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  • 2024/5/8 -キャラクターが敵を攻撃した際に表示される数値を求める計算式。 ... 攻撃力 × 天賦倍率 × 特殊乗算 + 実数ダメージ ... ほとんどのダメージにおいてキャラクターの攻撃力が ...

    2024/2/19 -覚醒攻撃補正. 自機の出した攻撃によってダメージを与えた際にかかる補正。 計算式は元の威力*攻撃補正(%)。 wikiでの表記は1.1倍、110%、1割(アップ)、+10%などがある ...

    2024/3/7 -追加ダメージ量:20 + 攻撃力の5%. 移動速度増加:20 ... 防御力の増加/減少がすべて掛け算で計算されます。 ... 式)与えるダメージ増加20%、受けるダメージ減少30%減少 ...

    2023/12/14 -VIT, 体の丈夫さを表す数値。最大HPと防御力、およびブレスの威力に影響する。 STR, 力の強さを表す数値。攻撃力と防御力、およびブレスの威力に影響する。

    2024/4/30 -アビリティ、奥義攻撃のダメージ計算式. ※与ダメ上昇の数値加算後に与ダメUPの数値が乗算。与ダメUPで数値が増える。

    2024/4/9 -ダメージ数値は単純に「補正属ATK-補正属DEF(+属OPによる追加ダメージ)」で算出されますが、GLのみ上記計算式で算出された属性与ダメージに、マントのダメージ増加%に ...

    2023/12/19 -敵から受けるダメージ = 敵攻撃力 × ダメージ割合敵の攻撃力を基本として、マカの防御力に応じてダメージがカットされる。 ダメージ割合については、以下の計算式から算出 ...

    2024/1/31 -全モンスターの物理攻撃力ランキング. ランキングは物理攻撃力種族値順. “最大”の数値は最良個体(物理攻撃力 個体値32、性格補正1.1)で計算; “最大Lv”は上限解放前の最大 ...

    5日前 -武器:タクトとタリスを用意し、強化値+80で潜在能力Lv6まで解放する. 攻撃力に関して言えば攻撃力上限(ダメージ計算式上の(武器攻撃力×ダメージ補正)+基礎攻撃力の ...

    2023/12/4 -ヘルハウンド, ヘルハウンド拡大.png. レアリティ, 属性. R, 火. MaxLv. 60. MinHP, MaxHP. 38, 228. Min攻撃力, Max攻撃力. 135, 810. 入手方法.