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Unity Technologies、データ指向プログラミングをサポートするUnityの新たなアーキテクチャ「DOTS」について解説した電子書籍を無料公開 gamemakers.jp/article/2024_0… パフォーマンス低下の要因とそれらを回避するコード作成の解説、DOTSの基盤となるUnity Entity Component Systemなどを紹介 pic.twitter.com/HFKUwa5wgM

ゲームメーカーズ@GameMakersJP

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InspectorでAdd component選択したあとにUdonBehaviourっていうのつけたらくっつける場所出てくるので、それに入れる感じですね

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返信先:@mizdraありがとうございます、そもそもの部分で、firebase hosting の nextjs integration は AppRouter をサポートしてない、、、ということかな〜と思ったんですけど、普通に Server Component で動いてます??

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また、Add Componentボタンで、 今度は、Scriptable Itemを検索して選んで、 pic.twitter.com/Q5C7DcOLEQ

スタアキメラ@upgm

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Add Componentして、Humanoid Animation Listを選んで、 List is Emptyで、Animationの「◎」ボタンで、モーションの選択肢でBlinkを選んで、 (UnityのUI配置、ユーザーの目線に厳しい pic.twitter.com/AExWOWZeue

スタアキメラ@upgm

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返信先:@JIEIJIEIHAJEIコンテニューすると勝手にリセットされる機能ですよね。それなら以下で無効にできます 1.ライブスプリット本体を右クリック 2.Edit Splits 3.Settings 4.Component SettingsのオプションのReset項目にチェックマークが入ってたら外すして反映 pic.twitter.com/ZUfEXqdkt0

くろねこ@blackcat_dx

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🧏‍♂️😬🤦🖕😧😢 treaty clinic beside earn radio component copy 助勃增硬 彩虹必备 体育生 情趣用品 格兰系列 男男 全网最低价 rush pic.twitter.com/3jS0aaFca3

Christina Randall@ChristinaR84810

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Qwik で MDX を勝手に解釈してくれるやつ、`WrappedMdxContent` だと思うが `componentQrl` 経由して QRL の解決せずにいきなり`_jsxC` でコンパイルしてるっぽく、シリアライズ周りでコンパイラにキレられる 実装側でわざわざ `component$` でラップすんの嫌なんやけど github.com/QwikDev/qwik/b…

たいち ひ@taichi221228

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Qwik で MDX を勝手に解釈してくれるやつ、`WrappedMdxContent` だと思うが `componentQrl` 経由して QRL の解決せずにいきなり`_jsxC` でコンパイルしてるっぽく、シリアライズ周りでコンパイラにキレられる 実装側でわざわざ `component$` で wrap するのだるいんやけど github.com/QwikDev/qwik/b…

たいち ひ@taichi221228

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Qwik で MDX を勝手に解釈してくれるやつ、`WrappedMdxContent` だと思うが `componentQRL` 経由して QRL の解決せずにいきなり`_jsxC` でコンパイルしてるっぽく、シリアライズ周りでコンパイラにキレられる 実装側でわざわざ `component$` で wrap するのだるいんやけど github.com/QwikDev/qwik/b…

たいち ひ@taichi221228

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まだ Figma から React Component 生成はサクッといかないのかな プラグイン含めて試してみたけどコレジャナイ感がある Figma API 使ってゴリゴリ書いていくのが正解?

やぬすさん / TAKAGI Kensuke@janus_wel

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返信先:@IggysVenusいか = squid which is where the cephalopod takoyaki flavor comes from ピーナ = peanut which is the main japones component

Komm, Süßer Thot, CPA@sweatygay420

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Prettier 3.3 をリリースしました。Flow の新しい構文(component/hooks 宣言など)へのサポートが含まれます。これらの機能の実装はすべて Flow チームのエンジニアによって行われました、ありがとうございます。

Prettier@PrettierCode

Prettier 3.3 has been released. This release includes support for new @flowtype features. All of these features were implemented by the engineers on the Flow team, thank you! prettier.io/blog/2024/06/0…

