自動更新

並べ替え:新着順

ベストポスト
メニューを開く

MetaHumanモデルをリターゲットしてAI Move Toで動かすテスト。一度ビューから外れるとパーツがずれておかしなことに・・なんで・。#UE5 #MetaHuman pic.twitter.com/xdxbUzdSAx

キャドセンター制作部@CCCSKB33

メニューを開く

UE5.4にアップデート完了。ためしにMetaTailorで服をMetaHumanに着させてみました #UnrealEngine5 #UE5 pic.twitter.com/rExaFgpfNS

吉田裕介@geramart2

メニューを開く

\\Fortniteアップデート// きのうフォートナイトに新しいアップデートがありました🤖数あるアップデートの中でもビリー・アイリッシュの登場は1人のファンとしてたまらないです👏名曲「you should me in a crown」に合わせて、MetaHumanでダンスして喜びの気持ちを表現します🧙‍♂️ #billieeilishpic.twitter.com/kfGOa9F1Jx

クリエナビ@_CreaNavi

メニューを開く

MetaHumanで、いやいや俺じゃないをつくってみました #UnrealEngine5 #UE5 pic.twitter.com/DvZSifszcf

吉田裕介@geramart2

メニューを開く

話題のMarvelous Designerをさわってみました🤖3D衣装作成ツールということで、本格的に服のパターンづくりからスタートします👏洋服デザインを学ぶ方々にはたまらない製品と思いますし、これでMetaHumanが着る服をつくるというのが未来的すぎで驚愕です😱 #MarvelousDesigner #UEFN #UnrealEngine pic.twitter.com/0pfOHyPFJ5

クリエナビ@_CreaNavi

メニューを開く

SMCN #11 UnrealとMetaHumanでデジタルヒューマン制作ハンズオン に参加を申し込みました! chiikiokoshi-vr.connpass.com/event/316315/?… #xrshimane

オガワ@トルクス@river_9167

メニューを開く

返信先:@geramart2MeshからMetaHumanにするとオリジナルを作れるので気に入っています。MetaHumanの既成のを使うとありふれたMetaHumanの顔になるから、重要人物はMeshから作るようにしています。

ケイシンジ@keishinji49

メニューを開く

返信先:@keishinji49MetaHumanですか?きれいな部屋ですね

吉田裕介@geramart2

メニューを開く

UEはMetaHuman が実装されたりでアバター制作のクオリティが更に上がってきてる あと最近のゲームのキャラクリがリアル過ぎてる。ドラゴンズドグマ2のキャラクリの充実度が話題 #新キャラ発表 #UE5 pic.twitter.com/owfvHSF7Za

Botan ボタン@Botan_cr

メニューを開く

【手探りゲーム最適化】 MetaHumanを一体置くだけでかなり重くなる。 次はMetaHumanの最適化を検証してみようかなと。 #UE5 #UnrealEngine5 #ゲーム制作 pic.twitter.com/QnAPLlMT4F

KomeFukuro@KomeFukuro

メニューを開く

動きはテキトーですが、CascadeurのアニメーションをMetaHumanにもってきて表情もつけました #UnrealEngine5 #UE5 pic.twitter.com/9uB877Exid

吉田裕介@geramart2

メニューを開く

iPhoneXでもLiveLinkFaceで表情を動かせるんだって知らなかった。まえに作ったMetaHumanで怒り気味の人を動かしてみました #UnrealEngine5 #UE5 pic.twitter.com/2AZRTcopRr

吉田裕介@geramart2

メニューを開く

世界一求められるMetahumanのアクスタ

こかげ@3DACT開発中@fujieda_kokage

メニューを開く

metahumanでmiyoco一度作っておく必要ある。資料用にせよ動画用モデルに利用するにせよ。

345(ミヨコ)@345_neet

メニューを開く

2B先輩と見比べてみたら、なるほどMetahumanはリアル体型で太いし足も短かった 不安になるくらい顎削って細くして足長くした ら、もうこんな時間だよ…

S.A.M.@SAM_tak

メニューを開く

📅イベントカレンダー追加📅 SMCN #11 UnrealとMetaHumanでデジタルヒューマン制作ハンズオン 日程:2024年04月29日(月)13:30 〜 16:30 会場:松江オープンソースラボ/オンライン-Discord 主催者(敬称略):地域おこしXR研究会 gamemakers.jp/event/?eid=07t… 👆カレンダーページはこちら pic.twitter.com/TgfIHBx1Hs

