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Fabric Change the Game: Revolutionizing Fabric with REST API, Part 1 | Microsoft Fabric ブログ | Microsoft Fabric support.fabric.microsoft.com/ja-JP/blog/fab…

ともなり@tomonari_q

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Power Apps Blog Fabric Change the Game: REST API によるファブリックの革命、第 1 回 この投稿では、シームレスな自動化のための Microsoft Fabric REST API について説明します。 ift.tt/SZ3Hr6g

spumoni@Spumo

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Power Apps Blog Fabric Real-Time Intelligence での API の使用: Eventhouse と KQL DB API を利用して Fabric KQL ソリューションを構築する方法について説明します。Fabric でアイテム ift.tt/EABhyem

spumoni@Spumo

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Microsoft Fabricワークロードの設計・開発をSDKおよびREST APIで実施するMicrosoft Fabric Workload Development Kitがプレビュー。 #MicrosoftFabric blog.fabric.microsoft.com/ja-jp/blog/ann…

tamura(電通総研)@tamura_dsoken

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返信先:@Maybe_Chuzumeではないです(´・ω・`) ただ、Architectury APIを前提としているModは(ビルドさえあれば)殆どがForge/Fabric両対応です(当然と言えば当然 今作ってるFabric向けModをArchitecturyベースに移植できればForge向けにもビルドできるようになるかも?

ひろっち@hirokinworld

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返信先:@Maybe_ChuzumeForgeとFabric、更にBukkitAPIとかの差が(実質)なくなるやべーAPI(+Fabric-loomベースのビルド環境) Mixinを使うことで複数の環境向けに制作がしやすくなりますん

ひろっち@hirokinworld

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個人的にはFabricのほうが書きやすいというか、バニラそのまんまの書き方でいいっぽいのが嬉しい。 あとAPIとかくれない代わりに起動が早めなのもうれしい

灰のちゅずめ@Maybe_Chuzume

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Power Apps Blog 新しい Microsoft Fabric API for GraphQL で分析アプリケーションのデータの力を解き放つ Microsoft Fabric は、データ移動からデータ サイエンス、リアルタイム分析、ビジネス インテリジェン ift.tt/B1LNpsx

spumoni@Spumo

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そういえば、ForgeにはForgified Fabric APIFabric Modを遊ぶことができるけど、Fabricにはそういうのないよな

ホワイトキュレム@white__kyurem

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リソースパック作るの楽しかったです 思ったより複雑ではないディレクトリとコードの構造だったのですぐ作れました Fabricで実装して上手くいかなかったけどoptifineを入れてないのが原因っぽかったのでAPI入れたら解消できました

乳酸(New3)😈🥛@new3_meme

マインクラフトのワールドでも触覚実装できました😈💜

乳酸@Minecraft@new3_minecraft

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まあConventional TagsはFabric APIで要は別modのデータパックだから自分のタグの要素に追加するならoptionalにしろって言うのは分かる

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Power Apps Blog ファブリックCI/CDの発表 - 新しいアイテムのサポートなど、盛りだくさんの内容です。 CI/CD で新しい項目が使用できるようになったことをお知らせします。また、Fabric APIを使用して完全なE ift.tt/w2HE86B

spumoni@Spumo

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LambDynamicLightsとかreplayはfabricやけどapi入れたから多分forgeでも関係ねえ!

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fabric apiとcanaryは競合と...

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返信先:@defeatedcrowコンポーネントは - Item.Propertiesに埋め込まれるデフォルト値 - ItemStackに書き込まれる可変値 の二つがあります 今回のFabric APIの更新で追加されたのは、すでに生成されたアイテムに対する前者の変更ですね

Hiiragi R. Tsubasa/柊つばさ@Hiiragi_283_MC

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ついにFabric APIにデフォルトのコンポーネントをいじるイベントが実装された これでらぎマテの素材データをアイテム側に埋め込むことができる

Hiiragi R. Tsubasa/柊つばさ@Hiiragi_283_MC

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