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Staffer Case:超能力推理アドベンチャークリア 事件の証拠を集めて繋げて真相までのロジックを作ってく推理ゲーム、全5話。大体10時間くらいで終わる 推理自体の難易度はかなり易しめだけど、とにかくストーリーが良すぎた SCP+逆転裁判が好きだったら絶対にお勧め store.steampowered.com/app/2128480/St…
「case文」を、心の片隅に。プログラムを書かない人も、知っておいたほうがよいであろうこと。:イメージ AndAlso ロジック:オルタナティブ・ブログ blogs.itmedia.co.jp/seindesign/202…
「case文」を、心の片隅に。プログラムを書かない人も、知っておいたほうがよいであろうこと。:イメージ AndAlso ロジック:オルタナティブ・ブログ blogs.itmedia.co.jp/seindesign/202…
今月、絵ばかり描いていたので、4月最終日になって公開。 短文ですw、考え方の参考になるかも?ならないかも? 「case文」を、心の片隅に。プログラムを書かない人も、知っておいたほうがよいであろうこと。:イメージ AndAlso ロジック:オルタナティブ・ブログ blogs.itmedia.co.jp/seindesign/202…
『staffer case:超能力推理アドベンチャー』 ケース4まで終わったけど、これめちゃくちゃ面白い!! 最近やったゲームでは一番面白い!! 特にケース4、これはロジックが美しい…… 鳥肌立ったね 私と好き傾向似てる人は是非やってほしい……!!
正直テスラは何がフェアバリューなのかよくわからな過ぎて自分には判断できないっす ただ、CASEは今やSEになったと理解しているので、CAが優れているからテスラを評価すべきというロジックは通らないと思ってる
これ、力技というより、ゲームロジックに最適化されたコーディングスタイルが、(それが良いか悪いかとは別として)現状では数千分岐switch-caseだったという事なんじゃなかろうか。
【ニュース】大ヒットゲーム『Balatro』のコードが“力業”だとして共感呼ぶ。コードが汚くても、ゲームが完成してちゃんと動けばそれでいい automaton-media.com/articles/newsj…
「Balatro(最近ブレイクした変形ポーカーゲーム)」のメインロジックがif-elseブロックが連なる4000行近いファイルに記述されてると言うツイートに対し「UNDERTALEのswitch-case(1000超分岐してる)を見て以来、開発者にはそのようなコードを笑う人と年間最優秀ゲームをリリースする人に分かれるのだ…