作・編集、CGデザイン、アニメーション、プログラマー、幅広い知識を身に付けられるのはSVAだけです‼️ ビジュアル・クリエイター学科🔽 visualarts.ac.jp/course/vc/ pic.twitter.com/X0uVwTVz3d

【SVA】専門学校札幌ビジュアルアーツ@sva_hag

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学んでからの実践が大事だとわかっていても、見て学んで満足してやった気になって終わることってよくある。 CGデザインでも同じで学んだだけでは、実際に作る感覚や思考の流れが脳や体に実感として身につかないので、やがて時間が経つと学んだことも忘れてしまって、勉強した意味がなくなってしまう😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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返信先:@DB_SUPERDIVERSCGデザインが原作寄りになってオシャレで格好良くなってる🌟

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学生の時、経験なし、知識なし、デザインセンスなしの自分でも、1、2年くらい本気で頑張ってみたら、CGデザインを仕事にすることができたので、今自分には無理だと思っている人も、諦めずに少しだけやってみるとイイかも😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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『4番記事』(7) 『CGデザイン』(4) 『映画アニメーションにおけるCGの進化』 映画におけるCG利用は実写部分に違和感なくCG部分を付加する合成と全てを3次元CGで制作するフル3次元CGとがあるがキャットマルはまずディジタル合成システムを設計した。

K's Dee(ケイズ・ディー)🎸歌うロボット工学者・SSWで空想大学『京都観光文化大学』配信@Ks_Dee_info

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ハイスピードエトワール、3話までしか見てないけど普通に良さそうなんだが。CGデザイン好み

えってぃ~@ettiiyy

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自分の主観的なCGデザイン分野で好きな順 1. レイアウト 2. ライティング 3. モデリング 4. テクスチャ 5. UV レイアウトとライティングは最初に楽しく入りやすい分野やとは思てる。 その後モデリング、テクスチャ、UVと学んだ方が自分は進めやすかったな😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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声優は誰が出演しているのか、スタッフロールに記載されていなかったのでわからなかったのですが、少なくとも無線関連はエースコンバットのスタッフが担当し、CGデザインは鉄拳のスタッフが協力しているそうです。 web.archive.org/web/2003102013…

ぐらぽ@gurapo

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CGデザイン部署が作れるぐらいCGデザイナーを社員で持っている大手の必要はありますな。

コタツ睡眠@pokapokagoo7

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CGデザイン超上手い人が超上手い理由を考えてみた】 ・頭の回転が早い ・一切妥協しない ・限界値来ても越えようとする 要するに皆さん頭良すぎる上に、根性ありすぎる。凡人の自分は真似できないので、じっくり考えて自分のペースでできる範囲のことを最大限やっていくようにしてる😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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映像にしろ、写真、アニメ、CGデザイン、絵画、製品、なんにしろ、作った人間のことを考える。どういう考えでこれを作ったのか、ってことを考える。 その考えに共感できなきゃ否定するし、考えが浅いとかカタチにする技術が足りないとか、そういうとこを見るよね。

やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb@yamo74

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CGデザインの上達にはどんどん作品としてアウトプットしていくことってよく言われるけど、この時初めから完璧を求めてはいけない。最初から完璧になんて早々できるものではないから。最初はとにかく完璧でなくていいから最後まで作ったという結果と自信を持つことが結構大事😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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返信先:@Akabane233当方デザイナーですが、スマブラクリエイティブ毎度凄すぎます...CGデザイン最高でした!

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CGデザインのアイデア出しではキーワードから始めるとスムーズやと思う。自分が作りたい作風のイメージから考え初めて、テーマを決めたら、それに関連するキーワードを全て出していく。制作するテーマに関わるモチーフや雰囲気のイメージとかを言葉に起こす感じでやっていくとイイ😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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CGデザインするときに、ある程度完成イメージが定まったら、制作のワークフローを先にある程度決めて完成までに必要な作業工程を洗い出しておこう。このワークフローのイメージが先にできていると制作での迷いが格段に少なくなる😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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プロとしてのCGデザイン経験がある人であれば「適正価格」に関する言及は当然出てくるとは思う。 一方で3Dアバター・装飾品の界隈だと相当数のアマチュアがいて、確定申告が必要な“20万の壁”や税金・社会保険に影響する“103万・130万の壁”に引っかからないような立ち回りをする人もやはり出てくる

