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以下にmocumocudanceがどのように作られたかについて少し説明します。 私はそれを頻繁に使用しているだけですが、基礎となるプログラミングを理解していません

4ever Miku@MikuMikuDancer

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What the hell is this guy!?(MocuMocuDance VR) youtu.be/Y0kuLVCbhsA?si… @YouTubeより やめようね

蹟阪ガ ビ ア (幻の車系Vtuber) 🆗@seek_gaviatan

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metaquest3 見事PCに無線で接続できました。ありがとうございました! MocuMocuDanceをやってみたのだけど、スクリーンドアが無いことがこんなに素晴らしいことだなんて。うれし泣き。

きぬけふぁんた@MitsuyaMATCH

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MocuMocuDanceの内部エンジンはC++&D3D11で作っているけど、これは2014年当時、物理ベースレンダリングとComputeShaderで動かす流体物理エンジン等を実装するのに適したゲームエンジンがなかったので自前で作ったんだけど、今なら間違いなくUnityベースで作ると思う。

妹尾雄大@senooyudai

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Unity4でライティング用シェーダを追加しようと思って調べてみたら、仕様が綺麗に分離されていなく、結局全部書くはめになってしまいました。MocuMocuDanceで作った物理ベースレンダリングのを移植するだけでしたが、ちとめんどい pic.twitter.com/LKvfiv8q2Q

妹尾雄大@senooyudai

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