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multiset+二分探索使って区切り線を管理・探索すればできると分かっても実装時間が… 解けたのでやっと寝れる。なお想定解法はやっぱりクエリ先読み+座標圧縮だったよう > F - Distance Component Size Query atcoder.jp/contests/abc35…

ダイキソウマ(あすぺ)@sirsoldano

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これ面白いコンポーネントだからWeb Component化したいな

nekobato@nekobato

例のあのグラフができた nekobato.github.io/nn-design-temp…

nekobato@nekobato

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関節部に新しくemptyを追加してemptyにコライダーのcomponentを入れる。 直接ボーンに入れると 「後ろ髪は頭のコライダーにあたってほしいけど前髪はコライダーあたってほしくないんだよなぁ....」 というのを解決できる。 インポート時エラーが出る場合リプ欄へ👇 pic.twitter.com/Wdx3VujYgZ

Matoi❖作業中@Nekomanjirou_

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Fresh 2.0 alphaを試している。`deno run -Ar jsr:@fresh/init@0.0.1-alpha.9` して、 island component のエラーを直して、みたいな感じで動かせている

todokr@todokr

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Kotlinいろんなところで動きすぎて、React NativeのcomponentをKotlin/JSで書けるんかなーと思って、「react native kotlin」って調べたら、Android環境でReact NativeからnativeのKotlinのコードを呼び出す方法が出てきた。そりゃそうか。

とだか@toduqq

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返信先:@yugui異体字セレクタで表現するためには親字が符号化されていなければならず、異体字セレクタで表現される字が (なるべく UCV (Unifiable Component Variations) で)親字と包摂可能でないといけないので現状無理ですし、それを可能にするとまた体系が壊れるのでできればやめて欲しいところです。

MORIOKA Tomohiko@CHISE_ja

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🌿🌿ヘンプクイズ!🌿🌿 🌿🌿HEMP QUIZ #4🌿🌿 ヘンプはTHCという成分が含まれていますが、THCは何の略でしょう🤔💭 A. Tetrahydrocannabinol B. The Hemp Compound C. The High Component 全世界の方になにかって正解してる人みれないっぽくない?(・.・;)ぜひ、コメントもしてください😢

☀️もちまる商店🌿@mochimaru_shop

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返信先:@qudnesa(外部React Componentの)ライブラリは使ってないです

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おはようございます! 6/1やること ✅案件H component,TOP ✅チームチャレンジ 画像圧縮 wow ✅CS提案、メール返信 ✅ジム筋トレ 昨日はリベシティ経由で1件お仕事を頂けました😊 「クライアントの期待を超える」ことを目標に頑張ります!! #リベシティ #デイトラコミュニティ

ヨッシー@WEB制作コーダー@yossy_python

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👩‍❤️‍👩🧏‍♂️🙎‍♀️ component human what point basis toward #佛山 #临沂 #嘉兴 #扬州 ひっそり远くから、もしかすpic.twitter.com/D7vmyB1uUr

同城约 炮上门@LashunaA61832

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🧐🙎‍♀️👏😢 assessment mess assault ah fine component #天津 #南京 #贵阳 #西宁 ひっそり远くから、もしかすpic.twitter.com/DDapWTqr1l

同城约 炮上门@mssurkxxdi61281

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😁😳💘👨‍❤️‍👨 cast ethics component PM #义乌 ひっそり远くから、もしかすpic.twitter.com/RK0PIyymV6

同城约 炮上门@dcoooona5870319

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昨日久々にUnityを触ったら何もかも忘れていて、Hierarchyから3D Objectの追加はできたけど、これ下に落ちなかったっけ?…と困った。しばらくして3D ObjectにAdd Component > Rigidbodyすることを思い出した。 今日。床を追加、カメラの位置を変更して一旦思った形なった。Unityすごい。 pic.twitter.com/jzwnj78HVM

しまむら@shimaisland

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🧑‍🦳🖖💙💢 steal component facility sell insurance infection #连云港 #呼和浩特 #盐城 #廊坊 ひっそり远くから、もしかすpic.twitter.com/3Mq8rvF6Xn

