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何か引っ掛かってたの思い出した、ポケモン対戦だ。Sは相手より実数値で1高ければいい。ACは確定ライン確保しておけばいい。BDも逆の意味で確定ラインあればいい。極論それがポケモン対戦でしたよね。カゴメはちゃんと努力値調整してて、クリッペはH4-BD252振りしちゃったイメージ。私は好きだけどね
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返信先:@alt_dirtyほぼ合ってますが、性格補正を入れ忘れてますね! ちなみに性格補正なしの実数値なら 無振りは 種族値+20, 252振りは 種族値+52 で簡単に計算できたりします