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この考え方で 止めと派生出し切りの読み合い をするとしてそこに更に派生の中段下段(もしくは派生投げ)でガードを崩してくるDOA6の中では優秀な崩し になるんだろなと思う PP攻めはほぼ全キャラ?として NiCOの4Pなんかがそうwかな

めんま@menma5lr

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#アムタスクと遊ぼう #デッド_オア_アライブ5_ラストラウンド 昨日は空手バカ一代を観て、何かが込み上がるのを感じてDOA5LRを遊んだ。二次創作上で八極拳に励んでいることから、ヒトミとこころのタッグでアーケードのハード。 ヒトミの剛のと、こころの柔もあるようなが心地よい。 pic.x.com/Rzcm4mhfrJ x.com/bluebuster_agw…

アムタスク・ナルク a.k.a. 克馬【第3潮流/第3.631清流/第3.7清流/第3.75張力】@bluebuster_agwb

#アムタスク・上映会 #空手バカ一代 第20話 終戦から7年後とのことでこのお話の時点では1952年と言うことなんだろうか。アニメ制作年でなのか劇中の時代でなのか差別用語の嵐は色んな意味で刺激的だ。 拳が神業の数々で奮闘したのも素晴らしいが五十嵐さんが生き延びたのが個人的には救いだった。 pic.x.com/UUr5yuHUZW x.com/bluebuster_agw…

アムタスク・ナルク a.k.a. 克馬【第3潮流/第3.631清流/第3.7清流/第3.75張力】@bluebuster_agwb

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1000年振りにDOA5LRをやってみたのですけれど、KOF15をやり過ぎていたせいで、ものすごく遅く感じました…… 見てからの反応も楽ですし、雑に立ち回ってもその後考えればどうにかなる緩さが楽ですね。 特にこころはが揃っていて、雑に振ってるだけで強いですね。

宵桜月奈@令月の桜君@Luna_Yozakura

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返信先:@GGuntamaありがとうございます。 空中コンボ始動は「スカ硬直」「カウンター」「確定反撃」 この概念はDOAでありましたね。 似た路線になるのかな、と。DOAも地上コンボがメインでしたね。

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ここまで長々と書きましたが私の言いたい事は一つ 格ゲーとしてのdoaよ。甦れ!! これだけです。キャラの数を大幅に削減しエロ表現も復活させて男性主人公を据えて不死鳥のように甦れ!! でもチーニン他社の仕事が増えてその方が自分達の腹痛まんで済むしコエテク自体そう言う考えなんだろうな

とん(キタロー)@ktr1500

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DOA6の初心者向け動画をアップロードしました🌸 浮かせに繋ぐためのクリティカルと継続を解説しています✨ youtu.be/4v2aG1GIS_k?si… #DOA6

りーりん@デッドオアアライブの妖精Vtuber@ririnvtuber

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この慣習に抗ったのがdoa6だった。既存キャラのが微増したのに対し新キャラのが既存キャラの4分の1程度しかない。もっと少なかったかも知れない。それでいてちゃんとdoaのシステムが楽しめると言う野心的な挑戦だった

とん(キタロー)@ktr1500

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ルナぴょんDOA7に出てほしいけど飛鳥文化アタックぐらいの勢いのないとだめそうだよな~と思う

ほにし@絵描き@Nishisan33212

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DOA6ではメインこそNiCOで って決めて遊んでるけど、自分の脳内ではやっぱりマリーローズの強さに繋がる考え方でまとまってる 7に向けての予行の意味で まとまった時間がある時にやろうとしてるのは… PPからの崩しに対抗する受けの動き 相手17F発生までのからの崩しに対抗する受けの動き の一体化

めんま@menma5lr

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返信先:@FE_Lucina0420設定ではそうなのにがえっちに見えて仕方がない問題は最近のクッパさんとかにも感じてます…😏💦 DOAは見てるだけなので深く知らないんですけど、バースさんとか、三宅さん好きなのにえっちにみえて複雑な気持ちで…🫣💦

