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  • 2024/4/21 -タイルにある資源の産出ボーナスを増加させるユニット「錬金術師」と、都心に建造物「錬金術アトリエ」を追加するMOD。あくまで資源の産出ボーナスを増やすだけでそれ以外 ...

    2024/2/27 -マップ全体を駆け回って資源を大量に集める方法。 敵を無視しがちなので、レベルが上がりにくい。 群れを無視しがちなので、大量の敵に囲まれやすい。 資源回収が多い ...

    2024/4/19 -遺跡の探索スピードを上げ、回収量を増やし、1回の探索でより多くの資源やアイテムをゲットする方法について様々な検証を行った結果をまとめた。 VIPタイムをゲットする ...

    2024/5/13 -マップの高さを128タイルに制限することで、様々な挑戦や興味深い状況を導入する。 デフォルトとの違い:マップの高さを128に制限。全ての資源の生成頻度を300%、サイズを ...

    2024/3/5 -必ずしも酒隣接タイルに建てる必要は無いが、都心から3タイル以内に5つのシャトーを建てる必要がある。 ゲーム開始時の設定で資源量を「豊富」にしておけばシャトー建設 ...

    2024/4/7 -タイルを”肥沃な土地”にし、畑の生産量を+10%する。 自分領土外に設置した場合、そのタイルの天然資源を獲得する. 2-A, 入植 (Colonization), 入植に必要な食料-30%. 2-B ...

    3日前 -特にデイリークエストのクリアだけが目的の場合は約15分ほどでデイリークエストクリアに必要な資源を回収できるため、素早くデイリークエストをクリアしたい方は15分で採集 ...

    2024/3/21 -・汚染エリア内は行先変更できないため、自城から直接向かうこと。 ・防衛は30部隊まで。空きが出たらすぐに増援を送ること。 ・占拠率50%超過した時点で勝ち ...

    2024/5/12 -採掘 は世界から資源を抽出する方法です。掘削機は自動化の第一歩ですが、多くの資源をさらに活用するには、炉で精錬する必要があります。

    3日前 -資源 · 概要. 何が「資源」に該当するのか · 他の勢力との取引 · 資源の備蓄. 資源の枯渇 · 基礎的な資源. エネルギー通貨; 鉱物; 食料 · 発展的な資源. 消費財; 合金 · 抽象的な ...