同城约 炮上门@gu2uamat23922

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🤠🧍‍♂️🧠✋🤛😡 contract component empty propose pause menu #连云港 #淄博 #成都 #南宁 ひっそり远くから、もしかすpic.twitter.com/icW4NZdwRj

苏州同城约 炮上门@lgggn74144

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Remix(or remix-typedjson)のuseFetcherのfetcher.submit()がvoidで、fetcher\.dataをリスナーしてよねってのはview modelとactionを分けさせたいとかそういう思想と思うけど、component以外で変更を検知できないので悩ましいなー。

Tsuyoshi Higuchi@tyshgc

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【Next.jsとMUIのLinkを組み合わせる】 【ポイント】 ・Next.jsのLinkとMUIのLinkの競合を解決 ・componentプロパティを使ってMUIのLinkをラップ ・as、hrefプロパティでNext.jsのルーティングを実現 ・MUIのLinkのスタイルと機能を維持 ・コードの重複を減らし保守性を高める By @nawokimat #zenn

エンジニア情報局@CummingsLu2906

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オレオレDI vs オレオレcustom component #MobileAct

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HiltのCustom Componentを追加するときは、本当に必要なのか問うべきとのこと #MobileAct

ほげほげ@hogehogeuser

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本日の資料です / HiltのCustom Componentについて speakerdeck.com/takuji31/hilt #MobileAct

たくじ@takuji31

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6つ目のライトニングトークは、takuji31 さんによる、「Hilt の Custom Component について」です! #MobileAct

MobileAct@mobile_act

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KNIMEとDataWarrior連携メモ 1.DataWarriorであらかじdwamを作成しておく。 2.KNIME側SDFを出力して[Command prompt executor]componentでdwamファイルを叩く 3.勝手にDataWarriorが立ち上がって可視化される。Spotfireでなくてもいい場合には軽くて良い。 #KNIME

おびと@obito_od

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その前にメニューとフッダをcomponentにすべき

🌋やまやま🌋@VyaVma

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#とまこんスケジュール🦊🍓 📍6/5 (金)เดินแบบงาน TIKTOKSHOP ✖️EMDISTRICT EXCLUSIVE ランウェイ ⏰7PM(🇯🇵9PM) 📍6/7(日)COMPONENT CLUB X TELETUBBIES POP UP STORE ⏰5.30PM(🇯🇵⒎30PM) #thomaskong #โทมัสก้อง #とまこん pic.twitter.com/G6tYzmFvIW

ดูมันดิ DOMUNDI TV@DomundiTV

#DMDschedule 🗓️ : 1-16 JUNE 2024 ** หากมีการเปลี่ยนแปลงจะแจ้งให้ทราบอีกครั้ง หมายเหตุ : ตารางงานนี้แจ้งเฉพาะงานที่อยู่ภายใต้การดูแลของบริษัท งานที่สามารถเปิดเผยได้ หรืองานที่ทางผู้จัดอนุญาตให้แฟนคลับสามารถติดตามได้เท่านั้น #domunditv

Jモスキート@Jmosquito555

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そういえばstate使うことなくなってきたなぁ component でAPIリクエスト出すことが増えたかなぁ。キャッシュ効かせる前提だけど。

よこ@snakeshift3431

返信先:@shindy_JPいきなりすみません、ご存じでしたらお伺いしたいのですが、 今はstoreだけでなくスコープに応じてcomponent/composableにAPI取得処理を定義するのが普通なのでしょうか? (あるいはservice的なディレクトリを切って通信処理を切り離しておくなど…?) 自分古い頃の人間なので分からなくて…

中川聡也@xiombatsg

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英語版ウィキの「irreducible component」では,空集合を意識的に irreduble としているのか.こういう立場があるのは信じがたいな. en.wikipedia.org/wiki/Irreducib…

otohkun@otohkun

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返信先:@Aimi123456788physboneを消したいボーンを選択して、inspectorを見るとphysbneの設定のタブがあるので、「...」マークからremove component ってのを押すと消えるよっ!

かみこめ_VRC@kamikome_VRC

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