999%_DX_Snapshots(🪦死亡中)@ROM17400375

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DOAのキャラ講座みてるけど知りたいのは浮かせよりどうクリティカルを取るかだと思うんだよな。 それすっ飛ばしてカウンターヒットで浮かせコンボ解説入って「どうやってそれ通すんだよ」と思う。

夢際ハタケ@日曜から夜更かし@YumegiwaHatake

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DoAは胸ばかり取り上げられるけど、普通にの動きはかっこよかった。3Dだけど漫画的というか、かなり誇張表現があったが、それが良かった。

ドデレメミフヒソザラジシド@12E6F29

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マリーちゃんの動画捗りすぎる。 【HD】マリー DOA6 ホールド・投げ技集 youtube.com/watch?v=oy-c5n…

♘日月 明日♞⁑APEXクリプト専@tengoku_zigoku

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返信先:@ukkari47VFのキャラは一部のですが、効果音も本家のを使っていますよ…! そしてコラボキャラと言えばですが、DOA4ではHALOとコラボしてましたね

しるばーばれっと@judge_No27

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DOAは忍者の人達が開幕密着最速!ダウンさせたらガン下がりか起き攻め!!を永遠にしてくるゲームなので

おタキᖬゃԽ@stktkstrawtaki

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ふもっふのFK2の遅延、もしかしてと思ってDOA5LRでアキラ使うと分かった。全然ありました… H(ガードボタン)離して1F後にKっていう入力で出る提膝弾腿※昔で言う独歩 っていうが他のアケコンより明らかに出ない 数フレームだけど格ゲーだと割と致命的になっちゃうし早めに対応してあげてほしいね x.com/Shiba_baiken/s…

Shiba@Shiba_baiken

一応自分の環境で確認した感じだとFK2アプデで遅延は起きてないかな(気づかないレベルで起きてるかもだけど)

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このいいよね、顔滅茶苦茶になる。これを美少女にやれるDOAの素晴らしさよ(霞ちゃんも大好きだが僕はやっぱあの子でやりたい

イチノフ@rnaBknow

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返信先:@miner_ryona いつも様々なリョナ動画で下半身がお世話になっております。 好きなDOA(投げ技、タッグ含む)ランキングとか色々トークテーマ組んで話してみたいなぁとか思いますな。 あと、動画のネタにアルカナハートとかどうですかね…… 個人的には3XTENDのみのりとか好きなんですけども。

るーでる@HansRudel_ryona

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#DOAXVV #ブイブイ そういえばDOA6にこの放つキャラがいたような・・・? pic.x.com/HOqb668otr

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ひさびさDOAは宮鹿さんとのハヤテ対決。 遠距離戦、コンボ、投げ、トリッキーなといろいろ強いキャラではあるけど、やはり接近戦でのガード・投げ確、ヒット確認からのコンボが最重要👍️ 強い人は壁際などの場面でこういうを狙ってくるんだなってのが少しだけわかった気がする。少しだけ。

えむジェイ@EmuJay32

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そいや餓狼伝説 CotWの舞ちゃん尻尾無いのに龍炎舞してたなぁ。 帯がないと放てないだって事でDOA5にゲスト出演した際SNK側の要望から急遽全てのコスチュームで取り付ける事となった過去を持つなんだが・・・流石忍者汚い。 #餓狼伝説CotW #餓狼伝説 #不知火舞

ごっちん@gottin23

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DOA6、下段だ下段来る!て思ててもホールドとれんのよなー。 ほら来た!と思った時はなにもしてなくてくらっとるんよな。 紅葉はかっこいいがあるから下段ホールドとりてえ。

きむきむ@kimkim8kakuge

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昨日は久しぶりにDOA6ランクマやって一生同じ食らって何もできず連敗したけどイラつかなかったのは、やはりキャラクターがええからやな。

きむきむ@kimkim8kakuge

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今日のアナログお絵描き お題:DOA リサ・ハミルトン (跳びで翻弄された挙句、ウラカン・ラナでフォールされ窒息KO負け) ※ビキニと言うリクエストだったのにスリングにしちゃいました(反省) pic.x.com/k0xMR3Zj1W x.com/reverseryo_riv…

逆Rive@reverseryo_rive

返信先:@sitizero15DOAのリサ ハミルトン(ビキニ)をお願い致します!

