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  • 対象とする言語:日本語
  • 武器攻撃力・属性攻撃力: 各武器の攻撃力。職業補正や、上級職の得意武器の限界突破が掛かるときは、 表示値ではなく、小数点以下を含む計算値がそのまま用いられる。

    戦闘天賦(通常攻撃、元素スキル、元素爆発)、命ノ星座効果による追加ダメージ、および武器効果によるダメージなど基本的に以下の式で計算される。 ダメージ = (攻撃力 × ...

    2021/1/9 -ダメージ計算式. 基本攻撃ダメージ= ((攻撃力×(100/(100+防御力)) ×(1+致命打発生の成否,(1+致命打被害量%)) +(基本攻撃追加被害-基本攻撃被害減少)

    2023/10/9 -ステージの難易度によって敵の攻撃力・防御力に補正がかかる。 ... 計算式で≒と書いた部分は小数点切り上げ処理を ... ガンダムAGE-2 ダークハウンド ...

    2010/12/19 -特にオプションの特殊な計算(ハルギは追加攻撃力を計算 ... 2013/04/02 闘神のポーション、マルバス、精霊王の計算式を変更。 ... ハウンドを追加。 2013/03/ ...

    2023/9/29 -覚醒攻撃補正. 自機の出した攻撃によってダメージを与えた際にかかる補正。 計算式は元の威力×攻撃補正(%)。 wikiでの表記は1.1倍、110%、1割(アップ) ...

    2022/3/14 -攻撃力×(B+C)×D×E×F×G B:必殺技のダメージ倍率C:攻撃力UP・DOWNの倍率修正。攻撃力UP30%でDOWN5%なら1.25。重複する。 D:必殺技の基本ダメージUP E: ...

    2014/2/5 -システム/ステータス 攻撃力の算出方法 · ダメージ計算式 げもあ ... 2倍になったりはしないです。 SQの場合だと更にハウンド ... ・表示攻撃力 =(武器攻撃 ...

    2014/12/12 -HOUNDSには現在「突撃・偵察・援護・特殊」の4種類の兵科が存在し、COOPにおいてキャラクターレベルが上がるごとに「攻撃力・防御力・最大HP・スタミナ」 ...

    2013/2/7 -単体攻撃の攻撃力. 攻撃キャラの基本攻撃力 × 詠唱・クリティカル補正(各2倍・重複あり) × 攻撃上昇補正. 小数点以下切り捨て; クリティカルによる ...