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2023/12/29 -内容はなぜか簡易なシューティング。シューティングと言っても相手のヘリが3つの個所を反復横跳びするだけで、そこを狙って先に3回攻撃を当てた方の勝ち。初見では厳しい。
2023/12/29 -イデアの日 機種:SFC 作曲者:知久光康 開発元:オフィス恒環 発売元:ショウエイシステム 発売年:1994年 概要 『摩訶摩訶』と似たカオスな世界観を舞台としたRPG。
スーパーファミコン『イデアの日』です。 1994年3月18日発売。今年は30周年YEARほにゃぶー!! 今回はハチオウジ周辺をもひもひ~ん!! ▽イデアの日 再生 ...
YouTube-ミルモネ《Millmonewitch》
2024/3/3 -イデアの日 ... 1994年3月18日発売。 今年は30周年YEARほにゃぶー!!
2024/3/28 -ありがとうございます。『イデアの日』ゲーム配信も楽しく観てます。
以前実況したバカゲー‥いや、バグゲー、摩訶摩訶を開発したショウエイシステムが懲りずに開発したRPG「イデアの日」をやっていきます。 摩訶摩訶での経験を生かし ...
YouTube-emija ボイロ実況者
2023/8/29 -相原コージ氏がスーファミソフト「イデアの日」を、あーでもない、こーでもないと模索しながら作り上げていく過程をマンガにした作品。
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YouTube-ZANARC
4日前 -イデアの日 (Idea No Hi: Day of the Idea) [Japan, 1994, SNES, Office Koakan]
引き続き「イデアの日」をやっていきます。 今回が最終回です。 ラストボスとのバトル、そしてエンディング。 なんだこのエンディングは‥‥‥。 脈絡なさすぎ。
YouTube-emija ボイロ実況者
Q.ツイステ初心者です。いくつか質問があります。 ①ストーリー6章の難易度を具体的に知りたいです。 例の固定メンバーがリドルとアズール以外枯渇していて、サポーターの力を借りてもあと3キャラ足りま...
A.① 6章は手持ち12枚では難しいです。 途中、キャラクター5人組×3グループの同時編成が必須になります。 キャラクター15名を最低2枚ずつ、最低でもレベル50ずつくらいまでは育てておかないと詰み...