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1 つ以上のイベントを イベントディスパッチャー へ結合すると、イベントディスパッチャーの呼び出し時に、結合されたこれらのイベントを一度に発行することができます。
... 入門27 第九章 パッケージ化入門28 第十章 RPGゲーム作成29 一巻はこちら. Chapter 13. イベントディスパッチャーとは? daichi-gamedev. 2022.03.23に更新.
イベントディスパッチャーを使用することで、単独または複数の他のクラス及びレベル上のアクター等に、同時に任意の動作・制御を行わせることができる。
Blueprint クラスの呼び出し · グラフを 右クリック します。 · コンテキスト メニューが表示されたら、 [Event Dispatcher (イベントディスパッチャー)] を展開します。
... イベントディスパッチャーについて説明してみます。 イベントディスパッチャーまで来ると、超基礎ではない気はする…。 マクロ編https://www.youtube ...
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