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Unity使って研究されている学生の皆さん、SIGGRAPH ASIA 2024では学生ボランティアを募集しています。近い分野で切磋琢磨する仲間とSIGGRAPHのコミュニティに参加する絶好のチャンスでおすすめです。今年のチェアはUnity Technologies JapanのCal Chiuさんが務めています。奮ってご応募ください!… pic.twitter.com/sqPVwAzCiq
-「学生だからこそ活かせるSIGGRAPH ASIA 2021とは!?シーグラフアジアが3年ぶりに東京に戻ってくる!」 学生時代に参加した2名の先輩の経験談です.twitter.com/CGARTS_Edu/sta… (以上)
【アーカイブ動画公開!】 ウェビナー「学生だからこそ活かせるSIGGRAPH ASIA 2021とは!?」 SA参加ノウハウをご紹介するとともに、学生時代に参加した2名の先輩をお迎えして、その経験をお話いただきました。 SA2021に興味のある方、是非ご視聴ください! youtube.com/watch?v=T1iDIs… #SA2021
返信先:@ya7ce上記 CGWorld.jp記事の説明. - CGの国際会議SIGGRAPH Asiaにおける学生ボランティアの経験(東京工科大, 2010年) blog.media.teu.ac.jp/2010/12/cgsigg… - 上記記事の8年前,学生時代の参加報告. SIGGRAPH Asia 2021 TOKYO取材レポート(4)vron.jp/2021/12/17/sa2… (続)
返信先:@ya7ce過去の参加案内日本語記事はこちら: - Ask Me about SIGGRAPH Asia 2018! 学生ボランティアについて教えてください cgworld.jp/regular/201804… - 大学院卒業生の活躍:SIGGRAPH Asiaの学生ボランティア活動のお勧め(東京工科大, 2018年) blog.media.teu.ac.jp/2018/05/siggra… (続)
これがアメリカで4年間建築設計の最前線に従事し、帰国後4年でsiggraphに2本journal trackに論文を通した(これまで合計3本)研究者の科研費の審査結果ですよ。 pic.twitter.com/0OrkRVhyYV
返信先:@Tessy_crystal今年秋頃、SIGGRAPH Asia 2024あたりに合わせてくるのではと思っています。 ただし、WinのみでiPadは言語も違うのですぐに出てはこないとは、、
カラー版MacPaintとして待望していたとおりの製品が1987年SuperMac Softwareからリリースされたこの「PixelPaint」だった。1987年7月にロサンゼルス近郊のアナハイムで開催されたCGの祭典SIGGRAPH… pic.twitter.com/OyHCTtS3Ik
Google様がCHI2024で、自分のSIGGRAPH2022デモのDeepBillboard⇩の発展版みたいなことしてくれてる〜〜♡ (…んだけど引用されてないのなーぜなーz泣) sites.google.com/view/deepbillb…
#ChatDirector is a research prototype that brings 3D avatars and automatic layout transitions to your 2D laptop screen, transforming online meetings to be more immersive and dynamic. Check it out → goo.gle/3yBDuY9
今年でACM SIGGRAPHの採択回数が6度目となりました(AR/MR分野)。これまでは内々での活動でしたが、今後は動きを広げて外部の方々と連携した研究開発・事業開発が出来ればと思っています。 SIGGRAPH投稿やXR技術活用へご興味ありましたら、お気軽にDM等頂ければと思います。 pic.twitter.com/fofp8nQLhe
SIGGRAPH2024 ImmersivePavilionに採択されました。GaussianSplattingに対しSDF構築~流体等の物理インタラクション付与まで全てリアルタイムで行う手法の提案です My latest research: "GaussMR: Interactive Gaussian Splatting with GPU Particles and SDFs" has been accepted at #SIGGRAPH2024 :)
仙術超攻殻ORIONは、何年も前にSIGGRAPHで映像作品が公開されたという噂がありますが、それが果たして真実か、真実だとしてもなぜSIGGRAPH止まりなのか、あらゆる真相は闇の中…('、3[____]
【特報】7/12(金)、CGと数学の連携におけるパイオニアであり、TVアニメ/劇場版ポケットモンスター等、数多くの名作を産出する OLM Digital の安生健一さんをお招きし、スペシャルな講演会を都立大で開催します。詳細は6月前半に公開予定です。今年は SIGGRAPH Asia も東京開催なので楽しみです。
SIGGRAPH で発表した中央値フィルタアルゴリズムの CUDA 実装が OpenCV にも採用されて、 OpenCV Contrib の master にマージされました! 来月リリース予定の OpenCV 4.10 に収録されます pic.twitter.com/6mclPiSh09
なんと、CG 分野最高の国際会議 #SIGGRAPHAsia2022 にて、Accept された 97 本のジャーナルペーパーから 4 本選ばれる Technical Papers' Best Paper Award に、私の論文が選出いただけました!!!!!! 大変光栄に存じます🙏🙏🙏 今後の発表・研究も励んで参りたいと思います #SIGGRAPHAsia
そういえばGhost of TsushimaのPC版が来たのでSIGGRAPH Samurai Shadingで気になってた毛皮等の異方性シェーディングに独自パラメータエンコードしたRoughnessテクスチャを使ってたやつ見れたりするのかな youtu.be/LC8VedwibkI?t=…
あとまあ実は、高IQ者は少し会話するとある程度相手が高IQかどうかはわかります。健常者が健常者をわかるようなものなので。それでSIGGRAPHのメンバーや、某ゲーム会社の社長さんにMENSA入れと言われて入ったんです。アドバイスの代わりに某ゲームのネタにされまくりましたが。
Strandベースによる樹木のボリュームモデリング 繊維感がいいなー 植生もStrandになる... Interactive Invigoration: Volumetric Modeling of Trees with Strands (SIGGRAPH2024) storage.googleapis.com/pirk.io/projec… pic.twitter.com/aHtiv5EtOr
絶対無敵みたいなタイトルのノイズ論文がSIGGRAPH2024にある... 一つのノイズは全てを統べ 一つのノイズは全てを見つけ 一つのノイズは全てを捕らえて、暗闇の中に繋ぎとめる... One Noise to Rule Them All: Learning a Unified Model of Spatially-Varying Noise Patterns… pic.twitter.com/5SeGY88Ngi
返信先:@katsumoto_yKatsumoto先生はじめまして。SIGGRAPHのフライヤー、関連学生に配布したいので、何部かご送付いただけますでしょうか。送付先はDMに記入させていただきます 。
Vertex Block Descent [SIGGRAPH 2024] youtube.com/watch?v=2HCgKf… 従来の変分陰的オイラー積分では3n次元 (n: 頂点数) のエネルギー最小化が必要だった。本研究では頂点ごとにエネルギーを分解して3次元の最小化として小分けに解いても良いことを発見した。無条件に安定で高い並列性。すごく良い。 pic.twitter.com/I5biNnOaav
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