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  • 2024/8/14 -獣域ハウンドと戦う場合、HPの維持が重要になります。そのため、スキルや元素爆発でパーティ全体の回復を行えるキャラを1人編成して戦いましょう。 凍結が効くため活用 ...

    2日前 -もしかしたらBASHOの近接戦能力が高いのはMTとの連携を前提にしているからなのだろうか。 MTの発展がACを産んだということもあって、まさにBAWSを支える傑作機と言える ...

    2024/8/19 -Passive:自身のAA及びスキルの対象を攻撃する群れの同胞を召喚する。チャンピオンか大型モンスターにスキルを命中させるとこのスキルのCDが4秒短縮され、敵をキル ...

    2024/8/11 -スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・射撃補正+5 ・格闘補正+50 ・スピード+5 ・高速移動+5 ・旋回+15 ・ ...

    2024/8/11 -近接前に弱いアーチャーのためのスキル。 近くに来た敵を大きく押し出す。 持続時間がかなりなるので、近距離モブと戦うとき、保険で一度ずつ書こう。[8] だがマナが ...

    2024/8/14 -ハサミ攻撃は、鉄甲熔炎帝王の近接攻撃です。攻撃のパターンは1撃の場合と2回 ... スキルの廻水をつけた状態で放浪者で浮くと一瞬でシールド剥がせます. もっと ...

    1日前 -超電導反応や聖遺物セット効果、元素スキル・元素爆発の効果などによって一時的に耐性値を下げるのも有効な手段。 敵の属性耐性一覧(ダメージ計算式のページより引用).

    5日前 -ARMORED CORE Ⅵ. Ⅵ系用語集. 公式の用語や、掲示板やその他の場所で使われている用語を解説。 当然ながらネタバレが含まれるので注意。 個別のエネミーや地名について ...

    2024/8/16 -詠唱後短くスタンするので、この時ボスに近いなら近接機でディルを入れることができる。 ... オリジナルアイテムより詠唱速度も早いテーマに、同じ効果を持っている。 この ...

    2024/8/29 -NPCだが高い基本体力とスキルに加えてそれぞれ異なった行動パターンをとる個性があり、重武装の護衛NPCを伴っている場合が多い。 全員が縦2マスx4の特殊なポケットがある ...

    Kollontay-Big Pipe-Knight-Tagilla