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『legend of grimrock』を始めてみたのですが夫と 「まさかこのカタツムリ肉、生で食べないよな…?」 って二人でうっすら不安になってる (まだシステム全部わかってない) (まだ最初の食事をしていない)
store.steampowered.com/app/2518960/Wi… リメイク版wizardry気になってるんだけど、俺の中の理性が「でもお前ダンジョンRPGはLegend of Grimrockもまだクリアしてないじゃん」つってる
④舞台のイメージとしては、Legend of Grimrock 2のような、無人島で住人はいないけど無人の人工物とトラップとパズルが点在している。 ⑤主人公と会話する妖精のような同行者を出す予定。 ⑥主人公、サポート、ラスボス以外の登場人物がいるかは作品規模次第。出るとしても後半以降。 つづく。
あ、初回プレイはハチの巣男に殺されました。というわけで興味ある人は遊んでみよう。ダンジョンマスターとかLegend of Grimrockとか好きならプレイしてすぐに期待値が上がると思う。 store.steampowered.com/app/2918410/To…
返信先:@sugarisland2023馬琴島(仮)で現在決まっている事!① ・絶海の孤島を舞台にした無人島サバイバルアクションRPG。 ・イメージとしてはLegend of Grimrock 2 みたいな感じ。もっとポップかホラーテイストかどちらかになる。 ・ゲームギミックとしては、ワンダーボーイのように常に空腹ゲージが減り敵を食べ続ける。
Legend of Grimrock2自体は楽しめたけど、3が出ても買わないかな……と思いました。成長上限があり攻略情報知らないとひたすら損するスキルシステムって、欧米のゲーム製作者の中に「リプレイ性上げるための正解の一つ」みたいに刷り込まれてるんだろうな……。
Legend of Grimrock2クリアした。一定期間で敵が復活し食料・経験値稼ぎできるようになり、初代よりもだいぶ自由度が増しておもしろくなってる。マップの出来もかなりいい。しかし前作の問題をそのまま引きずっているところもある。
すごくいいんだけど、主人公を太っちょのおじさんにしてLegend of Grimrock的なローグライクで宝物持ち帰って売買していくうちに研磨機やら手に入って、やがて博物館も建てられる資産を手に入れるサクセスストーリー的なトルネコの大冒険がやりたいんだよ
遺跡で宝物を手に入れて博物館に展示する運営シミュレーションゲーム『My Museum: Treasure Hunter』6月にリリース決定 news.denfaminicogamer.jp/news/240508b 寂れた博物館を復興させるため、自ら砂漠やジャングルの遺跡を大冒険。汚れた遺物の洗浄も可能で、展示ブースには絵画や遺物を自由に配置できる
実は今回一番いいたいことがこれ。 原作の隠しスイッチがこう↖アニメではこうなった↗。 そんで、Legend of Grimrockの隠しスイッチがこう↓なのだ。 アニメのスタッフさん、やってたでしょ?グリムロック #ダンジョン飯 #LEGENDOFGRIMROCK pic.twitter.com/6YXQ30F6fh