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本日もお疲れ様でしたー! 今日はヒカセンのお客様が多かったですー!! 今月はPLLやGSフェスやモグコレなどたくさんやることありそうですね^_^ ではでは、また明日お会いしましょう♪ pic.twitter.com/PaFkuqLeBF
POWL(ポール)の友達招待コードお探しの方、よかったらどうぞ! 紹介経由の登録&条件達成で最大4,000ポイントもらえます✨ 紹介URL➡️web.powl.jp/?invite_code=P… 紹介コード➡️PLL6H5LTPIZ 誰が使ったか分からないので検索からでもご自由にどうぞ! #PR #ポイ活 #POWL #POWL紹介コード #POWL招待コード pic.twitter.com/Yb3tmyqtH7
DDoSで不安定なログイン状況の中、沢山のお客様に来ていただけて感激でした✨ 次回は来週5/16(木)20:00~ PLL視聴会です📺 みんなでワイワイ新情報を見ましょう🥳 一緒に撮っていただいたSSは明日お礼を付けて📷 皆様良い週末を~~~🌙 #Luna_el_Scale pic.twitter.com/jEFkV2xi5W
本日はご来店ありがとうございました! また来てください☆ 次回の営業は、5月16日(木)20時~です! Luna el Scale店舗イベント 「FF14 PLLを一緒に見よう!」を企画しました! 詳しくはフライヤーをみてね☆ #Luna_el_Scale pic.twitter.com/HGOiimgqV5
返信先:@Tricolore747F次のパーツ目で追えるようになっているの、練習の成果が出ていますね!平均sub20も近いと思います。なおAUFも慣れてくるとPLL見た瞬間にわかるようになります。
13900ksでPL128あたりを設定するとかむしろパフォーマンス低下の前に不安定になると思うが… PLLのパフォーマンス設定ですら怪しくてエクストリームだと一部ゲーム起動しない なんだ聳え立つクソじゃないかたまげたなぁ
あと可能性があるとすれば、3x3x3でOLLを回して出てきた状態によってPLLの手順を使い分けるみたいに、途中で複数の手順を使い分けるパターンだろうか。でも、OLL→PLLで最短手順が得られるわけもなく、まあ厳しそう。
5月2日アナウンスの『「黄金のレガシー」ベンチマークソフトについて:続報』を読み返してたんだが5月16日に吉田の最終チェックが入るとあって、で同日PLLなんだよな。ジョブ関連らしいけどそれなりにグラアプデにも触れるよね、というかがっつり触れてもらいたい。 pic.twitter.com/TRLcmEDoyM
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今夜は大事なフレさんに会う予定でした…明日に予定ずらした……………休みだから余計にさぁ…しないでね?ディーほにゃ。ってフラグか!?これフラグなのか?!ってかもう補填じゃないの?これ…わからんけど…PLLでなんか声明だすのかなぁ?よしっぴファイトだよぉ…応援してるからよぉ…。