七零🔞@sitizero15

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今日のDOA感想(配信外) 久々味わうティナ クソシステムとクソのシナジー 昔からそうだから!

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しかしdoa6はほんとトレモやらない人多いな 最速くらいは知らないとジャンケンも対話も成立しないと思うんだが…最速キャラやフレーム判定壊れた増えたからかね

ドリル@drill1108

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ヒョロワーにDOAビギナーがちゃんとやってくれているので改めて。 DOAのコンボは①始動②浮かせ③〆の3つに大きく分類できます。 始動 5Pなどの小技連携だったり、3Kなどの長い牽制だったり、66Pなどの突進だったり。それらを当てて「クリティカルスタン」を発生させるのが目的です。

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DOA6』をやっていて「アンディの空破弾じゃん!」と驚いたやつ。DOAだけのかと思ったけど、「昇り龍」という名前で『餓狼WA』にあったみたい。 レアとしてスト6に入りそう。 pic.x.com/Yrgpo8ppKV

りょう@Street Fighter@ryo_redcyclone

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ミラちゃんコンボムズい分火力エグいから気持ちいいんだけど、やっぱ中間距離で振る少なくて厳しい。「絞られなさ」というのはDOAにとって重要なステータス。

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あぁそうバーチャって有利になった時 上段振るのが死ぬほど怖いのよw 2Pっていうのせいで 笑 だからDOAも一周回ってありなんだと思うw

めんま@menma5lr

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DOAって男キャラ使った事ないからバースのボディアタックみたいなが中段なのか上段なんか分からん

聖櫻X部@seioxbu

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返信先:@kazuyaji100ディエゴ、ニコはDOA6初心者向けに調整されたキャラでやコンボもシンプルなので強めですね

ガツヲ@gatuwo_jp

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解説、DOAにもあればなぁ。 「おおっと、たまき選手、をかけられてパンツがカメラに映っているぅ! 汗で湿ったいやらしいパンツを世界に配信してしまったぁ!」 とか言われて欲しい。

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返信先:@Nyarlat33プロレス出てくる格闘ゲームは結構あるよ😇 スタナーも鉄拳かDOAで採用されてたなー🤔

わたなべ🎙️꒰ঌ😇໒꒱【ゲーム実況】@watanabe_yt00

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DOAのタッグで、リサがロメロ極めたところにヒトミが上下からボコるヤツ好きなんですけど、ヘビー級レスラーにアレやられるジェニーちゃんを不意に妄想しました。ロメロ係が疲れて放すまでひたすらボコられるキッツいやつ(たわごと

ヒバリスタ@hiballista

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リングに立つエレナ様。DOA6の衣装がカッコよくて好きです。見た目ももお美しい✨ あと、使ってて楽しい👍 #DOA6 #Helena #エレナ pic.x.com/T0M5FhXHzR

サンバラ@maruku18627090

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動画の為に旧作DOAを遊ぶと「2U」→「3」→「4」でとか大分増えたんだな…となります。 というわけで『デッドオアアライブ4』のバースさんでこころちゃんをいじめます。 今回も相互のイチノフさん(@rnaBknow)に捧げます。 #ryona #リョナ pic.x.com/pfrmd3vzzv

ドアスラ@miner_ryona

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壁とか床とか天井とか、地形を使った攻撃っていいよね。 「DOA2U」で個人的に好きな地形KO集。 #ryona #リョナ pic.x.com/rewYcA5dv5

ドアスラ@miner_ryona

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バーストスープレックス DOAティナの背後投げ バックドロップの要領で壁に頭を打ち付ける危険な #MMD pic.x.com/kduvmi2Jp0

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