ヨシムネ(Vの話用)@Acacia_album

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いきなりですが、篝火#12のオープニング映像にてCGデザインを担当しました! 今回提供していただいたKoheyさんの楽曲でブチ上がりました! 大会も楽しみすぎる! #篝火スマブラ pic.twitter.com/IHUBYmETA5

篝火 KAGARIBI@KAGARIBI_smash

Kagaribi #12 Opening Movie Motion Design, Edit: Akame (@ak4_m3) CG Design: Akabane (@Akabane233) Graphic Design: フタガミハルキミ(@FTGMHRKM) In-Game Shot Design: にんじんざむらい (@sa_barubatosu) Music: Kohey(SARUKANI)「Bonfire」 (@Kohey611) #篝火スマブラ

Akabane / あかばね@Akabane233

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GW最終日の明日もオープンキャンパス開催します⭐️ お申し込みもまだまだ受付中です💃 音楽・動画制作編集・CGデザイン・写真の分野が気になっている方、ぜひご参加ください💁‍♀️ お友達や保護者様と一緒に参加しても🆗です! オープンキャンパスのお申込み🔽 visualarts.ac.jp/open-campus/ pic.twitter.com/yxh4DBgEdL

【SVA】専門学校札幌ビジュアルアーツ@sva_hag

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CGデザイン中級レベルで必要な3つのモデリングステップ 1、作りたいイメージの形の印象を分類する 2、それに沿って形状を追加しラフを作る 3、それを崩さないように細部の作り込みなど調整を加える この3ステップができればもう一段階モデリング力上がるよ😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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返信先:@rascaltraderコンシューマー機よりの CGデザインですね 版権関係はクリア出来ても elf社名はクリアできなかった?

Endurance EXstreamer@endurance_ex

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これからの時代に必要なクリエイターを目指すことができるビジュアル・クリエイター学科✨ 動画制作・編集や音楽制作・編集、CGデザイン、アニメーション、プログラマー、幅広い知識を身に付けられるのはSVAだけです‼️ ビジュアル・クリエイター学科🔽 visualarts.ac.jp/course/vc/ pic.twitter.com/LSs1bn8JFR

【SVA】専門学校札幌ビジュアルアーツ@sva_hag

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中級以上のCGデザインにはあらゆるテクスチャをうまく組み合わせ使いこなすスキルが重要になってくる。テクスチャはさまざまな色味や質感をどう組み合わせていくかがめちゃ重要やな😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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CGデザイン始めたてで、いきなりスケッチやモデリングすると挫折するかも。最終的には感覚でできるようになると理想やけど、最初はアイデア出しからステップバイステップでやったほうがイイ。その時、自分の好きや作るモノのクセがわかると自分が使うテーマやモチーフだけを効率的に学べる😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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とことん!じっくりDAY CGデザイン講座は、どうぶつの擬人化🐹💓 まずアナログでイラストを描いて、2Dで仕上げました🌟 描けたイラストを頂けました💖可愛い🥰 pic.twitter.com/bGeztVD0P6

トライデントデザイン専門学校@名古屋@trident_design_

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グラブルの記事みて思ったけど、やっぱりこういう上手く言ってるcgデザインってのは設定画がちゃんとあって2Dアーティストといい連携ができてるのだね。

よこた@cg_yokota

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CGデザイン早く出来るようになる人は自分でやれることから勝手に調べていろいろやり始める。学ぶ機会を外に求めてしまう人は、その習慣がないから自分でCGスキルを身につけることに苦戦する。PC触ってCGしてるその時間が好きでそれ自体が面白くて仕方がないから上手くいかないながらでも何かやってる😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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Todd Rundgren のCGデザインプロジェクトの映像にこんなシーンがあり、見覚えがある...もしや...!と思ったらやっぱり「Rythem of Love」MVのワンシーンだった。このMVには Rundgrenが関わっていた、という事になるのか...? #Scorpions #ToddRundgren #Utopia #スコーピオンズ #トッド・ラングレン pic.twitter.com/RasEUAWiXo

