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リヴァイアサンのアビリティを使ったコンボを紹介! リヴァイアサンとラムウ、バハムートの力を組み合わせて遠隔攻撃を畳み掛けるテクニカルなコンボ。 DLC第二弾で入手できるアクセサリ「雷の叡智」を装備し、「トレーニングモード」内「敵のHPが減らない」設定で撮影しています。 #FF16 pic.twitter.com/yxmbYcQqBB

FINAL FANTASY XVI@FF16_JP

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返信先:@gcgjc138ff16 ハイパ

ウィルベル・フォル=エルスリート・じにーないつ@n_twndx

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FF16最初、見ててこっちまで暗くなるレベルだったけど段々面白くなって来たぞぉ!? ゼノブレイド3の時もこんな感じだった

ポムトム@pomtom_4649

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スクエニが量より質を。って言い出してるけど質にこだわりまくったであろうFF16があの結果だしなぁ。

となfai@fai_tonakai

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返信先:@iced_udonff16が楽しくて放置してるから復帰のきっかけくれ

ぎねす@Guiness256

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#FF16 #FINALFANTASYXVI #FF16PhotoMode 叔父さんと砂漠の珍道中。 太陽も斬る斬鉄剣 pic.twitter.com/uzxErSVuv4

アキト◆Takuma_akito@AkitoTakuma

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現在の業界的にスイッチとPCに出さずPSと箱だけにするってこたあないだろうからそらそうやろ感。FF16はよ

里氏@マ@satoniconico67

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中学生の頃は周りはFF7の話をしてたけど自分はFF8や9と10と11やってたしFF16と7のリメイクは今でもやろうとはあまり思わない。 個人的にFFにはグロい系の表現はいらないしスクエニには世界観と感動的なシナリオの良さを売りに出して欲しいよな。

おのおの@onoono_FF14

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FF16のDLCもトロフィー分は終わり

原そらと神@sorato555

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FF16も7Rも初動PCで出してくれたら買ってた PSからPCに完全移行しちゃったしそういうユーザーも多いと思う 正直時間が足りないのよね 1日24時間しかないのにスマホ、PC、PS、スイッチ、箱なんて全部持ってても全部の専売のゲームなんてやりきらないもの

AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【ニュース】スクウェア・エニックス、新中期経営計画で「マルチプラットフォーム戦略」「量から質」への転換を掲げる automaton-media.com/articles/newsj…

腹黒🐴@haragurokikaku

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FF16のオートアクセサリー楽々戦闘になれすぎて、FF7リバースの戦闘が厄介に感じる

かなた@kanataxyuta

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ff16クリアして泣いて悲しんでたのに、あの情報見て訳分からん感情が渦巻いてもうぐっちゃぐちゃ \(^o^)/

ユーP@Ugkn_Yupi

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返信先:@espoirts初代PS5なので容量追加しないとローニンとFF16でパンクしそうなんですよね😅でもSSDって大体1万〜2万ぐらいなんですよね。。ちょっと高い🫨

ちあき@雑多アカ@rough_rabbit

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返信先:@zeroNo_0270FF16もバグ少なかったしね、こういうのはバグ起こさないように頑張ってるイメージ だからこそ、他の面で頑張ってほしいね

むじのぬの@nunoiro3924

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FF16のDLCは常に頭の片隅にあるけど、久しぶりにアクションゲームしたいなぁって時用に置いてる(購入済み)

みみみ@m_666_m_0

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返信先:@Jun32rd1AAA作ってるところはFF16に7R2と良作をしっかり出してきてるから「そっちにかじ取りする」って言ってるのは結構好材料だと思うんよね。ゴミオブゴミだったエニックス側はこないだ粛清されたし

れあれあ@minaserea

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@hidero_mashi フォローありがとうございます…!西村警部いいですよね💖まさか映画行って警部に落ちて帰ってくるとは思わず😂警部の事ばっかり考えてしんどいです…! というか腐ってる上、普段FF16のスクショ載せることが多いアカウントですが大丈夫でしたか…?!

アキ@kijyoo

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前宣伝から受ける印象よりずっと根が明るいよね、というのがFF16の好きなところのひとつ。確かに悲惨な事象は数限りないんですが、全体を通して見ると陰惨ではなかったな、ってなるというか。

新河すいか@Kizato_S_FF14

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そして3DSの時のオカリナを今夜から始めるのでまたローニンが、FF16DLCが、エルデンが、周回途中のFF12が、止まる

spc_chld@spc_chld

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FF16の好きなところのひとつは、 Q.その正義は、何を救うのか(CMのキャッチコピー) A.この世界の将来を救います(ほっとくとぜ~んぶペンペン草一本生えない土地になるので) となるところ。その手のQに対して明確なAが返せることあるんだ……とじわじわ面白くなってくる。

新河すいか@Kizato_S_FF14

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スクエニくん体制見直し来てるけど、パラノマもだけど、春ゆきてレトロチカみたいな実写アドベンチャーもまた出してくれると嬉しいなぁ🤤 あとFF16世界設定本とFF14新拡張待ってまーす!! Steam版FF16来たら、興味あった人ぜひやってくれよな!!

