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Rusty's Retirement の パッチノートより 運営: 収穫数100万個の設定ミスってたわ。 この設定を達成するのは面白くないだろうし現実的じゃなかったわ。 25万個に変えてもイマイチかもだけど… pic.twitter.com/AumUdrHbYt
#ディアブロ4 シーズン4の主な変更点多すぎるので、図解でまとめてみた。 自分にはこれくらいの情報で十分。 詳しくはパッチノート見てね〜 のんびり楽しんで行きましょ〜 pic.twitter.com/sSiIojKheI
昨日公開されたシーズン4のパッチノートです! かなりのボリュームですので、ぜひチェックしてみてください😈 #ディアブロ4
パッチノート 1.4.0 が公開されました🔥 シーズン4の開幕パッチです! 🗓️5月15日アップデート ⚒️新システムやヘルタイドのアップデート ⚔️ユニークアイテムや化身の追加 🫙エリクサーのアップデート 👿NMDのローテーション ▼パッチノート 1.4.0 beerbrickd.com/d4-2024050305/ #ディアブロ4
Stellaris 3.12のパッチノートを読んでいる > 大ハーンとグレイ・テンペストは、難易度によって強化されるようになった これで空気だった大ハーンが刺激的になるね > ミッドゲームの危機は、危機強度設定の平方根に比例して強化されるようになった 危機25倍にするとハーン5倍になるってことか
Inkboundパッチノートに日本語修正ってあるけどいまいち直ってねえな。 スタビライザーは完全に別の効果だし、槍は地面に刺していたターン数ごとにという重要な部分が抜けたままだ。 専用ヴェスティージ達の表記揺れも直っとらん。 F8リポートで送ったが読まれてねえかな。 pic.twitter.com/JetmrhPk7T
NAパッチノートに追加が来ました ・ガリオWの魔法シールドの体力反映率を減少、クールダウン増加。Rのダメージ低下 ・トランドルQのダメージ低下、攻撃力減少デバフの低下。Rの防御力吸収量の低下 ・アリーナではオーグメントとアイテムに弱体化あり leagueoflegends.com/en-us/news/gam…
Rusty's Retirement、現バージョンにアップデートされたら、画面操作できなくなっちゃったけど、パッチノートが示すURL先の操作したら直った。 steamcommunity.com/app/2666510#sc…
牛尾さんの投稿みて、パッチノート確認❗ エンチャントレベル5なのって、これしかないんですけど🤣🤣🤣 そして、土地追加ありすぎて久々の金欠も決定だ‼️ #マジックキングダムズ pic.twitter.com/FtSa31F3f1
エンチャとスリルレベル関連が仕様変更になるみたいね コレクショントークンてのは、共通トークンのことかな レリックと魔法トークンだけで良くなる感じという認識でよい? #マジックキングダムズ
鉄拳8 パッチノート見ると、トルネード技の変な判定直されるだけ つまりこのゲームの強さの基準キャラなんだが その……ほら……仁がこれなら他の強いキャラの強いとこ分かって調整してる? ってなる アーケードなら金入れてないゲームって言われるの分かる
おはようございます 明日には帰省先から大学の方へ戻るので 配信の方が再開出来そうです! 調整内容の話がちらほら出てますが 公式のパッチノートが楽しみになってきましたね 今日も一日楽しんで頑張りましょう٩(ˊᗜˋ*)و
まじで公式のパッチノートに「チーターやブースティングに頑張って対処してるよ」て書くのEAくらいじゃない? しかも全然実績ないし 頑張ってますアピールだけめちゃくちゃ上手いの草だわ 中華隔離、これだけでだいぶ変わるし何ならユーザー数倍になるんじゃない?
各ストアへのデータ提出と承認もある Steamは即反映できるけどCSはそうはいかないんじゃない? もし豪鬼試遊でのフィードバックが反映されるとしたらもっと先だけど、そんなことせんでもパッチノート込みで製品版が遊ばれた時のフィードバックまでを参考にするでしょ。
ラグーナテンポスのスト6豪鬼試遊はロケテストって銘打ってないでしょ 勘違いしてる人多いけど、5/22にリリースするならデバッグ含めてもうリリースの内容は固まってるから反応受けて何かの修正行うことはないはずだよ
返信先:@ll_6_6_llせっかくキャラの練度あがってきたのに弱くなったって内容ばかりで萎えないほうがおかしい! わるい変更点ばかりではないと思うので22日のパッチノートで大逆転を願ってます🙏