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FE3H呪われた遺産終了 初手神速、無駄なく手近な敵を倒したらリシテアのワープでゲルズ公の歩数に被らない位置にベレトを飛ばして盗賊狩り、残りは北東の敵を計略使いながら減らしていってそのうち合流して増援を倒すって方法で行きました
FE3H「ともに天を戴かず」クリア 東→南東→南西→北西→北の順にある程度敵部隊をまとめて始末するとやりやすかったかな? 南西にフレン、北西にユーリス(回避盾)を置いてノーダメで敵の進軍を遅らせながら安全に始末していく感じが安定だった
FE3Hなしルナ金鹿は旧礼拝堂救出戦まで終了 速さの指輪を盗む以外、友軍全員生存+宝箱クリアできた 速さの指輪盗むってなると配置的に盗むスキル持ちの飛行ユニット飛ばすしかなくない?ってなるけどなしルナにそんな余裕はなかった
今更ながら新しいゲームやアニメに手を出すにあたってop曲や有名なBGMが決めてになることが多いと気づいた今日この頃。 ゲームならペルソナFE3HアトリエNieRシリーズ、アニメなら山田くんと9人の魔女GOSICKばらかもんSHIROBAKO... フォロワー諸氏は私におすすめがある際は曲を押すと良いぞ(何様)
あ、シェズとフェリ、ディミ支援Cが早速付いたから見たんだけど、ここに来てシェズとFE3H既存キャラとの関わり方に違和感みたいなものは感じた。ちゃんと好きになれそうなキャラだし、丁寧に描いてあげてほしいというか…取ってつけたような扱いにならないといいなとか思った。
まだまだ序盤の感想だけど、システム面含めて全体的にFE3H既プレイのほうが楽しめる&とっつきやすいだろうな。更に全ルートやってると理解が深まるというか、色々補足されていくのが嬉しい作り。ストーリーに浸れるように早くアクションに慣れたいなー。 それと迷子にならないことな…
好感触。レスレトとの関係性も良さそう。ストーリーは検索予測変換でネガティブなの見かけるけど最後までやってみないと分からんよな。そういえば音声が妙に機械っぽいというか割れてる&籠もってる感じするけどFE3Hはこんなじゃないから結構気になる。イヤフォン変えてみるか…
昨日FE3H無双体験版落として青初戦闘手前までやってみたけどやっぱアクションは慣れるまでキツい…画面情報量多くてどれが何の表示か速断できない・アクション中のカメラ操作・敵味方見分け辛い・方向見失う・ボタン&コマンド忘れる、辺りが目下課題…全部やってる間に慣れる・覚えるとは思うけど…😵💫
#inkurtober day 9: #DragonBall ドラゴンボール Super Saiyan Blue Ft. Amphibia, Tangled, GBF, FE3H, Precure, Gundam pic.x.com/QlEMKFQWXF x.com/exiaax/status/…
#inkurtober day 6: 86 #EightySix エイティシックス Naked hearts pic.x.com/MlsEf3meMh
創作メモ--うちの子(たち)の理想系(性格的に) ベラニス>デッドプール×天然バカ ネル> エーデルガルト(FE3H)×アモール(メメットモリ) ベテイナー>オベロン(FGO) かがみ>こころ(プリコネ)×江ノ島盾子(ダンガンロンパ) (**世の方と思う) ???(急先鋒)>未定(一応)
2.ディミトリ(FE3H) 圧倒的自己犠牲の男 不憫でもあるんだけど そもそも自身の幸福を諦めてるのがどうしようもないぜ〜!お前そう言うとこ〜! 学生時代後半の不安定さとかもめちゃ可哀想かわいくてすきです あと純粋で誠実なんだけど時より力を持つもの傲慢さとかがチラ見えするのもたまらん しゅき… pic.x.com/fQXyv9l9Gv
FE3Hについてはシナリオは高評価ですね 金鹿で内部スパイがいるってわかったのに特にそれ以降触れず何やってんの?とかはあったけど、エーデルガルドにしっかりトドメさしたりしてて小室菜美略してゴミにぶっ壊される前のFEの重さが戻ってきたと思ったのに
これ凄い分かる… 元々高校生の頃から二次創作は書いてたんだがリアルが忙しくなって5年ぐらい離れてた時に出会ったFE3hで二次創作活動を復活させたりとか、その後リアルや他の二次創作で悩んでた時に出会った🚌は本当に心の支えになりありがたいと思っているので一生離さないぞ⭐︎😊