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NoMansSky側のアップデートもあるだろうけど、当時これでむりやり動かしていたときより軽いというか、細かいスタッターがほぼない。カメラぐりぐりすると結構ひどかったのに。 pic.twitter.com/Sn55c4TVRD
youtu.be/sXqFm9U_9kw?si… システムの仕様を上手く利用した所謂「グリッチ」を使った技法ですね。 NoMansSkyあやStarfieldなんかでも使っていました。この技法はかなりハウジングの幅広げてくれそう。パッチで修正されないといいなぁ(笑) #palia
次にやるゲームの選択肢が溢れている。正当な流れだとCyberpunkのDLC。ドラマ見てやりたくなってきたfallout4。買ってから放置していたけど気になっているNoMansSkyとStatisfactory。
Nomanssky、買い切りゲーなのに8年近く全く別のゲームになるまでアプデし続けて、開発会社が別のゲーム作るって言ってその後のアップデートのサブタイトルが「オメガ」とかだから流石にアプデも最後ですってことなのかなと思ったらなんかまだアップデートしてる
【歩兵とマルチ】 マイクラ:会えない 7dtd:防衛準備とホード時に会える raft:いかだに戻るので会える NoMansSky:会えない Satisfactory:どこにいるかわからないが各地にコンベアと電線が伸びてる プラネットクラフター:どこにいるかわからないが各地に小屋と素材が増えてる
Outpost: Infinity Siege、NoMansSky並みに長く開発してくれたら間違いなく覇権取れるポテンシャルはある。ただ現状はどうしてもバランスが悪いと言わざるを得ない。基地づくり好きじゃないと厳しい面が強い。俺は好きだけどソコと切り離して考えたらね。
NoMansSky センチネル船、ホバーみたいに飛べるから観光名所をまわるのにぴったりだね。あんよカワイイ😄 でもこれに乗るといつも駐車へたクソなの、なんで? pic.twitter.com/2JoQ7UcB4f
NoMansSkyで金策アイテムを作れるようになって毎日5000万くらいコンスタントに稼いで今5億くらい所持金があるのをすげ〜とか思ってたら、人の金を24億使い込んだりそれだけ使い込めるくらい稼いでたりで、事実は小説より奇なりとはこのこと
この言葉あまり使いたくない無いんですが、#Enshrouded ってゲーム控えめに言って「神ゲー」だと思ってます。これまでコナンアウトキャスト、マイクラ、NoMansSky、ヴァルヘイムなどプレイしましたが、あらゆる面で本当に良くできてます…が、地味なのかあまりメジャーじゃないんですよね(苦笑)
NoMansSky やっとできた! 翼がなかなか見つからなくて苦労した🙃ゴツいのを作りたかったんだ 色を決めるとき視点が不自由でほんとびっくりしたわい pic.twitter.com/HlsXAtEAeN
ふと「そういや、同じだな」と気がついたこと 生成AIを使って「これで無限に絵が作れる!」と騒いでいる人達と NoMansSkyで「私は無限の宇宙を旅し隅々まで見てきた!」とアトラスに言っている「トラベラー」 よーく考えると「どっちも同じ」なんだよね ※何が同じなのか、わかりますか?