ゲーム制作者向けイベント情報@ゲームメーカーズ@GameEventGM

メニューを開く

【地域おこしXR研究会】GW中の4月29日(昭和の日)に勉強会(松江)を開催します! ↓ SMCN #11 UnrealとMetaHumanでデジタルヒューマン制作ハンズオン chiikiokoshi-vr.connpass.com/event/316315/ #xrshimane

トルクス山田/VRどじょうすくい@octi

メニューを開く

UnrealEngine5のIKRetargeterでSoftimage時代のユニークな構成のボーンにMetaHumanのベーススケルトンを関連付け。 いい感じにHuman robotic motion controlな感じに見える。 pic.twitter.com/qRoGU5EPY6

Yanagishima HiD@Yanagishima_HiD

メニューを開く

SMCN #11 UnrealとMetaHumanでデジタルヒューマン制作ハンズオン ift.tt/Xx3ptil

TOKUHISA@PYJPNNET

メニューを開く

UE 03 8番出口のおじさんはMetaHuman製らしい pic.twitter.com/bPQBvrDaBX

あわよよよい@awayoyoyoi

メニューを開く

通常18万+αのスキャン業務を 全員無料で行います。 合間にmesh to metahumanでの スキャンデータからデジタルヒューマンのデモも行います。 多分 ぜひボーンデジタルさんに来てね 集まらないと寂しいので とにかく来てくださいませ💦

ジョージ@jojih

次回はLUMIO3D フェイスメッシュスキャナー体験会は 来週 18日・19日 14:00〜15:30 16:30〜18:00 ご自分のスキャンデータを お持ち帰り出来ます。

ジョージ@jojih

メニューを開く

久々にMETAHUMAN触ったのでそれっぽいもの作ろうとしてみたんですが、髪の違和感が半端ないですね pic.twitter.com/nETx1QAzmI

大根おろし💮👻@daikonorosicci

メニューを開く

Unrealで鏡を作って,MetaHumanを移すことに成功 ただ ・自分自身をMetahumanアバターにする方法(今は球の状態) ・鏡をもう少し鮮明にしたい ・なんかVRプレビューが機能しなくなった どーすれば解決するのか pic.twitter.com/5E1wiPqnKd

Mouflon (むふろん🐏)@Mouflon__0404

メニューを開く

メッシュ改造&服はフルスクラッチでもMetaHumanを使いたいのは、マテリアルとフェイスリグとポストプロセスABPに用があるから。

S.A.M.@SAM_tak

メニューを開く

現在ある選択肢は4択 artstation.com/marketplace/p/… これを買ってMetaHumanベースで進める。8千円。 reallusion.com/jp/character-c… CC4を買う。3万円くらい? daz3d.com/hanako-9 DAZ Hanakoを買う。1万2千円くらい? 今まで通りBlenderでフルスクラッチ。0円。 さぁどれだ…

S.A.M.@SAM_tak

メニューを開く

MetaHumanでALSにControlRig経由じゃないリターゲット済みアニメーションで動かすテストだけして使えるという判断を下したのは甘すぎる…

S.A.M.@SAM_tak

メニューを開く

うお、ようやくキャラモデリングじゃい、と思ったところでつまずいた… 実際に手を付け始めたら、こんなにMetaHumanベースでは無理がある、という材料が出てくるとは。。。半年前の検証は何だったんだよ…もうちと実際にメッシュのカスタマイズに手を付けて結論しないとだめだろ。。。

S.A.M.@SAM_tak

メニューを開く

[UE][ゲームメーカーズ]GDC 2024で行われた「State of Unreal」UEFN関連の発表内容まとめ。UEFNがMetaHumanを正式サポート gamemakers.jp/article/2024_0… ○UEFNがリアルな人間の3Dモデルを作成する「MetaHuman」をサポート ○レゴと『Rocket Racing』の島を独自に制作可能に 等

Gart@創作活動手伝うよ@Gart_doujin

メニューを開く

この娘が、一番色んな表情してくれるし、リクに挑戦してくれるから、V&MetaHuman技術に興味ある人らにも視聴して欲しい^o^ 掌の動きも調子良き時は、期待以上に動いてスゴイw 喉チ〇コまであるし、舌も繊細な動きに感動しかない。楽しすぎw #Aww #ANOME #VHuman @TenshiMoko #MetaHuman #3DCG

天使㋲子໒꒱· ゚@TenshiMoko

ついに、Vhumanデビューです✨ 応援よろしくお願いします! 配信場所໒꒱* ੈ✩‧₊˚ twitch.tv/tenshimoko #Vhuman #Vtuber #VTuberを発掘せよ

