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  • 2024/5/8 -戦闘天賦(通常攻撃、元素スキル、元素爆発)、命ノ星座効果による追加ダメージ、および武器効果によるダメージなど基本的に以下の式で計算される。 ダメージ = (攻撃力 × ...

    2023/10/9 -ステージの難易度によって敵の攻撃力・防御力に補正がかかる。 ... 計算式で≒と書いた部分は小数点切り上げ処理をして ... ガンダムAGE-2 ダークハウンド · クロスボーン ...

    2023/9/29 -覚醒攻撃補正. 自機の出した攻撃によってダメージを与えた際にかかる補正。 計算式は元の威力×攻撃補正(%)。 wikiでの表記は1.1倍、110%、1割(アップ)、+10%などがある ...

    2023/9/29 -聖遺物スコア計算式. 会心率*2+会心ダメージ, 会心率*2+会心ダメージ, 攻撃力%+会心率*2+会心ダメージ, HP%+会心率*2+会心ダメージ, 防御力%+会心率*2+会心ダメージ, HP%* ...

    2024/4/30 -アビリティ、奥義攻撃のダメージ計算式. ※与ダメ上昇の数値加算後に与ダメUPの数値が乗算。与ダメUPで数値が増える。

    2023/12/19 -敵から受けるダメージ = 敵攻撃力 × ダメージ割合敵の攻撃力を基本として、マカの防御力に応じてダメージがカットされる。 ダメージ割合については、以下の計算式から算出 ...

    2024/4/9 -ダメージ数値は単純に「補正属ATK-補正属DEF(+属OPによる追加ダメージ)」で算出されますが、GLのみ上記計算式で算出された属性与ダメージに、マントのダメージ増加%に ...

    2024/1/31 -全モンスターの物理攻撃力ランキング. ランキングは物理攻撃力種族値順. “最大”の数値は最良個体(物理攻撃力 個体値32、性格補正1.1)で計算; “最大Lv”は上限解放前の最大 ...

    2023/12/14 -VIT, 体の丈夫さを表す数値。最大HPと防御力、およびブレスの威力に影響する。 STR, 力の強さを表す数値。攻撃力と防御力、およびブレスの威力に影響する。

    2024/1/26 -ダメージ計算式の中で使われる、属性攻撃力にかかる補正。 基本値(100%)に (召喚加護)%+(弱点補正)%+(属性攻撃力UP)% が ...