Rudolf's Fan@RudolfsFun

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CGデザイン学習において、学習する分野が定まり絞られることで「モノで理解する能力」と「意味で理解する能力」の2つの能力が発揮される。自分がどんな世界観デザインができるようになりたいかを知って、目的の分野の学習をすることが大事。だから、初めは学習の分野を絞る方がイイと思う😌

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[新着求人] 株式会社エゴ・ワン CGデザイン(AEデザイナー)募集!!楽しく働ける方募集!経験値アップしたい方も! d3d.jp/job_detail.php… #東京都求人 #デザイナー・クリエイティブ求人 #就職・転職 #グラフィカルジョブ

[公式]グラフィカルジョブ@graphicaljob

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CGデザインスキル最強学習法3ステップ 1、既に世にある作品から魅力的な部分を真似る 2、いろんな作品の一つの部分にだけに集中して観察する 3、頭の中に魅力的なパターンのストックを作る 正直これをうまくやるだけで全てのスキルレベルを極めてしまうことは可能😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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KAMIGATA BOYZのデジタルジャケ写、PERIMETRONのつくるCGデザインぽくてかっこいい〜〜王冠とか銀の文字相まってKing Gnu感すごい感じる笑

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CGデザインのコンポジットは初級者の方でいきなりやってみると難易度高めと思います。それはなぜかというと絵を見る力が備わってないとコンポジットはうまくできないから。絵を描いてきている人はすぐできるけど、今までそういうことをやってきてない初級者の方には難しいと感じるかもです😌

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✧ MV CREDIT === イラスト:村カルキ @murakaruki ディレクター:倉島伶 @krei_krei_krei グラフィックデザイン:岩佐トモタカ CGデザイン:山田春彦 監修:矢向直大 @yako_FLPR3 プロダクション:flapper3 Inc. MVプロデューサー:子川拓哉 @yantako777 === #学園アイドルマスター #学マス #FightingMyWay

岩佐トモタカ | BOOTREG@iwstmtk

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初星学園 「Fighting My Way」 Official Music Video Credits. イラスト:村カルキ ディレクター:倉島 伶 グラフィックデザイン:岩佐 トモタカ CGデザイン:山田 春彦 監修:矢向 直大 プロダクション:flapper3 Inc. MVプロデューサー:子川拓哉 ▼MV youtu.be/T1GK55fsIhw pic.twitter.com/aDUEH5Y3cR

ASOBINOTES(アソビノオト)@ASOBINOTES876

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CGデザイン上達で大事なのは、自力で作った作品をCGデザインできる人に添削してもらって何度も繰り返し学ぶことです。ここでひたすら満足のいくイメージになるまでブラッシュアップしよう。CGでデザイン初心者だった僕はこれをひたすら繰り返して短期間でCGデザインを習得できた😌

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CGデザインこれ以上、上達できるのかなていきづまりを感じてる人も多いんじゃないかなと思う。正直、今レベルアップしたいと思っている時点でCGデザイン上達できる才能あります。そういった人は、僕は私はもう一段階レベルアップできる素養を持っているんだと自信持ってやっていけば必ず上達する😌

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CGデザイン始めたばかりの人は、作品に対して誰かに下手くそと思われても気にしない方がイイ。一番重要なのは昨日の自分よりも少しでも成長しているかどうか。それだけは忘れないようにやっていこう😌

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CGデザイン初級者の方なら、今までチュートリアルなどを見て色々モデリングしてきたと思う。それらはモデリングの基礎となるから、次はこの基礎の練習をしまくって自分なりのモデリング方法を考えて応用できるようになっていくことで、モデリングスキルのレベルが一つ上がる😌

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思ったようにコンセプトデザインができない理由は、CGデザインに慣れてないからではなく、頭にあるコンセプトデザインの詳細な完成イメージができていないから。詳細な資料集めをして、頭になんとなくあるイメージと実際のリアルなイメージの差を埋めなきゃいけない😌

SUGA★3DCG世界観デザイナー@gursoodesign

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