斎藤りび🜸valefor@livi_8val

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FF16のDLCの容量大きいから移そうとしたら移すのに20分も時間がかかってしまうらしい😭そ、そんな〜!やはりSSD買って中に取り付けるしかないのか…?いいのか、カバー固くて外しにくく、取り付けるのも困難だったんだが

ちあき@雑多アカ@rough_rabbit

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ロックマンDASH3 クライヴ生存ルートでのFF16の続編 (16-2的なやつ)

16ビット📀@favoga_

出るワケないけどあれば死ぬほどプレイしたいゲームを挙げて下さい

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FF16は正直DLCも終わってストーリーもクリアして アルテマもGETしたら 何をモチベにプレイしたら分からんな🤔 カイロスゲートはやる気皆無

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【Vtuber】FF16初見プレイ #2【夜舞ありす】 youtu.be/MQ5fIAZyJWM?si… @YouTubeより 2回目UPしました! 本日はかなり焦ってます。 1回目はこちらから youtube.com/playlist?list=…

夜舞ありす🥀🐰@Alice_Yorumai

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カプコンがスト6やドグマ2等スマッシュヒットを連発、8期連続の過去最高益を出してる中、 スクエニはFF16や FF7Rのような注目タイトルを出しているにも関わらず221億円もの特別損失で開発中止タイトル出てるもんなぁ 内部でどんなゴタゴタがあったのやら

さんかてつ@Fe2O3bengala

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アルテマ兄さんとフェニックス弟の共闘❤‍🔥 #FF16 #TheRisingTide pic.twitter.com/Tp5WYQmqkA

ゆで☆たまこ@tamako_yude

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スクエニの中計、FF16やRebirthがPS 5独占で販売が伸びなかった反省をマルチでテコ入れする方針は想定通りとして、Purpose/Valuesは唐突感が。流行りで作ったにしては言葉がこなれていないし(言葉でコンテンツを紡ぐ会社なのに)、社員みんなで考えたとかではないのか? hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/202…

odyssey / おでっせい@odyssey

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実はまだff16終わってないから 進めようかしら( ◜◡◝ )

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返信先:@Yakuyami_Sakuyaほんまに! FF16のサムネ全部あの背中合わせにしたい気分ꉂ🤣𐤔 pic.twitter.com/JEDturX4Ia

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神々しさと迫力がスゴい✨でも羽根大きすぎてなかなか画角に収まらない😂 #FF16 #TheRisingTide pic.twitter.com/5d5Jua4qJn

ゆで☆たまこ@tamako_yude

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とうとう、FF16のAwayを流しまくってたら4歳息子が 「あ、うぇーい。あ、うぇーい」 歌い出した。

taku☆☆☆バリ@kawotaku

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【私見】スクエニ今後の方針 ・『FF16』や『FF7R』シリーズの様なAAAタイトル ┗PS5専念後に高性能PC移植⇨早めるか同時か ・『NieR』シリーズの様な中堅タイトル ┗Switch含む全機種マルチ⇨質向上の為低性能機を省く ・『ハーヴェステラ』の様な比較的小規模タイトル ┗CSSwitch独占⇨全機種マルチ

イキリ正論述べ太朗@1Killy_Seylon

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青い光と赤い炎の対比が綺麗だ……✨ #FF16 #TheRisingTide pic.twitter.com/DbWdqLCVOR

ゆで☆たまこ@tamako_yude

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#13【FF16】戦闘が激楽しいアクションRPG【ファイナルファンタジーXVI】 youtube.com/live/_JdxmXgRn… @YouTubeより pic.twitter.com/4nytGdAM7k

メガロGames@crhymer8

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アルテマセンション×リミットブレイク! #FF16 #TheRisingTide pic.twitter.com/pnSyybsilv

ゆで☆たまこ@tamako_yude

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うーん、FF16とFF7リバースを発売して利益減は思うところありますね、、、🤔 やっぱりPSの加護を断ち切る時なんですかね😅 カプコンやフロムソフトウェアみたいにマルチプラットフォーム展開してるメーカーは好調だからスクエニのこれからに期待してます!😄

GAME Watch@game_watch

スクウェア・エニックス、2024年3月期決算を発表。純利益は前期比69.7%減 主要コンテンツ開発中止に伴う220億8,700万円の特別損失が要因 game.watch.impress.co.jp/docs/news/1591… #スクエニ

パンどら@pan_doraB

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スクエニHD、27年3月期を最終年度とする中期計画 →HDゲームを多数リリースしたものの、一部AAAタイトルや外部開発を中心に期待したほどの成果は得られず、営業損失を発生する事態 『FF16』『FF7R』と大型『FF』2本出して、どっちも売上イマイチだったからな… 普通に悲しい gamebiz.jp/news/385975

ゴミ雑草@mjwr9620

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四連勤おわたぁぁぉあああ!! 明日から連休だ! 帰ったら風呂に入ってビールはいつもどおりだが、今宵のゲームはどうしようか♫ リセ日とモグコレ前にやりたいことがあるFF14か、最近、むしろ一周目より楽しめているFF16にするか悩む٩( 'ω' )و © SQUARE ENIX pic.twitter.com/dffZ7PdE7L

黄金のなかぴこ2@nakapiko_2

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