博多のGocchan@フォロバ100@HakataNoGocchan

メニューを開く

ここにきて、やっぱMetahumanはモブキャラ用じゃね?ってなってきた 早く気づくべきだった… 使えるのは目とまつ毛のマテリアルくらいかな

S.A.M.@SAM_tak

メニューを開く

MetaHuman Animator触っることになって、久々にLivelinkface起動したらできないという注意書き 自分のiPhoneが古すぎて対応してなかった。買い替える理由ができたか…

メニューを開く

metaHumanのフェイシャルを組み合わせて、リアルでもアニメ表現でもどちらでも表現できる高機能なフェイシャルリグシステムを開発したんだけど、作品がリリースされないと技術を公開出来ないのが辛い😓今発表できれば結構インパクトあると思うんだけどなぁ😮‍💨数年先まで我慢💦

Kentaro Fukumoto@kentaLOW12345

メニューを開く

Face Scanして、MetaHumanに持っていく制作フロー教えてくれるセミナー。 borndigital.co.jp/seminar/lumio3… 明日かぁ… 予定がなければ現地行きたかった。

メニューを開く

気になりすぎて深掘り。Awwのサイトを総なめしたら、Epicがサポートについてた。スッキリ^o^ EpicはMetaHuman開発ツールを持ってるからな。裏付け完了w #VHuman #MetaHuman #Epic youtube.com/watch?v=PnHHG2…

博多のGocchan@フォロバ100@HakataNoGocchan

メニューを開く

現在UE5で制作中のアニメーション作品はMetaHuman使い MetaSound使い、その上Chaos Destructionも使いで非常に重くシーケンサーが途中で止まってしまう。Chaosをキャッシュ動作にさせてもダメ。 やむを得ず決断、メモリをマザボ限界4スロット全差しの128GBに増設。 効果てきめんで止まらなくなった。 pic.twitter.com/xtN8CDXOag

はりんこ堂@hisamoto_y

メニューを開く

MetaHumanをCLOに持ち込めるってことはアレも出来るようになるってこと。あとは有識者の人頼みましたよ・・・ apparel-gadget.com/ue-metahuman-t…

kimura/ digital -Physical Apparel@reverse_hexa

メニューを開く

初めての試みに挑戦 UE5のMetahumanを試したかったんだけど、UE全然理解できないけど。 それで最終的にDAZ + Unityを使って実現しました。2日ほどかかった。

ROKUMORI_@Mori_vrc

メニューを開く

MetaHumanをLiveSyncでCLOにもってくる流れ、多分アパレル民は分からない。というわけで流れの説明記事でも書きます。内容は端折るけど。

kimura/ digital -Physical Apparel@reverse_hexa

メニューを開く

Detroitというかっこいいゲームが前にありましたが、Metahumanによってあの世界感に近づけるような気がします🤖NPCとの会話記録はVerseでつけて、会話内容によって未来を変えていくような、しかもNPCを自在に動かせるようになったわけで👏アニメーションも洗練させれば.. #Fortnite #UEFN #Verse pic.twitter.com/YZSZZzmMug

クリエナビ@_CreaNavi

トレンド2:48更新

  1. 1

    アニメ・ゲーム

    おじさん構文

    • インプ稼ぎ
    • 怖くない!
    • 29%
  2. 2

    エンタメ

    庭ラジ

    • 廉くん
    • look
    • 椎名林檎
  3. 3

    エンタメ

    戸次重幸

    • 君とゆきて咲く
    • 奥智哉
    • リバイス
    • 前田拳太郎
    • 仮面ライダー
  4. 4

    エンタメ

    King & princeとうちあげ花火

    • 廉くん
    • ZOZOマリンスタジアム
    • King & Prince
  5. 5

    真乃

    • 誕生日
  6. 6

    白朮

    • 無理しないでね
    • 誕生日
  7. 7

    エンタメ

    瑠姫

    • 白岩瑠姫
    • 木全翔也
    • 助手席トーク
    • きまちゃん
    • 蓮くん
    • 助手席
    • 見せたかった
  8. 8

    エンタメ

    乃木坂46のオールナイトニッポン

    • 久保史緒里
    • 乃木坂46ANN
  9. 9

    エンタメ

    Dot-Dot-Dot

    • Aqua
    • JO1
  10. 10

    エンタメ

    マウスさん

    • 木全翔也
    • プーさん
    • タンタン
20位まで見る

電車遅延(在来線、私鉄、地下鉄)

遅延している路線はありません

全国の運行情報(Yahoo!路線情報)
よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